Diskussion:Game Boy/Archiv

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Gameboy Micro

Muss der GB Micro wirklich so einen großen Abschnitt erhalten? Immerhin ist er nur eine weitere Gehäusevariation, die auch in den normalen GBA-Abschnitt passen würde. Michael Sch. 02:34, 14. Jan 2006 (CET)

Hm, naja, aber innerlich identisch mit dem GBA ist er ja nicht. Beide Versionen des Game Boy Advance können auch die alten Game Boy-Spiele abspielen, was man als elementares Merkmal des GBA ansehen kann. Der Game Boy Micro hat in dieser Hinsicht einen geringeren Funktionsumfang als der GBA, da er nur mit GBA-Titeln kompatibel ist. Ich hielte sogar einen Extraartikel für angebracht.--Waluigi 12:25, 14. Jan 2006 (CET)


was ist mit dem gameboy ds?

> Der "Nintendo DS" ist kein Game Boy!

Game Boy Advance, Game Boy Advance SP

Diese Geräte haben eigene Artikel, wofür keine Notwendigkeit ersichtlich ist – im Gegensatz etwa zu Nintendo DS, wo eine Begründung dafür im Text steht. Gibt es Einsprüche, wenn die beiden Artikel (evtl. durch einen Admin inkl. Versionsgeschichte) hier wieder integriert werden? --Eldred 07:34, 6. Aug 2005 (CEST)

Das mit der Notwendigkeit ist Ansichtssache. Es handelt sich um verschiedene Handheld-Konsolen, und wenn man bedenkt, dass beispielsweise auch die unterschiedlichen Zilog-Prozessoren jeweils eigene Artikel haben, und das ist nur ein Beispiel, erscheint mir die Differenzierung bei den Game Boys nicht abwegig. Das kann man so oder so sehen.--Waluigi 07:52, 6. Aug 2005 (CEST)

Zunächst einmal kann man wohl die beiden Advance-Artikel untereinander vereinen, wenn ich schon bei SP lese: "lediglich das Design, der Bildschirm und die Stromversorgung wurden verändert". Und dann ist immer davon die Rede, dass die Game-Boy-Reihe auch die Advance einschließt und diese ja auch fast alle GB-Spiele verarbeiten können. Du sagst, es handele sich um verschiedene Handheld-Konsolen, welches Gewicht hat für dich dabei "verschieden"? --Eldred 08:11, 6. Aug 2005 (CEST)

Naja, der Game Boy Advance beispielsweise hat ja ein ganz anderes Innenleben als seine Vorgänger (z.B. 32-bit-Prozessor), verwendet andere Cartridges und ist (bzw. war 2001 ;) )eine völlig neue Handheld-Konsole. Wenn der GBA keinen eigenen Artikel hat, müssten so gesehen auch Atari 2600, Atari 2800, Atari 5200 und Atari 7800 zusammengefasst werden. Wie gesagt, es ist Ansichtssache, welche Lösung besser ist. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass bei vielen anderen Artikeln auch eher zur Differenzierung tendiert wird.--Waluigi 11:46, 6. Aug 2005 (CEST)

Okay, die beiden Advance-Artikel sind zusammengeführt. Inwiefern ist der Schritt zum Game Boy Color ein kleinerer gewesen als der zum Game Boy Advance? --Eldred 19:59, 7. Aug 2005 (CEST)

Soweit ich weiß, baute der Game Boy Color noch auf der Technik des Game Boy Pocket auf (mit etwas verbesserter Prozessorleistung), während in die neue Gehäuseform des GBA auch eine komplett neue Innenarchitektur inkl. 32-Bit-Prozessor gepackt wurde. Neben dem erstmals größeren Bildschirm wurden mit dem GBA auch ein neues Link-Kabel und Mehrspielerunterstützung für bis zu vier Spieler mit nur einem Modul eingeführt.--Waluigi 08:14, 9. Aug 2005 (CEST)

Game Boy Light

Die folgende Aussage ist falsch: «Der Game Boy Light erschien niemals außerhalb Japans». Der Game Boy Light war auch in der Schweiz bei Inter Discount erhältlich. Wie stehts mit den anderen europäischen Ländern, jemand eine Ahnung?

