Diskussion:Sportspiel

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Diskussion zum Inhalt

Im Laufe der letzten Jahre hat sich herausgestellt, dass es wirtschaftlicher ist, wenn das Spiel weniger Wert auf einen hohen Realismusgrad legt und dafür unterhaltsamer ist. - Das halte ich für falsch. Spiele mit hohem Realismusgrad setzen sich z.B. im Fußball-Genre durch wie Pro Evolution Soccer 3 oder im Rennsport-Genre das aktuelle Colin McRae 4.

Zudem lassen sich auf Konsolen Spiele nicht so einfach raubkopieren, sodass es immer weniger Sportspiele für den Computer gibt. - Das glaube ich nicht.

Der Spielehersteller Electronic Arts hat für Sportspiele zwei eigene Firmen aufgebaut: EA Sports und EA Sports Big. - Klingt fast schon etwas nach Werbung für EA... -- Spassiger 12:08, 28. Mär 2004 (CEST)


Ein Sportspiel ist vor allem mal ein Fachbegriff aus der Sportwissenschaft... Habe leider im Moment keine Zeit, es zu definieren. Werde das aber bei Gelegenheit mal nachholen.

Das ist doch Unsinn, den Begriff "Sportspiel" als "Computerspiel, das Sportarten simuliert", zu definieren. Bei dieser Definition werden Spielform (= Computerspiel) mit Spielinhalt (= Sport) in unzulässiger Weise vermengt. Ich habe das nun geändert, kann aber dennoch nicht mit dem Artikel glücklich werden. Das Pferd ist von anfang an falsch aufgezäumt. Dem Autoren des Artikels ging es um Sportspiele auf dem Computer, aber er hat den Artikel Sportspiele genannt. Man sollte den Artikelnamen ändern!