Diskussion:Liste der erfolgreichsten Computerspiele
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.Nach Spielerzahlen in Online-Spielen
Der Abschnitt "Nach Spielerzahlen in Online-Spielen" bedarf einer Überarbeitung, da da aktuell zwei Dinge schief laufen.
- Es werden zwei verschiedene Bezugsgrößen genutzt, die aussagekräftige Zahl "monatliche Spieler" und die nicht aussagekräftige Zahl "jemals erstellte Accounts".
- Es werden, wenn was editiert wird, aktuelle Zahlen verwendet, was dann halt den Stand zum Zeitpunkt des Edits repräsentiert, aber nicht den für das Lemma benötigten Allzeit-Höchstand an monatlichen Spielern.
Es muss mithin für jedes Spiel die höchste je erreichte Zahl an monatlichen Spielern her, samt Quelle. Problem: Das ist nicht mal eben in einer halben Stunde gemacht. Aber vielleicht kann man das so nach und nach erledigen. Ich fange beizeiten an, jeder andere ist natürlich auch herzlich eingeladen. ;-) Viele Grüße, Grueslayer 10:02, 20. Mai 2019 (CEST)
Tetris
Wie kann es sein, dass Tetris mit 495.000.000 verkauften Einheiten als erfolgreichstes Spiel geführt wird, bei Tetris als Spielreihe weiter unten aber nur 125.000.000 verkaufte Einheiten aufgelistet werden? Das widerspricht sich. 91.221.59.27 15:56, 13. Jun. 2019 (CEST)
- Das liegt daran, dass jemand im Abschnitt "Spieleserien" nur die dinglichen Verkäufe gezählt und die Mobilversionen außer Acht gelassen hat. Ich wollte das eben berichtigen, frage mich allerdings gerade, inwieweit Tetris überhaupt eine Spieleserie ist. Ich wüsste nicht, dass jemals ein "Tetris 2", ein "Tetris: Revenge of the S-Block" oder ein Tetris-Open-World-Adventure erschienen wäre. Viele Grüße, Grueslayer 16:10, 13. Jun. 2019 (CEST)
- Ist zwar Grenzwertig, aber: Kann man als Spielereihe werten, da es zum Teil auch noch neue Features gab: Tetris#Versionen. Somit überschreitet es ein einfaches Plattformportieren. In wie weit es aber der Wikipedia-Interpretation von Spielereihen konform ist, entzieht sich meines Wissensstandes. --Natsu Dragoneel (Diskussion) 16:30, 13. Jun. 2019 (CEST)
- Da ist nix grenzwertig. Der bei der Spieleserie angegebene Nachweis (http://content.time.com/time/arts/article/0,8599,1902950,00.html) spricht nirgendwo von einer Serie, sondern nur von einem Spiel ("the Soviet-designed Tetris remains one of the most popular and ubiquitous video games ever created"). Also reine Theoriefindung. Viele Grüße, Schnurrikowski (Diskussion) 12:50, 14. Jun. 2019 (CEST)
- 1994/1995 erschien Tetris 2 für den SNES (Link). Tetris: Revenge of the S-Block gibt es zwar nicht, aber weit davon entfernt sind viele Einträge nicht, wenn man sich die Liste so ansieht. Ich halte eine Zusammenfassung von allen Umsetzungen zu einem einzigen Spiel für sehr problematisch. Abgesehen vom abstrakten Kernkonzept unterscheiden sich die Einträge teilweise extrem voneinander. Oftmals ist das eigentliche Tetris nicht einmal Hauptbestandteil des Spiels, sondern nur eine Art Minigame. Das Ganze anhand eines Times-Artikels zu widerlegen, der nicht von einer Serie schreibt, weil er die abstrakte Spielidee zum Thema hat (wie viele Artikel über Tetris) und nicht eine konkrete Umsetzung, halte ich für voreilig. --Emberwit (Diskussion) 21:28, 22. Mär. 2021 (CET)
- Ist zwar Grenzwertig, aber: Kann man als Spielereihe werten, da es zum Teil auch noch neue Features gab: Tetris#Versionen. Somit überschreitet es ein einfaches Plattformportieren. In wie weit es aber der Wikipedia-Interpretation von Spielereihen konform ist, entzieht sich meines Wissensstandes. --Natsu Dragoneel (Diskussion) 16:30, 13. Jun. 2019 (CEST)
Gibt es mittlerweile eine eindeutige Verkaufszahl von Tetris? Bei meinen Recherchen stoße ich immer auf 170 Millionen verkaufte Einheiten, der Artikel vom Game Boy sagt 35 Millionen. Und hier auf der Liste stehen 100 Millionen und 495 Millionen Einheiten. Pintsknife (Diskussion) 04:54, 6. Aug. 2020 (CEST)