Kann ich so nur bestätigen. Ich hatte ebenfalls einen - keinen aus Japan importieren. Wo er noch erschein, weiss ich auch nicht. --sd5 20:09, 24. Nov 2005 (CET)

Hat einer von euch dafür eine Quelle? Im gesamten Internet findet man nur die Information, dass er Japan exklusiv war. Wenn einer von euch den noch rumliegen hat, wäre es schön wenn er sich das Gerät mal genauer anschaut und überprüft ob es sich um ein Importgerät oder ähnliches handelt. Und das Suchen lohnt sich - diese Geräte sind bei Ebay locker über 50€ wert ;) Michael Sch. 02:34, 14. Jan 2006 (CET)

Widersprüchliches

Unter dem Punkt geschichte steht, der Game Boy Light verbaucht viel Strom. Unter Modelle steht nun wiederum, dass er trotz Hintergrundbeluchtung kaum mehr Batterien firsst. Widersprüchlich...was stimmt denn nun?

--Berndte 14:57, 22. Apr 2006 (CEST)

Er wird schon mehr Batterien verbrauchen, aber trotzdem ist seine Laufzeit vollkommen ok und nicht so ein Fiasko wie bei GameGear & Co. Ich hab daher mal das "was den Batterienverbrauch allerdings drastisch ansteigen lässt. " rausgenommen, so drastisch ist der nämlich nicht. --Michael Sch. 18:33, 22. Apr 2006 (CEST)


1995 erscheint der Game Boy Play It Loud! welcher einen stärkeren Lautsprecher hat und in verschiedenen Farben erschien. Laut Nintendo war „Play It Loud!“ jedoch nur ein Werbe-Slogan. Original-Zitat Nintendo: „Play it Loud was an advertising slogan, not part of the Game Boy name. The Play it Loud was part of the advertising, it doesn't relate to it being louder than the other Game Boy units. They all had the same features.“ - War er nun lauter als der alte? Oder stimmt die Aussage von Nintendo. Für mich hört es sich so an, als wenn er genauso laut war, wie der alte GB und das "play it loud" nur ein Werbespruch war. Migra 10:25, 29. Nov. 2006 (CET)

Keksdose?

Aus der Einleitung:

Der Game Boy wurde oft liebevoll als „Keksdose“ bezeichnet.

Gibt es dafür Referenzen? Ich lese das jetzt zum ersten mal, obwohl ich in der ersten Hälfte der 90er viele Videospielzeitschriften las. --32X 02:30, 22. Aug 2006 (CEST)


Schließe mich an. Hat da vielleicht ein Halbwissender was mit "Brotkasten" verwechselt...?!? Oder sind wir die Halbwissenden? "Keksdose" habe ich noch nie gehört in diesem Zusammenhang. --Markus Moll 11:23, 18. Sep 2006 (CEST)

Bin dafür diese Anmerkung zu entfernen, bis es eine relevante Quelle davon gibt, denn auch mir ist diese Bezeichnung unbekannt. --DangerGround 13:22, 18. Sep 2006 (CEST)
Ich habe es rausgenommen. --32X 13:51, 18. Sep 2006 (CEST)
Habe das auch noch nie gehört, obwohl ich damals seit dem ersten GB dabei bin. -- Anonymous (nicht signierter Beitrag von 212.144.254.11 (Diskussion | Beiträge) 15:56, 17. Jun. 2009 (CEST))
Meinte er vieleicht die große graue Tragebox ? Die kann definitiv als Dose bezeichnet werden.--Elw3 21:20, 18. Feb. 2010 (CET)
Dort steht das mit der Keksdose: http://www.at-mix.de/gameboy.htm Ich weiß aber nicht, ob man sich auf diese Quelle verlassen kann. --84.150.219.206 12:55, 3. Jan. 2011 (CET)

Verkaufte Einheiten

Fließtext: Durch geschicktes Marketing, geringe Herstellungskosten und qualitative Spiele kam der Game Boy zu Weltruhm und ist bis heute mit mehr als 120 Millionen verkauften Exemplaren weltweit die meistverkaufte Videospielkonsole.

