Diskussion:Gamersprache/Archiv/2

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Spawnkill

Bei Spawnkill heißt es: "Bei Ego-Shootern verwendeter Begriff, der benutzt wird, wenn Spieler sofort nach dem Spawnen gefraggt werden." Fraggen bezeichnet aber doch ausschließlich das Töten mithilfe einer Granate, der Begriff des Spawnkills hingegen differenziert nicht zwischen verschiedenen Waffen, oder irre ich mich da? --TomRipley55 (Diskussion) 06:30, 29. Jun. 2014 (CEST)

Ein "Frag" bezeichnet generell das Töten einer Spielfigur, nicht nur mit einer Granate. Urspürnglich kommt das Wort Fragging aus dem Vietnamkrieg, und bezeichnete das Töten oder Verletzen von unliebsamen Vorgesetzten mithilfe von (Splitter-)Handgranaten, aber im Computerspiel ist es schlicht ein Synonym für Kill bzw. Töten der Spielfigur, siehe Frag ;) Mariofan13 (Schreib' mir was! Bewerte mich!) 10:27, 29. Jun. 2014 (CEST)
Danke! Interessant...Ich kannte bisher nur diesen Wikipedia-Artikel, weshalb ich "Frag" ausschließlich mit (Hand-)Granaten in Verbindung gebracht hatte.--TomRipley55 (Diskussion) 05:36, 30. Jun. 2014 (CEST)

reppen

was ist mit dem begriff "reppen", was eine abkürzung von "reparieren" darstellt?... (nicht signierter Beitrag von 134.95.7.241 (Diskussion) 18:05, 16. Okt. 2012 (CEST))

Diese Abkürzung / dieser Begriff ist mir unbekannt. Wer kennt sie als gebräuchlich bzw. nicht gebräuchlich? --Deniz-OA (Diskussion) 11:02, 27. Mär. 2013 (CET)
Kenne sie als gebräuchlich, kann das aber nicht belegen. --Kebap (Diskussion) 13:14, 23. Jan. 2014 (CET)
Kenne es auch bin aber nicht bei Wiki registriert. In WoW auf jedenfall gängig seit Jahren. (nicht signierter Beitrag von 93.230.106.242 (Diskussion) 20:12, 23. Jan. 2016 (CET))

Creepen

"Wurde als Begriff zuerst in Warcraft III verwendet, da dieses Spiel als erstes Creeps d. h. neutrale (von keinem Spieler kontrollierte) Einheiten, aufführte" - das ist schlicht und ergreifend falsch. WC3 ist 2001 erschienen, Seven Kingdoms hatte ebenfalls Creeps, deren Drop zum Bau eines Weltwunders benötigt wurde, und ist aus dem Jahr 1997. Und ich bezweifle, dass es das erste Spiel war, in dem Creeps eine spielverändernde Rolle eingenommen haben. 2001:4CA0:0:FE00:0:5EFE:A95:EE50 12:02, 18. Sep. 2014 (CEST)

Aber wurden sie damals bereits als "Creeps" bezeichnet? -- Ishbane (Diskussion) 14:03, 18. Sep. 2014 (CEST)

Reinyoloen

Ich hatte folgendes in den Beitrag editiert, leider wurde dies mangels google Treffern abgelehnt, obwohl es durchaus gebräuchlich ist: Kann dies bitte jemand bestätigen?

reinyoloen

− : (von engl. yolo -> you only live once) Wird häufig von Kommentatoren von gestreamten Strategiespielen wie Starcraft II verwendet ["dort ist er reingeyolot"], um darzustellen, dass ein Spieler, mit einer seinem Gegner i.d.R. völlig überlegenen Armee, in diesen reinrennt, ohne vorher großartig zu prüfen ("scouten"), was der Gegner dort an Armee eigentlich stehen hat und mit welcher Taktik ("micro-management") man sinvollerweise vorgehen sollte. Mögliche eigene Verluste werden dazu bewusst ignoriert, da man davon ausgeht, das sie den eigenen Sieg nicht mehr gefährden.

− : In ego-shootern hat reinyoloen eine leicht abweichende Bedeutung, hier rennt der Spieler ohne zu schauen was in einem Raum, umd die Ecke oder hinter einer Wand ist, einfach durch und tötet alles was ihm vor die Flinte kommt. Anders, als bei Strategiespielen, wo man meist am vorausgehenden Spielverlauf schon grob abgeschätzt hat, dass man ohne großes Risiko reinyoloen kann, führt diese Vorgehensweise bei Shootern oft zum eigenen Tod. (nicht signierter Beitrag von 93.230.106.242 (Diskussion) 20:12, 23. Jan. 2016 (CET))

Das "durchaus gebräuchlich" bitte belegen, die google-Treffer sprechen da eigentlich für sich. -- Ishbane (Diskussion) 18:35, 27. Jan. 2016 (CET)