- Die nicht zum Rest der Liste passende Trennung wurde mit diesem Edit eingefügt; ich habe das mal rückgängig gemacht. Es sind zwei Quellen angegeben, die kumuliert 495 mio verkaufte Einheiten belegen. Quellen veralten, es mag also sein, dass es mittlerweile aktuellere Zahlen gibt. Quellen können sich auch widersprechen, dann haben wir hier Spaß. :) Viele Grüße, Grueslayer 05:45, 6. Aug. 2020 (CEST)
Doppelnennung
In der Liste der Top 10 meistverkauften Videospieleauf Xbox ist das Spiel Project Gotham Racing gleich zweimal aufgeführt. Die Top 10 Liste der jeweiligen Konsolen, vorallem PlayStation und Xbox, brauch mal wieder dringend eine Überarbeitung. Nur finden sich keine guten Quellen. Pintsknife (Diskussion) 22:39, 10. Mär. 2020 (CET)
Mehr Plattformen
Wo sind die meistverkauften Spiele auf PC, PS Vita und PSP. Aber vorallem sollten noch die meistverkauften Spiele für PC aufgeführt werden. Der Computer ist auch eine wichtige Plattform. Pintsknife (Diskussion) 03:02, 20. Mär. 2020 (CET)
- Nur zu... en:List of best-selling PC games als Basis. Wobei an dieser Stelle ein Einwurf aus "wissenschaftlicher" Sicht sein muss: Wenn für jede Zahl eine eigene Quelle angeführt wird, ist die Liste streng genommen wertlos, da alle Informationen für sich richtig, in Summe aber falsch sind. Konstruiertes Beispiel: Auf Platz 1 liegt Spiel X mit 1000 Verkäufen, Quelle vom 31. Januar 2020. Auf Platz 2 liegt Spiel Y mit 999 Verkäufen, Quelle vom 1. Januar 2020. Die Zahlen stimmen (sind ja bequellt), aber die Positionierung ist falsch. Die Plätze ergeben sich nämlich durch den Vergleich der Verkaufszahlen an einem bestimmten Tag. Verkaufszahlen unterschiedlicher Tage zu vergleichen ist wie Äpfel mit Birnen vergleichen. Statistisch haltbar wäre also z.B. eine "Liste der erfolgreichsten Computerspiele Stand Ende 2019". Da ist aber die Quellenlage schwierig. Viele Grüße, Grueslayer 07:05, 20. Mär. 2020 (CET)
- +1 Schnurrikowski (Diskussion) 08:19, 21. Mär. 2020 (CET)
Stadia wird nicht aufgeführt. Bei Red dead zum Beispiel. (nicht signierter Beitrag von 2003:D3:2F23:CB00:9CCE:89C0:DC05:73E1 (Diskussion) 17:55, 10. Jun. 2021 (CEST))
- Hab es mal nachgetragen. Pintsknife (Diskussion) 18:35, 10. Jun. 2021 (CEST)
Breath of the Wild, Wii U
Sind die 17,41 Mio Verkäufe von The Legend of Zelda: Breath of the Wild in der Quelle nicht nur auf die Verkäufe für die Nintendo Switch bezogen? Das Spiel wurde ja auch auf der Wii U veröffentlicht, aber wie oft es dort verkauft wurde, steht leider nicht auf der Nintendo Seite.--Celsheet (Diskussion) 11:23, 9. Mai 2020 (CEST)
Die angegebenen Verkaufszahlen beziehen sich auf die Nintendo Switch, für die Wii U Version gibt es keine aktuelle Quelle. Pintsknife (Diskussion) 12:11, 9. Mai 2020 (CEST)
3 Ergänzungsvorschläge
Interessant währen auch Auflistungen über:
- Die Teuersten Games ( Entwicklungskosten ) aller Zeiten ( Inflationsbereinigt ) in US Dollar
- Die Größten ( Speicherplatz verbrauchenden ) Games aller Zeiten ( in Gigabyte )
- Die größten Flops aller Zeiten ( "Entwicklungskosten" in Verhältnis zum "Umsatz" in Verhältnis zu "Verkaufszahlen" ) (nicht signierter Beitrag von 2A02:2454:984B:B500:DDCE:9D8B:183:AA97 (Diskussion) 07:34, 14. Mai 2020 (CEST))
Tabelle online Spiele
Man kann nicht regestrierte Spieler mit monatlich gespielte in eine Tabelle Stecken. Friedrichsfleiß (Diskussion) 18:51, 16. Mai 2020 (CEST)
- Ja, ich lösche den Abschnitt die Tage mal. Man kann getrennte Abschnitte für "registrierte Spieler" und "monatliche Spieler" erstellen, dann sind die Äpfel bei den Äpfeln und die Birnen bei den Birnen. Viele Grüße, Grueslayer 23:34, 16. Mai 2020 (CEST)
falsche Links