Info-Kasten: rund 200 Millionen verkaufte Exemplare

Das ist ein so großer Unterschied, daß es wohl korrigiert werden sollte... ;) --Markus Moll 11:21, 18. Sep 2006 (CEST)

Da hast du eindeutig Recht, die Frage ist nur, welche Zahlen wir nehmen. GB&GBC liegen laut dem Gameplan-Buch zusammen bei 120 Mio, wenn du den GBA und seine über 75 Millionen verkauften Geräte dazurechnest, bist du fast schon wieder bei 200 Mio. Im Artikel werden beide beschrieben - welche Zahl nehmen wir also? --Michael Sch. 11:28, 18. Sep 2006 (CEST)
Da der GBA in einem seperaten Artikel behandelt wird. Denke ich, dass diese Informationen dahin ausgelagert werden sollten, also die 120Millionen sollten aufgeführt werden.
--DangerGround 13:23, 18. Sep 2006 (CEST)
Ich habe es auf 120 Mio geändert, wobei das Gameplan-Buch keine verlässliche Quelle ist. Da die Zahl aber auch von der en.WP getragen wird, dürfte zumindest die Größenordnung einigermaßen stimmen. --32X 13:51, 18. Sep 2006 (CEST)

MHz

Im Artikel steht > 4, auf der verlinkten Nintendo-Seite 2,2 MHz. Was ist korrekt?? --Markus Moll 18:30, 19. Mai 2007 (CEST)

Beides Falsch. 4.194304 MHz . Siehe hier Von www.the-clockwork.de.tc (Kann nicht mit dem Internet Explorer angezeigt werden). --The Bluesharp 12:51, 2. Nov. 2007 (CET)

Googlesuche Gameboy und 4.1943404, siehe auch manche iw. --Kungfuman 18:18, 3. Nov. 2007 (CET)
Sehr viele Quellen bestätigen 4.1943404 bzw 4.19 Mhz (zB GamePlan Buch, Emularoen wie M.E.S.S., [1]. Offenbar stimmt beides je nach Zählweise (siehe [2] --Kungfuman 16:08, 4. Nov. 2007 (CET)

Emulation am Computer

Ich habe den Abschnitt Game Boy#Emulation am Computer erstellt, da ich es für wichtig halte zu erwähnen das es inzwischen auch so eine Möglichkeit gibt. In wie weit kann man sich dort austoben und ab wann wird gesagt, so etwas illegales wollen wir nicht in der Wikipedia? --Serpen 13:03, 13. Jul. 2007 (CEST)

Der Abschnitt braucht gute Quellen, die darlegen, dass das Thema von Interesse ist.--141.84.69.20 21:56, 2. Nov. 2007 (CET)
Emulation (und Entwicklung) von Kult-Spielen und Software ist immer relvant. Das steht auch bei den Heimcomputern. --Kungfuman 18:21, 3. Nov. 2007 (CET)
Siehe unten

Speicher des Game Boy Colors ?

Weiß jemand die genaue RAM Zahl des Game Boy Colors? Hab bis jetzt 2 Sachen gefunden:

  • 1. Genau wie beim Game Boy und
  • 2. Genau wie beim Game Boy Advance

Ich kann beides nicht so recht glauben, kann aber keine anderen Angaben finden. Da ich das für meine Homepage brauche, frage ich das hier einmal. Ich möchte ja keine falschen Daten verbreiten.

--The Bluesharp 17:05, 7. Nov. 2007 (CET)

Genau wie beim GBA ist garantiert falsch.--77.13.140.60 13:48, 8. Mär. 2012 (CET)

Preis?

Wieviel DM hat das Set denn damals gekostet? 88.68.222.61 00:01, 6. Mär. 2008 (CET)

Welches Set? GameBoy + Tetris? Das lag soweit ich mich entsinne bei 149 DM. --Shoot the moon 02:28, 6. Mär. 2008 (CET)

Herstellungsland

Warum wurde meine Bearbeitung rückgängig gemacht? Ich habe den Game Boy Classic, Light und Color vor mir liegen und auf allen steht "Made in Japan". Erst auf meinem GBA SP steht China als Herstellungsland (den klassischen Advance habe ich nicht). Die Angabe in der aktuellen Version ist also falsch.--Redviper 02:47, 1. Okt. 2008 (CEST)

Auf meinem GBC (und auch DS) steht Made in China. Möglicherweise wurden manche frühe Modelle noch in Japan hergestellt. Aber vermutlich die meisten nicht. Genaue Quellen sind nötig. --Kungfuman 18:39, 6. Okt. 2008 (CEST)
Auf meinem Game Boy DMG-01 (Urmodell) steht Made in Japan.--Rotkaeppchen68 01:47, 4. Okt. 2009 (CEST)

"Durch geschicktes Marketing"

"Durch geschicktes Marketing, geringe Herstellungskosten und ein breit gefächertes Angebot an Spielen kam der Game Boy zu Weltruhm ..."

