Julian Gollop

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Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begründer der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte.[1] Mit der von ihm 2013 gegründeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt Phoenix Point, das Parallelen zu X-COM aufweist.

Spiele mit seiner Beteiligung

Spiel Jahr Entwickler Publisher
Time Lords 1983 Julian Gollop Red Shift
Islandia 1983 Julian Gollop Red Shift
Battlecars 1984 SLUG
Julian Gollop
Games Workshop
Nebula 1984 Julian Gollop Red Shift
Rebelstar Raiders 1984 Julian Gollop Red Shift
Chaos: The Battle of Wizards 1985 Julian Gollop Games Workshop
Rebelstar 1986 Julian Gollop Firebird
Rebelstar II 1988 Julian Gollop Silverbird Software
Laser Squad 1988 Mythos Games Blade Software
MicroLeague
Lords of Chaos 1990 Mythos Games Blade Software
UFO: Enemy Unknown 1994 Mythos Games MicroProse
Spectrum HoloByte (Japan)
X-COM: Apocalypse 1997 Mythos Games MicroProse
Magic and Mayhem 1998 Mythos Games Virgin Interactive
Bethesda Softworks
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge Cancelled Mythos Games
Laser Squad Nemesis 2002 Codo Technologies Got Game
Rebelstar: Tactical Command 2005 Codo Technologies Namco
Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy Cancelled Codo Technologies
Chessmaster Live 2008 Ubisoft Sofia Ubisoft
Feral Interactive (Mac OS X)
Ghost Recon: Shadow Wars 2011 Ubisoft Sofia Ubisoft
Assassin’s Creed III: Liberation 2012 Ubisoft Sofia Ubisoft (PlayStation Vita)
Chaos Reborn 2015 Snapshot Games Snapshot Games
Phoenix Point 2019 Snapshot Games Snapshot Games

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Al Bickham: The Story of X-Com. In: Eurogamer. Gamer Network Limited, 28. November 2010, abgerufen am 23. November 2020 (englisch).