Diskussion:Super Mario Bros. 2

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Abschnitt "Items"

Hallo zusammen, ich habe in folgenden Texten im Abschnitt "Items" mehrere inhaltliche Fehler gefunden. Belegen kann ich das nun leider nicht aber vielleicht kann da noch jemanden anderes was zu sagen :)


"In jedem Level ist unter genau einem Grasbüschel ein Zaubertrank versteckt, der auch geworfen wird und am Ort des Einschlags eine Tür entstehen lässt. Hinter dieser Tür verbirgt sich der Subspace. Dabei handelt es sich um eine gespiegelte Version des aktuellen Spielabschnittes. Der Aufenthalt im Subspace ist zeitlich begrenzt. In diesem Raum kann der Spieler einen Pilz einsammeln, durch den er einen zusätzlichen Lebenspunkt erhält. Im Subspace schweben teils auch Münzen."

  • In jedem Level kann es durchaus auch mehrere Tränke geben, bzw. auch mehrere Grasbüschel mit einem Trank darunter. Wechselt man in einen anderen Spielabschnitt und kehrt später zurück, kann man den Trank außerdem theoretisch beliebig oft wieder aus dem Boden ziehen und verwenden. Der Pilz ist an der jeweiligen Stelle allerdings nur 1x vorhanden.
  • Die Münzen schweben nicht in der Luft, sondern müssen an den Stellen mit Grasbüscheln ebenfalls aus dem Boden gezogen werden. Man kann sich im Subspace auch nicht beliebig bewegen, sondern nur in dem Bildschirmausschnitt, der beim Betreten des Subspace auch sichtbar war (und nicht im kompletten Spielabschnitt).
  • Vielleicht kann man noch ergänzen, dass der Pilz nicht immer zwingend an der Stelle ist, wo auch der Zaubertrank im Boden war. In einigen Levels muss man mit dem Trank eine ganze Ecke weiterlaufen und ihn dort irgendwo einsetzen, um an den Pilz zu gelangen.


"Außerdem können frei in der Luft hängende Kirschen gesammelt werden, wobei nach jeder fünften Kirsche ein Item auftaucht. Dabei kann es sich beispielsweise um eine Stoppuhr oder einen Stern handeln. Wird dieser eingesammelt, beginnt eine kurze Phase, in der sich Gegner nicht bewegen beziehungsweise die Figur von Gegnern nicht geschwächt oder getötet werden kann."

  • Es kann sich beim Item durch das Einsammeln der Kirschen ausschließlich um einen Stern handeln. Die Stoppuhr erscheint, wenn man das fünfte reife Gemüsestück aus dem Boden zieht.


Viele Grüße --125.195.29.158 15:44, 25. Okt. 2011 (CEST) Andreas

Hallo Andreas, vielen Dank für deine Aufmerksamkeit! SMB2 habe ich leider nicht allzu ausführlich gespielt, ich hab's nicht mal durchgespielt. Insbesondere deshalb bin ich für deine Anmerkungen sehr dankbar.
  • Also ich erinnere mich nicht, in einem Level zwei Tränke gehabt zu haben, aber wenn das mit dem Trick geht, dann reicht das ja. Ich hab im Artikel einfach mal das Wort genau gestrichen, so kann man es jetzt nämlich verstehen, dass in einem Level mindestens ein Trank auftaucht.
  • Das habe ich wohl mit den Kirschen in der normalen Welt verwechselt. Dass man sich im Subspace nicht weiter bewegen kann, dachte ich eigentlich erklärt zu haben: "Dabei handelt es sich um eine gespiegelte Version des aktuellen Spielabschnittes." Weil das offenbar nicht eindeutig war, habe ich den Teil ergänzt.
  • Ich habe bislang keine wirkliche Gesetzmäßigkeit entdeckt, wo der Pilz auftaucht. Oder meinst du, dass es Stellen gibt, wo im Subspace kein Pilz auftaucht? Diesbezüglich bin ich mir gerade nicht sicher.
  • Hm, jetzt wo du's sagst, da hast du recht. :)
Stimmt nun alles? Herzliche Grüße, Umweltschutz 17:12, 25. Okt. 2011 (CEST)
Hallo Umweltschuetzen, ich kommentiere mal die Punkte :)
  • Vielleicht liegt hier nur eine Ungenauigkeit wegen der Wortdefinition von Level, Spielabschnitt etc. vor. Da man ja in der Regel immer noch zwei Kraftpunkt pro Level hinzubekommen kann, muss es ja auch zwei Traenke geben. Diese muessen aber nicht immer im gleichen Abschnitt eines Levels sein, das ist richtig. Ich hab also in Level 1-1 zwei Traenke, in Level 1-2 zwei Traenke usw.
  • Ich meine sogar, dass es kurze Level gibt, in denen man gar keine Traenke findet. Da muesste ich aber nochmal spielen. Kann mich aber erinnern, dass man aus ein oder zwei Leveln mit nur zwei Kraftpunkten und Null Muenzen rausging. Das kann ich jetzt aber noch nicht beschwoeren.
  • Also es gibt Stellen, an denen man Tranke rausziehen kann und wenn man diese gleich an Ort und Stelle einsetzt, ist dort nicht unbedingt auch der Pilz aufzufinden. Das passiert allerdings erst spaeter in den fortgeschritten Levels (Leveln?). Da muss man einfach probieren, wo man die Tuer "aufstellen" muss, um an den Pilz zu kommen. Er ist aber immer an denselben Stellen, er wird also nicht zufaellig platziert.
  • Ueber den Subspace kann man auch Warp-Zonen erreichen. Bin mir gerade nicht sicher, ob die schon erwaehnt wurden? :)

Viele Gruesse --180.6.49.7 07:35, 26. Okt. 2011 (CEST) Andreas

Hallo Andreas,
  • Level und Spielabschnitt ist im Artikel das gleiche; Spielabschnitt halte ich für eine laienverständlichere Version für Level.
  • Die NES-Version hab ich nie weit geschafft, beim GBA-Remake bin ich aber in Welt 5, glaube ich, und bislang waren da keine kurzen Level, im Gegenteil. Ich kann mich auch nicht daran erinnern, einen Level ohne Trank gehabt zu haben; das würde aber ohnehin eher nicht auffallen. ;)
  • Vorab, ob Levels oder Leveln, da scheint beides zu gehen.
  • Das ist mir bekannt, im Artikel findet das aber keine Erwähnung. Das Problem bei diesen ganzen Anmerkungen zu den Tränken ist, wie man das im Artikel einbauen soll. Wir sind uns ja offenbar nicht mal sicher, ob das alles so stimmt. Die Warpzonen finden sich aber, wenn ich mich recht erinnere, im big book of Nintendo games erklärt. Ich kann man nachsehen, ob ich die ergänzen könnte.
Grüße, Umweltschutz 15:56, 26. Okt. 2011 (CEST)
Hallo Umweltschutz,
  • soweit gibt es da dann von meiner Seite aus nichts zu ergänzen. Ich würde mal behaupten dass man das mit den Tränken auch nicht bis ins Hunderste erklären brauch. Es soll ja keine Spiel-Anleitung werden (denk ich mal ^^)..
Viele Grüße --125.195.29.158 16:01, 28. Okt. 2011 (CEST) Andreas

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