Der Satz klingt einfach abwertend.

Mir kann niemand erzählen, dass man ein elektronisches Gerät in diesen Stückzahlen nur übers Marketing verkaufen kann.

85.176.229.217 22:53, 3. Jun. 2010 (CEST)

Da hast du vollkommen recht, dazu kommen noch […] geringe Herstellungskosten und ein breit gefächertes Angebot an Spielen […] :D -- Ishbane 22:56, 3. Jun. 2010 (CEST)
Gebe euch recht. Habs mal rausgetan. --Das Ed 09:33, 29. Jun. 2010 (CEST)

Game Boy Special Edition

Stimmt auf jeden Fall, dass der immer schon so hieß? Ich meine mich einfach erinnern zu können, dass der damals in Deutschland kurz schon als "game boy color" beworben wurde. Kann da im Internet keine Quelle zu finden. Da war so ein Werbespot, in dem die grauen Gameboys von einer Maschine umlackiert wurden. Kann mich natürlich auch irren ;) --88.153.153.100 00:49, 29. Jun. 2010 (CEST)

War so, hab ihn in Gelb. Also damit meinte man noch die Farbe des Gehäuses nicht wie bei späteren Modellen das Display. Das war weiterhin schwarz weiss grau

-- (nicht signierter Beitrag von 88.68.178.109 (Diskussion) 16:29, 4. Apr. 2012 (CEST))

Set mit Tetris

Als der Game Boy in Deutschland rauskam, gab es nur ein Set mit Tetris. Bei der Veröffentlichung in japan gab es noch kein Tetris. Ich habe mir meinen damals (89) noch für 700 DM aus Japan importiert. Da gab es Spiele wie Super Mario Land, Castlevania und ein paar andere. Tetris konnte man erst später kaufen. Ich ändere hier nix, denn das wird eh gelöscht. -- 213.23.32.254 17:10, 18. Mär. 2011 (CET)

700 DM war ein bisschen teuer oder irre ich da?--77.13.140.60 13:50, 8. Mär. 2012 (CET)

Könnte aber hinkommen. Japan ist ein teures Land. Dazu noch importkosten blabla.

Aber rein vom Gefühl her würde ich auch sagen zu teuer. Damals waren 700 Mark noch ne Menge Geld. Weitaus mehr als heute 700 € (nicht signierter Beitrag von 88.68.178.109 (Diskussion) 16:29, 4. Apr. 2012 (CEST))

700 DM stimmt sicher nicht und Japan mag zwar allgemein teuer sein, aber nicht bei japanischen Produkten wie dem Game Boy. Und in den USA kostete der Game Boy beim Release laut en:Game_Boy#Reception $89.99, das waren sicher nicht mal annähernd 700 DM und in Japan wird er nicht viel teurer gewesen sein. Und auch die Importkosten dürften nicht so viel ausmachen, auch wenn ich nicht weiß, ob der Preis damals niedrig genug war, dass der Import zollfrei war. --MrBurns (Diskussion) 05:49, 12. Apr. 2012 (CEST)

Game Boy Revisionen & Nachfolger

@ Ishbane Die Aufschlüsselung sollte dazu dienen die Hardware den verschiedenen Gens zuordnen zu können, Nintendo selbst gibt den Game Boy Color als neueres Modell an und zählt die VKZ beider Game Boys zusammen. Es entsteht der Eindrck dass der Game Boy Color ein vollwertiger Nachfolger ist, was er aber nicht gewesen ist. (nicht signierter Beitrag von 212.255.240.189 (Diskussion) 16:17, 6. Feb. 2013 (CET))--212.255.34.26 22:24, 10. Feb. 2013 (CET)

ach der color ist also kein nachfolger? warum nicht? es gibt speiel die nur auf dem COlor Liefen, z.b. Pokemon Kristall. Ich nenne den color den nachfolger vom game boy.-- Conan (Nachricht an mich? Bitte hier lang.) 22:36, 10. Feb. 2013 (CET)

In der englischen Wikipedia wird er auch als Nachfolger aufgeführt. Ansonsten stimme ich Conan zu. Das sollte vll.im Artikel umgeändert werden.93.128.91.165 19:18, 3. Mai 2013 (CEST)