Landscapes verlinkt derzeit auf eine Musikgruppe und nicht auf das Spiel. -- Gebu (Diskussion) 21:36, 3. Jan. 2021 (CET) Weitere falsche Links: Fishdom und Township. -- Gebu (Diskussion) 00:37, 4. Jan. 2021 (CET)
- @Gebu: Im Google Play Store konnte ich Landscapes nicht finden, hast du vielleicht einige Ideen, beispielsweise existiert das Spiel überhaupt. Die BKS Township hab ich um einen Eintrag ergänzt und Fishdom ist nun richtig weitergeleitet. Pintsknife (Diskussion) 01:40, 4. Jan. 2021 (CET)
- Danke! Möglicherweise ist Gardenscapes (englisch) statt Landscapes gemeint. Das Spiel stammt laut dem Artikel in der englischen Wikipedia vom selben Hersteller wie Fishdom und Township und wurde über 92 Millionen mal heruntergeladen. -- Gebu (Diskussion) 09:29, 4. Jan. 2021 (CET)
Spieleserie Mario?
Für ebenso falsch, wie alle Tetris-Ableger als ein Spiel zu zählen (siehe dazu Abschnitt #Tetris weiter oben), halte ich Mario zur meistverkauften Spieleserie zu küren. Mario ist eine Spielfigur und eine Marke, aber keine Spieleserie. Spieleserien sind Super Mario, Mario Kart, Mario Party usw., die einzeln jedoch nicht auf diese Verkaufszahl kommen. Überhaupt frage ich mich, wie der Wert zustande kommen soll, die Quellenangabe oberhalb der Tabelle funktioniert nicht (mehr) und scheint auch nicht sehr seriös. Was gehört dazu: Spiele, die Mario im Namen tragen? Alle Spiele, in denen Mario vorkommt? Alle Spiele im Mario-Universum? Die englische Wikipedia verleiht Mario stattdessen korrekterweise den ersten Platz in der Liste der meistverkauften „video game franchises“ (Link), also aller Spiele unter entsprechender Lizenz. Besten Gruß --Emberwit (Diskussion) 00:18, 26. Apr. 2021 (CEST)
- gemeint ist natürlich Super Mario, war versteckt. Die Verkaufszahl ist die Gesamtheit aller Spieleserien des Franchise. Wenn du für die einzelnen Spieleserien, zum Beispiel, Mariokart, Mario Tennis und Mario Party geeignete Quellen hast, kannst du es gerne aufteilen. Pintsknife (Diskussion) 00:27, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Tetris ist eine Spieleserie. Es gibt nicht nur DAS Tetris, sondern auch noch neue Teile der Reihe. Würdest du FIFA oder CoD als ein Spiel statt einer Spieleserie bezeichnen, ist ja im Prinzip jedes Jahr das selbe Spiel. Pintsknife (Diskussion) 00:32, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Hab mich vielleicht hier etwas missverständlich ausgedrückt, die Kritik an Tetris bezieht sich auf die Liste der meistverkauften einzelnen Spiele, die Diskussion gibt es aber weiter oben schon. Bei den Serien ist Tetris gut aufgehoben.--Emberwit (Diskussion) 10:26, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Tetris ist eine Spieleserie. Es gibt nicht nur DAS Tetris, sondern auch noch neue Teile der Reihe. Würdest du FIFA oder CoD als ein Spiel statt einer Spieleserie bezeichnen, ist ja im Prinzip jedes Jahr das selbe Spiel. Pintsknife (Diskussion) 00:32, 26. Apr. 2021 (CEST)
Gleiches Spiel mit Sonic. Spieleserien wären z. B. Sonic the Hedgehog, Sonic Mania, Sonic Adventure usw. zu keiner aber alle Sonic-Spiele zählen. Hier ist die Sache nochmal etwas verzwickter, weil die Figur und die Marke/Lizenz scheinbar auch Sonic the Hedgehog heißen, genau wie eine der Spieleserien.--Emberwit (Diskussion) 10:53, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Ich finde die Lösung der englischsprachigen Wikipedia eigentlich ganz gut, in Teilen können wir das hier vielleicht auch übernehmen wie etwa die farbliche Unterscheidung zwischen Franchises und ihren "Unterfranchises" (heißt das so?). So kann man einige Missverständnisse klären: Super-Mario-Spiele sind, so wie es verstehe, ja nur die 2D- und 3D-Jump-'n'-Run-Titel. Ich glaube, in der Tabelle ist aber das gesamte Mario-Franchise gemeint. Das ist auch bei Pokémon der Fall. Nach dem Beleg werden in der Tabelle die Spiele des gesamten Pokémon-Franchises gezählt und nicht nur die Spiele der Hauptreihe.
