Diskussion:Just Cause 2

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Just Cause 2 - Artikel erstellen

Hallo.

Der Artikel Just Cause 2 sollte mal erstellt werden, finde ich. Im englischen Wiki gibt's ihn auch schon :)

--ManiaChris 23:28, 27. Mär. 2010 (CET)

Längst geschehen! MfG Chewbacca2205 Gamepad.svg 22:09, 7. Okt. 2014 (CEST)

Review vom bis zum 1. bis zum 15. April 2014

Just Cause 2 ist der 2010 erschienene Nachfolger von Just Cause. Er wurde vom schwedischen Entwickler Avalanche Studios entwickelt und von Eidos Interactive für die Plattformen Windows, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht.

Das Spiel hat bis auf die Hauptfigur, Rico Rodriguez, handlungstechnisch keine Verbindung zu seinem Vorgänger. Dennoch sind Handlung und Aufbau sehr ähnlich. Der Spieler wird auf die laut dem Entwickler 1024 km2 große und komplett frei erkundbare Pazifikinsel Panau entsandt, um für einen amerikanischen Geheimdienst den Diktator Pandak Panay auszuschalten. Dazu unterstützt er mehrere Rebellengruppen auf der Insel und richtet auf vielfältige Weise Zerstörung an.

Das Spiel wurde insgesamt positiv aufgenommen. Bei Metacritic erhielten die einzelnen Versionen Werte zwischen 83 und 85 Punkten. Der Titel verkaufte sich gut, von ihm wurden mehrere Millionen Einheiten abgesetzt.

Diesen Artikel habe ich in den letzten Tagen ausgebaut, so langsam gehen mir aber die Ideen aus. Das Ziel ist eine Auszeichnung als lesenswert. Für weitere Anregungen bin ich dankbar. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) 21:26, 1. Apr. 2014 (CEST)

Der Multiplayer ist zu unspezifisch. Capture the Flag? Death Match? -- 92.226.144.11 22:33, 1. Apr. 2014 (CEST)

Die Modifikation fügt keine neuen Spielmodi ein, sie ermöglicht lediglich, dass mehrere Spieler gleichzeitig die Insel erkunden, Zerstörung anrichten etc. Ich habe es im Text aber noch ein wenig näher beschrieben Gruß Chewbacca2205Diskussion KALP braucht dich (und deine Artikel) 23:09, 2. Apr. 2014 (CEST)

In der Einleitung fehlt noch das Genre, das sollte so weit vorne wie möglich stehen. Nintendo-Nerd 13:31, 3. Apr. 2014 (CEST)

erledigtErledigt Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 21:56, 5. Apr. 2014 (CEST)

Kann mich erinnern das es ein paar DLCs gab. Die gehören noch rein. Außerdem vielleicht das Lost Easteregg das bei mehreren Zeitschriften vorkam. Google Schnellsuche ergab das es Video-Entwicklertagebücher gibt. Vielleicht is da noch was zur Entwicklungsgeschichte zu holen. Außerdem fehlen paar Belege, ich weiß ist bissl mühseelig aber manche geben dann keine Auszeichnung. Ein Beispiel: Am 24. November 2009 kündigte der Publisher Square Enix an.....das musst du ja irgendwo herhaben also Quelle^^. Jeder Absatz zumindest eine Quelle. Weblinks gehört meiner Meinung nach das Interview und die Ankündigung raus. Das sollte als Quelle im Text stehen. Steuerung: XBOX360 Controller/PS3 Controller fehlt und kann man mit nem Controller der an nem PC angeschlossen ist die PC Version spielen(Ok das ist vielleicht zu detailliert). Mfg --Drachenmeister5 (Diskussion) 06:49, 6. Apr. 2014 (CEST)