Das Wort "indirekt" vor Nachfolger wird nicht wirklich begründet. Es scheint nur die Meinung des Autors wiederzugeben. In dem Artikel "Liste von Videospielkonsolen" wird der GBC in die 5.Gen eingeordnet, der Ur-Gameboy mit seinen Varianten jedoch in die 4.Gen. Daher werde ich den Satz ändern, um Einheit zwischen den Artikeln zu schaffen. Wer das rückgängig machen will, der soll es bitte begründen. Die Verkaufszahlenberechnung von Nintendo spricht nur für die gleiche Baureihe. Eine Gen wird aber nach Hardwareeigenschaften definiert.93.128.89.245 16:22, 13. Aug. 2013 (CEST)

Für die Einordnung in Generationen ist mMn eher der Prozessor entscheidend als irgendwelche andere Harwaremerkmal wie ob das Display jetzt schwarz-weiß oder in Farbe ist. Da der GBC ebenfalls einen Z80 verwendet, ist er m.E. der gleichen Generation wie der ur-Gameboy zuzuordnen. --MrBurns (Diskussion) 18:46, 8. Jan. 2014 (CET)

https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Game_Boy_und_Game_Boy_Color-Spiele

Ganz tolle Weiterleitung - auf eine Weiterleitung - und die ist TOT ! -- 80.245.147.81 09:57, 13. Jun. 2013 (CEST)

ok! und warum hast du den link hier nicht gelöscht? die seite ist frei zu bearbeitung-- Conan (Nachricht an mich? Bitte hier lang.) 10:14, 13. Jun. 2013 (CEST)

nanoloop

ich finde das der link auf diese komerzielle Seite nicht nötig ist. Sie trägt nichts wichtiges zum allgemeinen Wissen über den Gameboy bei, sondern präsentiert nur ihr Produkt. Seiten über den technischen Aufbau währen einiges sinnvoller.

Matthias Rötsch --84.175.34.60 21:03, 10. Jul 2005 (CEST)

hallo!
ich finde diese ansicht nicht richtig. obwohl nanoloop bei der seite gekauft werden kann, wurde es (so wie fast alle anderen gameboymusikprogramme) von einem unabhängigen entwickler programmiert. trotz bemühungen seitens malcolm mclaren bzw. beck (die von der micromusic-community übrigens nicht gutgeheißen wurden) ist die gameboymusik-szene nach wie vor in erster linie eine untergrund-szene, die von nintendo toleriert/ignoriert wird, da der handel mit diesen musikprogrammen kein nennenswertes geschäft für nintendo darstellt. in diesem zusammenhang von "kommerziell" zu sprechen, erscheint mir daher übertrieben.
mfg
hw
(nicht signierter Beitrag von 62.178.64.227 (Diskussion) 09:31, 2. Dez. 2005 (CET))
p.s.: außerdem bietet diese seite (samt forum) sehr wohl informationen zur gameboymusik. viele andere in der wikipedia (auch im gameboyartikel) verlinkte seiten präsentieren auch ihr produkt. da müßte man dann viele links entfernen. sogar auf den nintendo konzern selbst wird verlinkt. wenn das keine kommerzielle seite ist, dann weiß ich nicht. (nicht signierter Beitrag von 62.178.64.227 (Diskussion) 10:10, 2. Dez. 2005 (CET))

Weltweit kompatible Module?

Mir war so mich zu erinnern, das beim GB die Module nicht regionalisiert sind, wie dies bsp. bei DVD der Fall ist. Trügt mich meine Erinnerung? Im Artikel finde ich hierzu nämlich keinen Hinweis, halte aber diesen Punkt für durchaus erwähnenswert, da dies ja m.W. z.B. nicht für Module der Nintendo Konsolen gilt und hier die Besitzer fleißig mit "Chiptuning" nachgeholfen haben. Was ich allerdings nicht zu sagen wüsste, ob auch Länderübergreifend gespielt werden kann, z.B. Englische Pokemon FireRed gegen Deutsche Feuerote Version usw. -- Notlob 22:23, 8. Dez. 2006 (CET)

