Diskussion:SandForce
Gewünschte Änderung in der Tabelle rechts SSD-Kontroller -> SSD-Controller
Hallo,
ich schreibe eigentlich nie etwas in Wikipedia, kenne mich mit den Regelwerken hier auch nicht aus und überlasse die Änderung deshalb lieber anderen Benutzern. Jedenfalls ist mir in der Tabelle rechts bei "Branche" der Begriff "SSD-Kontroller" aufgefallen. Ich empfinde das als ein sehr schlecht eingedeutschtes Wort. Der Wikipedia-Artikel zu "Kontroller" bezieht sich auf die Steuereinheit von Motoren, wärend der "Controller" in Bezug auf allgemeine elektrotechnische Hardware auf einer separaten Seite geführt wird.
Gruß
--84.171.114.69 18:57, 25. Feb. 2014 (CET)
- DAnke für dien Hinweis, die WP-Artikel Kontroller und Controller (Hardware) belegen es eindeutig. --Hans Haase (有问题吗) 18:42, 26. Feb. 2014 (CET)
Write Amplification
Die Sandforce-Controller verwenden Datenkompression, um die tatsächlich geschriebene Datenmenge zu verringern. Dies hat mit "Write Amplification" nichts zu tun. Dabei handelt es sich um einen unerwünschten Effekt bei Flash-Medien, wodurch sich die tatsächlich geschriebene Datenmenge vergrößert - siehe den englischen Wikipedia-Artikel dazu (ein deutscher Artikel existiert leider nicht). Die Kompression wirkt der Write Amplification entgegen. Wie man das nun sinnvoll umschreibt, weiß ich leider nicht.
--Amiconn (Diskussion) 17:43, 9. Nov. 2019 (CET)
- Sandforce hatte eine Menge Techniken entwickelt, um möglichst den Flash-Memory zu schonen. Speicherhersteller trumpften dagegen mit zuverlässigeren Chips. Da wurde komprimiert, um in weniger Zeit mit weniger verschleiß zu schreiben. Zusätzlich wurden kleinere, flexibel zuzuordnende Blöcke geschaffen. Was nach außen zum PC ein Cluster war, ist in der SSD viel kleiner und verteilt. Das ist unabhängig von WA. das Löschen ist der Verschleiß des Flashs. Schau in die Quellen. --18:33, 9. Nov. 2019 (CET) (unvollständig signierter Beitrag von Hans Haase (Diskussion | Beiträge) )