- Den derzeitigen Stand der Tabelle finde ich insgesamt auch nicht gut. Der Beleg (vgchartz) gibt nur Schätzungen an, ich finde ihn daher als Beleg nicht sehr geeignet. Auch sind wohl sehr viele Lücken vorhanden, wenn man den englischen Artikel betrachtet. Unter den Franchises mit mehr als 100 Millionen verkauften Spielen fehlen hier: Wii, Lego, Mario Kart (wobei es bereits zum Mario-Franchise gehört), Star Wars, Wii Sports (gehört zu Wii), Pro Evolution Soccer. Und die Zahlen scheinen nicht aktuell zu sein.
- Noch etwas zu Tetris: Als Spielserie finde ich den Eintrag passend. Bei den Einzelspielen habe ich da aber auch meine Bedenken. Ich glaube nämlich, dass da alle Tetris-Ableger als ein Spiel zusammengefasst wurden. Das sieht man zum Beispiel daran, dass als Anzahl der Plattformen "über 65" angegeben wird, aber keine einzige Tetris-Variante für "über 65" Plattformen herausgekommen ist (siehe en:List of Tetris variants). Die Tetris-Variante mit den meisten Verkäufen scheint das Tetris von EA zu sein mit über 100 Millionen Verkäufen, danach kommt wahrscheinlich die Tetris-Variante von Nintendo mit über 40 Millionen Verkäufen (Belege findet man unter en:List of best-selling video games). Meiner Meinung nach sollte man Tetris daher von Platz 1 entfernen und stattdessen die einzelnen Tetris-Varianten einzeln auflisten. Dann wäre Minecraft auf Platz 1 und z.B. das Tetris von EA auf Platz 3. --SeGiba (Diskussion) 14:25, 27. Apr. 2021 (CEST)
- Find ich alles schon mal gut. Würde auch gerne die Tabelle um ein paar Spalten erweitern, zbsp. Umsatz der Verkäufe. Die Zahlen bei Tetris kommen auch davon, dass da jemand die kostenlosen Downloads der Mobilableger verrechnet hat. Pintsknife (Diskussion) 14:29, 27. Apr. 2021 (CEST)
- Was du (SeGiba) „Unterfranchises“ nennst sind dann die eigentlichen Spieleserien, da wäre der Begriff korrekt verwendet. Das sind natürlich auch wieder einzelne Franchises, aber andersrum ist nicht jedes Franchise eine Spieleserie. Der Unterschied zur Tabelle im en.wiki kommt daher, dass die Tabelle dort Franchises auflistet, unsere Tabelle aber Spieleserien. In einer Tabelle mit Spieleserien ist es korrekt, dass Wii, Lego und Star Wars nicht enthalten sind, denn das sind erstmal alles Franchises mit (zumindest bei Lego und Star Wars) mehreren Spieleserien (Lego Harry Potter, Lego Star Wars, Lego Indiana Jones und Star Wars: The Force Unleashed, Star Wars Battlefront usw.). Da dürfen aber auch Mario und Sonic nicht drinstehen, was ja meine ursprüngliche Anmerkung war. Wenn wir daraus jetzt eine Tabelle mit Franchises machen, können/müssen auch Mario und Sonic drinbleiben.--Emberwit (Diskussion) 15:38, 27. Apr. 2021 (CEST)
Weitere Doppelnennung
Bei der Sortierung nach Verkaufszahlen kommt bei den Einzelspielen das Spiel "Die Sims" doppelt vor. Der einzige Unterschied ist das Datum, was sich um 4 Tage unterscheidet.--Doktor Wu (Diskussion) 19:03, 17. Jul. 2021 (CEST)
- Erledigt --Natsu Dragoneel (Diskussion) 19:07, 17. Jul. 2021 (CEST)
Zelda: Breath of the Wild
Die Verkaufszahlen der Wii U Version sind nicht in der 25.8 millionen Zahl eingeschlossen. Die Wii U Version hat sich 1.69 millionen Mal verkauft dem CESA Games White Paper 2020 zufolge. https://books.google.de/books?vid=ISBN9784902346428&redir_esc=y BB1802 (Diskussion) 23:54, 22. Apr. 2022 (CEST)