Es lassen sich in Einzelspielermodus alle Cardrichtes mit allen kompatiblen Geräten kombinieren, jedoch ist laut Handbüchern von Pokemon rot/blau/gelb sowie silber/gold/kristall der Tausch von Pokemon mit anderen Sprachversionen nicht empfohlen, prinziell aber technisch möglich. Wie das für andere Mehrspielermodule aussieht kann ich jedoch nicht sagen. (nicht signierter Beitrag von 88.73.200.40 (Diskussion) 17:44, 18. Mai 2008 (CEST))

Game Boy (Pocket) Case

Hi, im Artikel steht, das der Game Boy als spezial Edition mal in einer Case verkauft wurden. Habe ich noch nie gehört/gesehen. Aber: Mein Game Boy Pocket, den bekam ich ca 1999 (als das erste Pokemon-Spiel in DE rauskam) in einer "Game Boy Pocket"-Hülle. Stand auch drauf. War das vllt die benannte Sonderedition? Sonst kann man es ja einfach reinstellen, also das es auch eine Sonder-Pocket-Edition gab. Mein GBP war übrigens blau, falls es relevant ist. (nicht signierter Beitrag von 80.171.9.252 (Diskussion) 00:13, 31. Jan. 2009 (CET))

So wie ich das sehe, gab es beide. Ne bessere Quelle habe ich gerade nicht gefunden. Aber man sieht, dass es diese Plastikhüllen für den GB und den GBP gab. -- Erdbeerbaum 15:48, 31. Jan. 2010 (CET)

Neues Bild

In der englischen Version des Wikipedia-Eintrags gibt es ein aktuelleres Bild mit dem Nintendo DS und Gameboy Micro. Ich weiß aber nicht wie man das Bild aktualisieren kann. (nicht signierter Beitrag von 80.121.6.172 (Diskussion) 13:29, 6. Nov. 2005 (CET))

Toter Weblink

Bei mehreren automatisierten Botläufen wurde der folgende Weblink als nicht verfügbar erkannt. Bitte überprüfe, ob der Link tatsächlich down ist, und korrigiere oder entferne ihn in diesem Fall!

--Zwobot 00:03, 30. Jan 2006 (CET)

Emulation

Emulation gehört nicht in eine Beschreibung einer Konsole und sollte deshalb in eine Extra-Seite gepackt werden! (nicht signierter Beitrag von 89.245.113.133 (Diskussion) 18:25, 9. Apr. 2008 (CEST))

Play it loud

Hallo, es gab auch eine Serie, die unter dem Titel "Play it loud!" veröffentlicht wurde. Die Unterschiede zu dem eigentlichen Game Boy sind nur äußerlich. die Konsolen aus der "Play it loud!"-Kollektion haben eine schwarze statt graue Bildschirmumrandung und schwarze Tasten. Infos dazu hier. (Hardware->Play it loud!) --Luca 001 18:35, 6. Okt. 2008 (CEST)

Erscheinungsdatum in Nordamerika

Also in der englischen und japanischen Wikipedia wird der August und nicht wie in der deutschen der November als Erscheinungsdatum für den GB in NA angegeben. Ich finde dem sollte man mal nachgehen... Toppas Balance 20:26, 19. Feb. 2009 (CET)

meistverkaufte portable Konsole

Laut www.vgchartz.com ist der Nintendo DS, mit über 124 Millionen verkauften Einheiten, die meistverkaufte portable Konsole. (nicht signierter Beitrag von 77.22.240.36 (Diskussion | Beiträge) 12:27, 16. Jan. 2010 (CET))

Link dump

[3].--141.84.69.20 13:03, 29. Jul. 2010 (CEST)

"Super Game Boy"

So heißt das Gerät, mit dem man Game Boy-Spiele auf dem SNES spielen kann. Erwähnenswert? (nicht signierter Beitrag von 84.144.83.113 (Diskussion) 14:21, 20. Jul. 2006 (CEST))

(Das das Ding 'nen eigenen Artikel hat, weiß ich.) (nicht signierter Beitrag von 84.144.83.113 (Diskussion) 14:24, 20. Jul. 2006 (CEST))

Falsche Angaben zu den Modulgrößen?

