Diskussion:Softwareaktualisierung
Definition? → Lemma
- Update [ˈʌpˌdeɪt] (englisch update = Aktualisierung) bezeichnet die Aktualisierung von Software oder Daten, zweiteres beispielsweise als Datenbank-Updates,[1] als Update einer Webseite oder eines Berichts. Ein Update kann auch für eine Methode in einer Software stehen, die ein Objekt aktualisiert (beispielsweise Bildschirmaktualisierung).
Das stimmt zwar, ist aber sehr Technik-bezogen. So sagte mal jemand in einem Film: „Geben Sie mir ein Lage-Update!“
Das Wort ist einfach nur Englisch für „Aktualisierung“, „Verbesserung“ oder „Modernisierung“ (→wikt:en:Update und leo:update). Im Deutschen wird es zugegebenermaßen hauptsächlich mit der „Aktualisierung [des/eines] Computerprogramms“ (englisch: “Software Update”) gleichgesetzt.
Nun, der Artikel handelt zu 100% vom Software-Update (neudeutsch) bzw. von der „Software-Aktualisierung“ (halb-neudeutsch). Dass ein Update auch eine Methode in einer Software sein kann, ein Objekt zu aktualisieren, ist nur das Tüpfelchen auf dem i, da es treffgenau die Übersetzung des englischen “update” in Form eines (Computer-bezogenen) Beispiels illustriert (nämlich, das Objekt zu aktualisieren, auch →nachführen).
Ich würde daher vorschlagen, einen generellen Artikel über Updates zu verfassen, analog zu Toast. Das Lemma dieses Artikels würde ich in Software-Aktualisierung umbenennen, und eine Weiterleitung von Software-Update machen.
Was haltet ihr davon?
Gruß, ‣Andreas•⚖ 19:51, 27. Sep. 2012 (CEST)
Die Art der Updateerei
Man könnte auch erwähnen das es grundsätzlich 2 Arten von Manuellen Updaterei gibt.
Zb das Prinzip der Folge-Update , Hauptversion des Programms oder des Games ist = 1.00 und dann beginnt das Updaten, man Updatet auf 1.01 gefolgt auf 1.02 usw , nur das Problem an der sache ist das man zb Update 1.05 erst nur dann Instalieren kann, wenn man bereits Update 1.04 Instaliert hat das wiederum geht nur dann wenn man Update 1.03 schon drauf hat usw usw usw. ( 1.00 + 1.01 + 1.02 + 1.03 + 1.04 + 1.05 ) ( solche Updates sind oft unterschiedlich groß , und in der Summe verplempern die mehr Speicherplatz und Zeitaufwand als ein Kompletter Aktueller alles in einen Update )
Die andere Variante ist das zb Update 1.05 bereits alle aktuellen Dateien von Update 1.05 bis 1.01 bereits enthalten sind. ( zb Update 1.01 ist 10 MB groß während Update 1.02 bereits 15 MB groß ist und Update 1.05 zk 80 MB groß ist ) ( und man benötigt nur den Aktuellsten Update, und nicht die ganze Kolonne )
Ebenso gibt es die Automatische Online Updaterei, nur gäbe es nicht das gewisse Problem das man einerseits eine Internetverbindung zwingend benötigt und andererseits ist es nicht Garantiert das die Update-Server in alle Ewigkeit für den Kunden vorhanden sind. ( nicht selten ist eine Online Unterstützung nach 3 -7 Jahren bereits eingestellt ) ( ein Pech für die jenigen die Ihren Rechner neu aufgesetzt haben , oder die jenigen wo Ihre HDD oder SDD gerade ins Nirwana gegangen ist ) (nicht signierter Beitrag von 92.206.64.144 (Diskussion) 20:44, 18. Mai 2016 (CEST))
- Ersteres sind inkrementelle Updates, im Gegensatz zu kumulativen Updates.
- Das Problem bei Online-Updates ist nur dann eines, wenn man dasselbe Update nicht auch zusätzlich in einer Offline-Variante bekommen kann.
- Aber, ja, der Artikel könnte in diesem Bezug etwas besser werden... (Kommt Zeit, kommt Verbesserung...)
- ‣Andreas•⚖ 20:08, 8. Jun. 2019 (CEST)
Ergänzungsvorschlag: Umfang sowie Mechanische Abnutzung und Umweltbalance der veränderten Softwareaktualisierung Politik von Firmen in der Neueren Zeit ( Komplett Download anstatt Update/Patch )
Bei Programmierfirmen ( vorwiegend im der Games Brunche ) ist es in Mode gekommen Anstatt die Games klassisch zu Updaten, wird gleich das Gesamte Game ( zb jedes mahl 90 Gigabyte zb Call of Duty auf X-Box One ) als Komplett Download durchgeführt ( immer häufiger verzichten Firmen auf das Klassische Updaten/Patchen, und man muss 25-50-75-100 Gigabyte an Daten jedes Mal neu herunterladen.
So gesehen hat der "Umfang" an sich in etlichen "Softwareaktualisierung" zugenommen. ( X-Box, Playstation, PC-Steam usw )
Ebenso die Mechanische unnötig erhöhte Abnutzung der Festplatte ( Lese und Schreibzyklen sowohl bei SSDs und HDDs ) ebenso zugenommen ( da man Komplet das gesamte Game noch einmal runterladen darf anstatt wirklich nur zu Updaten )
Ebenso wird der Datentrafic und der Energieverbrauch ebenso gesteigert, wenn man ein gesamtes Game Komplett neu runterladen darf ( zb 75-90 GB ) anstatt nur ein Update zum Game durchführt. (1 bis 5 GB)
Es handelt sich dennoch um eine "Softwareaktualisierung" deren Funktionalen Prinzip nicht mehr den Klassischen "Updaten" mehr entspricht. (nicht signierter Beitrag von 77.64.147.81 (Diskussion) 11:37, 6. Okt. 2021 (CEST))