Gute Punkte! Mit den DLCs habe ich schonmal angefangen. Die fielen wirklich sehr klein aus (neue Texturen für Waffen, den Fallschirm etc.), von daher ist bei denen nicht viel zu holen. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 23:53, 6. Apr. 2014 (CEST)
Das bei den DLCs net viel zu holen war, war mir klar. Trotzdem sind die für den Artikel revelevant. Mfg --Drachenmeister5 (Diskussion) 00:31, 7. Apr. 2014 (CEST)
Ich habe noch was zu den DLCs geschrieben und auch die anderen Punkte abgearbeitet. Die Entwickler-Tagebücher konnte ich leider nicht mehr auftreiben, dafür noch eine weitere Quelle für die Entwicklungsgeschichte. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 00:30, 8. Apr. 2014 (CEST)
  • Bei einem Spiel, bei dem die Erzählung eine so wichtige Rolle einnimmt, würde ich diese vor das Spielprinzip setzen. Die Spielmechanik ist natürlich immer wichtig, aber sie wird hier doch sehr deutlich als Vehikel für eine Story genutzt.

erledigtErledigt

  • Wenn die Releasedaten für alle Versionen gelten, muss man das nicht extra auflisten
Die Überschrift finde ich schon passend, zum einen, da sie sich eignet, um den Einzelnachweis anzubringen, zum anderen wegen der optischen Einheitlichkeit. Bei anderen Artikeln, bei denen die Daten sich bei Plattformen unterscheiden, gibt es diese Überschriften ja auch, vG Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 00:30, 8. Apr. 2014 (CEST)
Eigentlich gehören in die Infobox gar keine Einzelnachweise, denn die Infobox enthält keine neuen Informationen, sondern soll lediglich die wichtigsten Angaben des Texts zusammenfassen. Es ist eher eine Krankheit, die Box zunehmend mit immer mehr Infofitzeln zu überfrachten und sich dann auch noch die Darstellung im Text zu sparen. Mobygames ist übrigens erfahrungsgemäß keine zuverlässige Quelle für Tagesdaten. -- 46.114.157.16 09:33, 8. Apr. 2014 (CEST)
Da die Daten auch im Text belegt sind, habe ich den EW in der Box entfernt
  • DVD ist der allgemeine Artikel, gemeint ist hier aber die DVD-ROM. Wem die Angaben dort nicht reichen, findet von dort sehr schnell den Absprung zur DVD.