Stimmen die Angaben zu den Modulgrößen in der technischen Beschreibung? Ich frage deswegen, weil z.B. in der englischen Wikipedia sowohl für den Orginal Gameboy, als auch den Gameboy Color Modulgrößen von maximal 1 MBit angegeben sind. 64 MBit erscheinen mir als ROM Modul für diese Zeit nämlich etwas zu viel und auch zu teuer in der Herstellung. 1 MBit klingt da wesentlich plausibler. Zumal bei einer direkten Adressierung von 64 MBit auch 26 Bit breite Adressleitungen erforderlich wären, während für 1 MBit 20 Bit breite Adressleitungen genügen. Intern konnte eine normale nicht modifizierte Z80 CPU nur 16 Bit breite Adressen verwalten. Dies sollte man also dringend noch einmal durch eine entsprechende Quelle prüfen. --91.89.138.41 19:34, 28. Apr. 2014 (CEST)

Wie kommst du darauf, dass in der en-Wikipedia jeweils 1 Mbit steht? Dort steht doch für den GBC "ROM: 8 MB maximum" (8 MB = 64 Mbit) und für den Original Game Boy 8 Mb (in dem Fall steht ein kleines b, also es sind 8 Mbit gemeint). Der einzige unterschied ist also, dss ür den porginal-Gameboy hier noch die 16Mb-Module erwöhnt werden. Aber soviel ich weiß wurden die größeren modulenur für Multi-Game-Module verwendet, die auch teurer waren als ein einzelnes Spiel. --MrBurns (Diskussion) 22:18, 28. Apr. 2014 (CEST)
Das steht hier in der Vergleichstabelle unter Physical Media http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_Nintendo_portable_consoles#Comparison_2 , dann noch eine weitere Frage, was soll der Unsinn digitale Größenangaben in MBit anzugeben? Das ist okay für die Übertragungsgeschwindigkeit einer Datenleitung (pro Sekunde nicht vergessen), aber doch nicht bei Kapazitäten. Da ist das Byte die übliche Größe. Für größere Angaben kann man IEC-Präfixe verwenden, z.B. Mib, was für Mebibyte steht. Siehe dazu auch http://de.wikipedia.org/wiki/MByte MBit führen nur zur Verwirrung, kein Dateimanager, weder unter Windows noch unter Linux gibt Dateigrößen in MBit an. Das sollte man also mal im ganzen Artikel korrigieren. --91.89.138.41 23:21, 29. Apr. 2014 (CEST)
Bei ROM-Modulen sind halt Mbit üblich, aber wahrscheinlich ists heute wirklich in einer allgemeinen Enzyklopädie wirklich sinnvoller, die Größe in MB anzugeben, weil die meisten halt eher damit vertraut sind... --MrBurns (Diskussion) 16:24, 5. Mai 2014 (CEST)

Gameboy Special Edition/ Play it Loud!

".wurde mit einer Transportbox für das Gerät und sechs Spielen in Hüllen ausgeliefert." Diese Aussage ist meines Erachtens so nicht richtig. Die Special Edition wurde zwar in einer Transportbox verkauft, die Platz für sechs Spiele in Hüllen bot, diese Spiele waren jedoch nicht Teil des Pakets. (nicht signierter Beitrag von 93.220.127.246 (Diskussion) 01:17, 23. Okt. 2010 (CEST))

8-Bit Prozessor mit 4-Bit Datenbus?

Unter Game Boy Color ist zu lesen:

Prozessor: 8 Bit modifizierter Z80-Sharp-Nachbau. ... 4-Bit-Datenbus, ...

Da passt doch etwas nicht, oder? Wenn ein Z80 Derivat eingesetzt wird, hat dieser auch einen 8-Bit Datenbus, den man ganz sicher auch vollumfänglich verwendet. Ich glaube nicht, dass man einen 8-Bit Prozessor einsetzt und dann nur 4-Bit benutzt. Ich würde mal behaupten, dass hier irgend etwas durcheinander gekommen ist.

--141.39.13.45 13:46, 22. Apr. 2014 (CEST).

Geglaubt wird in der Kirche - und das mann nicht die volle Registerbreite rausführt, ist so neu nicht: 8088 und M68000 arbeiten nach dem gleichen Prinzip - beim 68008 wurden sogar 32Bit auf einen 8 Bit Datenbus gequetscht. Zur damaligen Zeit war Speicherbandbreite nicht das Problem. Damals lief der Speicher mit vollem Prozessortakt und nicht wie heute mit zum Teil nur einem 20tel. Zudem brauchte ein Befehl mehrere Taktzyklen zur abarbeitung, weshalb die Systeme mit halbiertem Datenbus effektic nur etwa 10% langsamer waren als die mit vollem. Natürlich werden die vollen 8-Bit genutzt. Im GB kommte ein Sharp LR35902 zum Einsatz, der ein Lizenznachbau des 8080 von Intel ist - allerdings wurden einge Befehlserweiterungen vom Zilog Z80 übernommen. Es wurden weitere Komponenten ergänzt, wehalb der LR35902 zum 8080/Z80 nicht wirklich kompatibel ist. 79.212.155.192 20:15, 30. Apr. 2016 (CEST)

"indirekter Nachfolger"

"Der Game Boy Color erschien 1998 als indirekter Nachfolger des Game Boy sowie des Game Boy Pocket."

