Diskussion:Gamecontroller
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Überarbeiten
Neben der bereits erwähnten Redundanz muss vor allem der letzte Teil überarbeitet werden; zum einen sprachlich (Ausbau, vollständige Sätze, Struktur), zum anderen inhaltlich (Wessen Sensorik? Das kommt nicht in allen Controllern vor). --sentropie 14:15, 14. Jul. 2008 (CEST)
- Ein GBA-Spiel hatte auch mal solche Sensoren, die die Lage feststellten und in Gameplay ummünzten. Der PS3-Controller hat auch Lage- und Beschleunigungssensoren.--129.187.41.73 15:08, 15. Jul. 2008 (CEST)
- Ich habe es ja anders gelöst. --sentropie 15:29, 15. Jul. 2008 (CEST)
- Dann ist ja gut. :)--129.187.41.73 15:49, 15. Jul. 2008 (CEST)
- Ich habe es ja anders gelöst. --sentropie 15:29, 15. Jul. 2008 (CEST)
Man könnte bei dem Absatz "Feedback" auch den eingebauten Lautsprecher in der Wii-Fernbedienung erwähnen. Zudem hat die Wii-Fernbedienung auch Force Feedback (sofern damit das Vibrationsfeature gemeint ist).
Begriff Gamecontroller
Woher stammt der Begriff eigentlich? Renommierte deutsche Zeitschriften/Websites nutzen den Begriff wenig bis gar nicht:
- http://www.gamepro.de/index.cfm?s=Gamecontroller&pid=1801
- http://www.xboxdynasty.de/game/search.php?game=Gamecontroller&platform=,&gametype=,&pid=1>id=1&cstart=0
- http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=109
- http://www.computerbild.de/suche/?q=Gamecontroller&refcat=1
Der Begriff Controller ist dagegen um ein tausendfaches höher vertreten. --Toru10 (Diskussion) 22:17, 6. Dez. 2013 (CET)