erledigtErledigt

  • Blu-ray sollte man auch si schreiben wie im verlinkten Artikel

erledigtErledigt

  • Der Titel verkaufte sich gut, von ihm wurden mehrere Millionen Einheiten abgesetzt. - Diese Einschätzung bezweifle ich, besonders ohne Quelle. Wenn das Spiel so gut gelaufen wäre, wäre ein Nachfolger längst angekündigt und erschienen. Aber es ist seit 2010 erstaunlich ruhig geworden um die Serie. Sechs Millionen Kopien 2013 sind sicher nicht alle zum Vollpreis verkauft worden. Die meisten Einheiten eines Spiels werden in den ersten zwei Wochen verkauft, deutlich mehr als die 1,48 Mio. dürften es nicht gewesen sein. Verkaufszahlen von mehreren Millionen erreicht man dann vor allem über Gratisbeilagen in Spielemagazinen oder in der Steam-Grabbelkiste. Die Faustregel besagt, die Zahl der Budgetverkäufe entspricht mindestens nochmal der Zahl der Vollpreisverkäufe. Als die Computer Bild Spiele bspw. noch Auflagen von 500.000 und die Gamestar 300.000 Hefte hatte, kam selbst JoWooD mit seinem Rohrkrepierer Dungeon Lords locker über die Millionengrenze. -- 85.179.205.219 02:21, 7. Apr. 2014 (CEST)
Das Spiel gab es mal bei der CBS als Beilage. Das mit den Nachfolgern könnte daran liegen, dass das Studio nach Just Cause 2 sich anderen Titeln gewidmet hat, zwischendurch gab es auch eine Verkleinerung des Studios wegen geplatzter Verträge. Aber dennoch sind mehrere Millionen Verkäufe, wenn auch nicht alle zum Vollpreis, beachtlich. Keine Quelle habe ich angegeben, weil diese Einschätzung/Zusammenfassung sich auf den belegten Verkaufsabschnitt bezieht. VG Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 22:25, 8. Apr. 2014 (CEST)
Das Problem dürfte sein das es so aussieht als ob es deine eigene Einschätzung sei das es sich gut verkauft hat. Ab wann beginnt schlecht/gut verkauft. Das ist alles relativ. Knappe 1,5 Mio. Exemplare hört sich für mich eher fast wie ein Rohrkrepierer an sieht man sich die Zahlen von anderen AAA-Games an. Solange keine Quelle bestätigt das es sich gut verkauft hat z.B Interview mit Entwickler/Publisher oder eine seriöse Seite vermeldet das es sich gut verkauft hat ist und bleibt es eigene Meinung und die gehört in einen Artikel der später sicherlich eine Kandidatur als Lesenswert anstrebt nicht hinein. BTW die Quelle 12/32 ist defekt. --Drachenmeister5 (Diskussion) 10:27, 9. Apr. 2014 (CEST)
Stimmt auch wieder, den Satz aus der Einleitung habe ich jetzt entfernt. Das PDF konnte ich noch aufspüren, für den EW 12 suche ich noch nach einem Ersatz. Die Entwicklungsgeschichte kriegt auch noch etwas mehr Text, ich konnte noch ein paar gute Berichte finden. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 12:07, 9. Apr. 2014 (CEST)
Zweiten Link repariert

Gerade aufgefallen: Im Text steht zweimal Square Enix als Publisher statt Eidos Interactive. Ist da was schiefgegangen? -- HilberTraum (Diskussion) 19:23, 9. Apr. 2014 (CEST)

erledigtErledigt Während der Entwicklung gab es einen Publisherwechsel (2009 hat Square Enix Eidos übernommen). Habe die Box korrigiert und das im Text erwähnt. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 23:09, 9. Apr. 2014 (CEST)

Jetzt steht aber in der Box nur Square Enix und in der Einleitung nur Eidos. Das ist ziemlich verwirrend, sollten nicht wenigstens beide in der Box genannt werden? -- HilberTraum (Diskussion) 07:49, 10. Apr. 2014 (CEST)

Ne, in der Einleitung sollte Square Enix als Publisher genannt werden, habe es korrigiert. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 22:20, 10. Apr. 2014 (CEST)

  • "Das Spiel orientiert sich insgesamt satirisch..." gehört das nicht in den Abschnitt Rezeption? Es handelt sich ja eigentlich eher um eine Feststellung eines Testers. "So kann der Spieler z.B. auf fliegenden Flugzeugen stehen..." das wiederum gehört schon in den Abschnitt Spielmechanik.

erledigtErledigt

  • "Das sogenannte Chaos kann wörtlich genommen werden." Welches sogenannte Chaos? Davor ist noch keine Rede davon. Hier fehlt ein Zusammenhang, warum du so den Abschnitt einleitest. Ich würde den Satz rausnehmen. Besser vllt.: Der Spieler kann während des Spiels Chaospunkte erhalten/sammeln.....

erledigtErledigt

  • "Es handelt sich bei allen aus lizenzrechtlichen Gründen um fiktive Modelle." Sicher? Hat das der Entwickler bestätigt? Es kann auch auf realistische Fahrzeuge verzichtet worden sein, weil der Entwickler den nicht ganz ernsthaften Charakter des Spiels unterstreichen wollte etc.

erledigtErledigt --Toru10 (Diskussion) 09:35, 13. Apr. 2014 (CEST)

Habe den Artikel zur Kandidatur gestellt, vG Chewbacca2205  (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 12:57, 15. Apr. 2014 (CEST)

WP:KLA 15. bis 26. April 2014 (lesenswert)

Just Cause 2 ist der 2010 erschienene Nachfolger von Just Cause und wie dieser ein Third-Person-Shooter. Er wurde vom schwedischen Entwickler Avalanche Studios entwickelt und von Square Enix für die Plattformen Windows, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht. Ursprünglicher Publisher war das Unternehmen Eidos Interactive, das allerdings 2009 von Square Enix aufgekauft wurde.