Das Wörtchen "indirekt" erschent mir hier fehl am Platze. Es gibt hunderte Spiele, die sich ausschließlich auf dem Gameboy Color spielen ließen, zudem wurden Ram und Taktfrequenz verfielfacht. Die Wii ist ja auch kein "indirekter" Nachfolger des Gamecubes, obwohl sie nur ein bisschen leistungsfähiger ist.77.11.176.213 13:50, 25. Sep. 2015 (CEST)

Ein direkter Nachfolder wird vom Hersteller als solcher angekündigt - ein indirekter Nachfolger nicht. Blos weil ein enues Modell bessere Daten hat, heißt es noch lange nicht, dass dies der Nachfolger ist. Nachfolger oder nicht hat nichts mit der Leistung zu tun. Ein Nachfolger ersetzt das aktuelle Modell - das aber hat der GBC nicht gemacht - die beiden waren gleichzeitig erhältlich. Besonders schön ist dieser Irrtum Communiy beim Commodore C64 zu erkennen. Was ist der Nachfolger des C64? Nein nicht der C128 und auch nicht der Amiga! Als Nachfolger des C64 wurde der C65 angekündigt - zur Produktion kam es nicht mehr - da kam die Insolvenz von Commodore dazwischen. Der C128 war ein Ergänzungsmodell nach oben, der Amiga eine eigene Produktlinie. Der Amiga wird aber als indirekter Nachfolger gehandelt, weil viele C64-User ihn als Nachfolger verwendeten. 79.212.155.192 20:21, 30. Apr. 2016 (CEST)

4. Generation?

Meiner Meinung nach ist der GameBoy eher der "3. Generation" (NES) zuzuordnen, als der "4. Generation" (SNES).

Auch wenn er sich wahrscheinlich nicht eindeutig einordnen lässt, passt er eher zu ersteren (Die dritte Generation bot verbesserte 2D-Grafikfähigkeiten, mehr Farben, Grafikbeschleunigung und etwas größeren Speicher. Auch hier wurden noch 8-bit-Prozessoren verwendet., Spielkonsole#3._Generation) als zu zweiteren (Die vierte Generation besaß meist 16-Bit-Prozessoren, umfangreiche 2D-Grafikfähigkeiten, rudimentäre 3D-Fähigkeiten und Möglichkeiten für größere Speichermodule und Erweiterungen. Erstmals wurde auch die CD als Speichermedium verwendet., Spielkonsole#4._Generation) --178.19.235.23 17:50, 19. Jul. 2018 (CEST)

Deine meinung wiederlege ich mit diesem link [4]--Conan (Eine private Nachricht an mich? Bitte hier lang.) 18:25, 19. Jul. 2018 (CEST)

Japanisch

Soll der Begriff "Game Boy" dem Japanischen entlehnt sein? Auch wenn das Gerät in Japan hergestellt wurde, dürfte die Bezeichnung wohl eine englische Etymologie haben. Es ist also wenig sinnvoll, unmittelbar am Anfang die japanische Übersetzung anzugeben und damit zu suggerieren, der Begriff selbst entstamme dem Japanischen. (nicht signierter Beitrag von 188.192.98.189 (Diskussion) 22:15, 31. Aug. 2014 (CEST))

Wer sagt, dass dadurch suggeriert würde, der Name stamme aus dem Japanischen? Das interpretierst du dort hinein.-- Maxeto0910 (Diskussion) 04:47, 28. Aug. 2020 (CEST)

Preis ?

Ich finde es wäre noch eine interessante Information was die Geräte damals bei uns gekostet haben.--Lenau 21:49, 13. Jan. 2011 (CET)

Steht jetzt in der Einleitung.-- Maxeto0910 (Diskussion) 23:47, 30. Aug. 2020 (CEST)