Diskussion:Counter-Strike: Source

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Havok Physik Engine

Es kann sein, das ich mich irre, aber ich glaube das Far Cry eine eigene Physik Engine benutzt hat und nicht die Havok Engine. Oder bezieht sich das auf den zweiten Teil? (nicht signierter Beitrag von 94.222.212.2 (Diskussion) 13:15, 31. Aug. 2010 (CEST))

Far Cry basiert auf der CryEngine, der zweite Teil soweit ich weiß auf der Dunia Engine und auf Havok.
-- Mfnalex 22:26, 6. Dez. 2010 (CET)

Die Marktanteile-Grafik

Meiner Meinung nach ist die Grafik der Marktanteile ein bisschen sehr alt. Vier Jahre sind eine sehr lange Zeit in der Spiele-Welt. Ich habe jetzt aber auf die Schnelle auch keine neuere vergleichbare Grafik gefunden. Da wäre es aber am Besten die Grafik ganz zu entfernen. Abol65 17:06, 24. Feb. 2011 (CET)

Popularität von Counter-Strike und CS: Source

Wer Counter-Strike kennt, kennt auch dessen Nachfolger. Darüber hinaus gibt es jede Menge Spieler, die Counter-Strike nie gespielt haben, sondern einzig den Source-Ableger. Daher halte ich die Aussage, letzterer hätte die "Popularität des ursprünglichen Counter-Strike" nicht erreicht für falsch. Die Aussage stimmt nicht mehr. Es gibt zwar heute immernoch diese Meinung, im Gegensatz zu früher lässt sie sich aber anhand von Fakten widerlegen und wäre damit subjektiv.

77.10.227.174 15:59, 27. Mär. 2011 (CEST)

Laut Steam liegt Counter Strike immer noch vor Counter Strike Source. http://store.steampowered.com/stats/ -- Mfnalex 21:28, 29. Nov. 2011 (CET)
Steam gibt das schon seit Jahren an, die Angabe ist aber falsch. Es handelt sich dabei um eine durch Server mittelbar manipulierte Angabe - mich würde es wundern, wenn insgesamt mehr 1.000 Spieler CS gleichzeitig spielen, aktuell werden 10.000 (4 Uhr morgens) angezeigt, was nicht stimmen kann, alleine, wenn man den Server-Browser durchsieht. --EloKoN (Diskussion) 03:59, 21. Jan. 2014 (CET)