Das Spiel hat bis auf die Hauptfigur, Rico Rodriguez, handlungstechnisch keine Verbindung zu seinem Vorgänger. Dennoch sind Handlung und Aufbau sehr ähnlich. Der Spieler wird auf die laut dem Entwickler 1024 km2 große und komplett frei erkundbare fiktive Pazifikinsel Panau entsandt, um für einen amerikanischen Geheimdienst den Diktator Pandak Panay auszuschalten. Dazu unterstützt er mehrere Rebellengruppen auf der Insel und richtet auf vielfältige Weise Zerstörung an.

Das Spiel wurde insgesamt positiv aufgenommen. Bei Metacritic erhielten die einzelnen Versionen Werte zwischen 83 und 85 Punkten von 100 Punkten. Häufig gelobt wurden von Spielemagazinen die große Spielwelt und die große spielerische Freiheit. Kritisiert wurden Handlung, Dialoge sowie mangelnde Abwechslung bei den Missionen.

Dieser Artikel entstand bei einer Aufteilung eines Sammelartikels. Nach einem deutlichen Ausbau halte ich den Artikel reif für eine Kandidatur. Danke an die Review-Beteiligten 92.226.144.11, Nintendo-Nerd, 46.114.157.16, Drachenmeister5, 85.179.205.219, HilberTraum und Toru10. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 13:06, 15. Apr. 2014 (CEST)

Ich würde es sinnvoll finden, dass auch noch ein Analyse-Abschnitt seinen Weg in den Artikel findet. Was ist denn zum Beispiel mit einer Analyse über die Spielmechanik (wie ist das Spiel im Vergleich zu anderen Vertretern des Genres aufgebaut; das was ich im Review angemerkt hatte:"Das Spiel orientiert sich insgesamt satirisch..." würde sich da gut in so einem Abschnitt machen), einem Vergleich zum Vorgänger im Bezug auf Spielmechanik etc. Es gibt ja auch eine US-amerikanische Militäroperation namens Just Cause, die in Panama erfolgt ist, gibt es da keine Vergleiche die irgendwelche Autoren gezogen haben? Auch wenn es im Artikel zum ersten Spiel besprochen wird, so ist das doch ein eigenständiger Artikel, auf den nicht in diesem Punkt verwiesen wird. Gab es auch keine Besprechungen der etwas abgedrehten Spielmechanik? Oder irgendwelche andere Kritiken die sich nicht auf das übliche Allerlei bezogen haben? --Toru10 (Diskussion) 19:33, 18. Apr. 2014 (CEST)

Den historischen Bezug hat leider kein Magazin hergestellt (oder in einem Halbsatz abgehandelt). Allerdings habe ich noch einen (geplanten) Film sowie etwas mehr Rezeption durch Magazine (z.B. Ein Vergleich dreier Open-World-Spiele) reingebracht. Bei der Entwicklungsgeschichte konnte ich auch noch was ergänzen (Vorberichterstattung mit Fokus Physik). Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 00:29, 19. Apr. 2014 (CEST)
Und es gibt keinerlei Vergleiche zum Vorgänger? :( Der Abschnitt „Film zur Serie und potentieller Nachfolger“ passt irgendwie nicht unter Rezeption oder sehe ich das falsch? Ansonsten denke ich ist ein Lesenswert drin. -- Toru10 (Diskussion) 12:15, 21. Apr. 2014 (CEST)
Es gibt ein paar Youtube-Videos von Spielern, aber die eignen sich nicht wirklich. Den Abschnitt habe ich umgeschoben, das Filmprojekt hätte noch als filmische Rezeption gepasst, der Nachfolger aber definitiv nicht.

Lesenswert Aber ein extrem knappes. Der Entwicklungsgeschichte Abschnitt ist im Vergleich zu anderen Artikeln wirklich sehr kurz. Vielleicht noch ein paar Anmerkungen:

  • Vergleich von JC1 und JC2. Was hat sich verändert, was verbessert?Aus der Sicht der Entwickler und der Magazine.

Ich habe beide Abschnite (Entwicklung und Rezeption) noch ein wenig ausgebaut und diesen Punkt damit hoffentlich erledigtErledigt

Ein wenig Schade das es dazu praktisch nichts gibt aber kann man sich ja net aus den Fingern saugen daher für mich erledigtErledigt
  • Warum hat man sich als einer der ersten für DirectX10 entschieden?Was erhofften sich die Entwickler dabei, erhofften sie sich irgendwas dabei? Wie gingen sie mit der enormen Kritik um das es nicht auf XP läuft?

Leider haben sie dazu geschwiegen und lediglich die Systemanforderungen unkommentiert herausgegeben.

  • Sprachausgabe Englisch/Deutsch. Wer hat wen gesprochen und warns vielleicht bekannter Synchronsprecher?

erledigtErledigt Ich habe ein paar Sprecher herausgefunden, allzu bekannte sind aber nicht dabei

  • Gab es bestimmte Promo-Aktionen zum Spiel die Relevant sind?

erledigtErledigt Zwei gefunden und eingebaut

  • War JC2 nirgends für Awards o.ä nominiert bzw gewann sie?

Leider konnte ich keine ausfindig machen

Hier eine Nominierung die Relevant sein dürfte: [|1] und hier Award Gewinn jedoch ist zu prüfen ob das relevant ist : [[1]] Mfg --Drachenmeister5 (Diskussion) 02:04, 21. Apr. 2014 (CEST)
Dabei habe ich einige Seiten Google-Treffer durchsucht...danke, sind beide eingebaut.

Das wars erstmal.Vielleicht melde ich mich später noch mit paar Punkten :) --Drachenmeister5 (Diskussion) 01:09, 20. Apr. 2014 (CEST)

JC3 Domain gesichert, das könnte noch rein : [3] erledigtErledigt

Danke an euch beide für die Anmerkungen, ich konnte den Artikel noch um einige kB erweitern. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 23:39, 20. Apr. 2014 (CEST)

Ich finde nichts, das gegen ein Lesenswert spricht! Nintendo-Nerd 10:53, 22. Apr. 2014 (CEST)

Neutral Ich bin er Meinung, dass der allererste Satz definitionsmächtig und auch für Omma und Oppa verständlich sein sollte. Just Cause 2 ist der 2010 erschienene Nachfolger von Just Cause und wie dieser ein Third-Person-Shooter. ist das nicht. Es müsste m.E. heißen: Just Cause 2 ist ein 2010 erschienens Computerspiel aus dem Genre der Third-Person-Shooter und ist der Nachfolger des Spiels Just Cause. oder so ähnlich.--Krächz (Diskussion) 12:25, 25. Apr. 2014 (CEST)
Habe den Vorschlag so übernommen, vG Chewbacca2205 (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 23:44, 25. Apr. 2014 (CEST)
Mit 3x Lesenswert und 1x Neutral, bei keiner Gegenstimme, ist der Artikel in dieser Version als lesenswert gewählt.
Herzlichen Glückwunsch! Übertragen von KLA durch --Krib (Diskussion) 00:11, 26. Apr. 2014 (CEST)

Link-Dump

--Chewbacca2205 (D) 21:30, 10. Mai 2015 (CEST)