Modul:Str2

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Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Str2/Doku erstellt werden

-- Modul zum Test neuer Stringfunktionen, bevor sie ins Hauptmodul Str kommen.
-- trim: Entfernen aller Zeilenumbrüche, Austausch echter Tabulatoren durch Leerzeichen
-- anschließend Entfernung führender oder abschließender Leerzeichen.
local function trim(s)
	s = mw.ustring.gsub(s,"\n","");
	s = mw.ustring.gsub(s,"\t"," ");
	while mw.ustring.sub(s,1,1) == " " do
		s= mw.ustring.sub(s,2,-1);
	end
	while mw.ustring.sub(s,-1,-1) == " " do
		s= mw.ustring.sub(s,1,-2);
	end
	return s;
end

local function trimextended(s)
	local tbltags     = {"sup","sub","small","div","span","tt","code"};
	local pat="";
	-- entferne Zeilenumbrüche
	s = mw.ustring.gsub(s, "\n", "");
	-- ersetze echten Tabulator durch ein Leerzeichen
	s = mw.ustring.gsub(s, "\t", " ");
	-- entferne die wichtigsten Tags
	for i,v in ipairs(tbltags) do
		pat ="<" .. v ..">";
		s = mw.ustring.gsub(s,pat, "");
		pat ="</" .. v ..">";
		s = mw.ustring.gsub(s,pat, "");
	end
	-- ersetze die wichtigsten Entities durch Zeichen
	s = mw.ustring.gsub(s,"&nbsp;", " ");
	s = mw.ustring.gsub(s,"&gt;", ">");
	s = mw.ustring.gsub(s,"&lt;", "<");
	s = mw.ustring.gsub(s,"&quot;", '"');
	s = mw.ustring.gsub(s,"&apos;", "'");
	s = mw.ustring.gsub(s,"&thinsp;", " "); -- hier notwendig
	s = mw.ustring.gsub(s,"&amp;", "&"); -- muss am Ende stehen
	s = trim(s);
	return s;
end

function escape_lua_regex(str)
	return mw.ustring.gsub(str, ".", {
		["%"] = "%%";
		["^"] = "%^";
		["$"] = "%$";
		["."] = "%.";
		["("] = "%(";
		[")"] = "%)";
		["["] = "%[";
		["]"] = "%]";
		["?"] = "%?";
		["*"] = "%*";
		["+"] = "%+";
		["-"] = "%-";
		["\0"] = "%z";
	})
end

local Str = {};

function Str.len(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	return mw.ustring.len(s);
end

function Str.left(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	local idx = tonumber(frame.args[2]) or 0;
	if idx < 1 then
		return "";
	end
	return mw.ustring.sub(s,1,idx);
end

function Str.reverse(frame)
	local args=frame:getParent().args;
	local s = trim((args[1] or ""));
	return mw.ustring.reverse(s);
end

function Str.lower(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	return mw.ustring.lower(s);
end

function Str.upper(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	return mw.ustring.upper(s);
end

function Str.right(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	local length = tonumber(frame.args[2]) or 1;
	if length < 1 then
		return ""
	else
		length = -length;
	end
	return mw.ustring.sub(s,length,-1);
end

function Str.index(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	local idx = tonumber(frame.args[2]) or 0;
	if idx < 1 then
		return ""
	end
	return mw.ustring.sub(s,idx,idx)
end

function Str.sub(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	local von = tonumber(frame.args[2]) or 1;
	local length = tonumber(frame.args[3]) or 0;
	if (von < 1) then
		von = 1;
	end
	local bis = von + length - 1;
	if (bis < von) then
		return "";
	end
	return mw.ustring.sub(s,von,bis)
end

function Str.crop(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	local cut = tonumber(frame.args[2]) or 0;
	local length =  mw.ustring.len(s);
	if cut < 1 then
		return s;
	end
	return mw.ustring.sub(s,1,length - cut);
end

function Str.cropleft(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));
	local cut = tonumber(frame.args[2]) or 0;
	local length =  mw.ustring.len(s);
	if cut < 1 then
		return s;
	end
	return mw.ustring.sub(s,cut+1,-1);
end

function Str.find(frame)
	local text = trim((frame.args[1] or ""));
	local pat = frame.args[2] or "";
	if pat == "" then
		return 1;
	end
	local idx = mw.ustring.find(text,pat,1,true);
	if idx then
		return idx;
	else
		return -1;
	end
end

function Str.hex2dez(frame)
	a = tonumber(frame.args[1],16) or 0;
	return a;
end

function Str.match(frame)
	local text = frame.args[1] or "";
	local pattern = frame.args[2] or "";
	local index = tonumber(frame.args[3]) or 0;
	if (text == "" or pattern == "") then
		return "";
	end
-- return all captures (denoted by brackets in the pattern) if index is zero, otherwise return only the index-th capture
	if index <= 0 then
		return mw.ustring.match(text, pattern);
	else
		return ({mw.ustring.match(text, pattern)})[index];
	end
end

function Str.notless(frame)
	local s = frame.args[1] or "";
	s = trimextended(s);
	local length =  mw.ustring.len(s);
	local pos = tonumber(frame.args[2]) or 0;
	local iftrue =  trim((frame.args[3] or ""));
	local iffalse =  trim((frame.args[4] or ""));
	if length >= pos then
		return iftrue;
	else
		return iffalse;
	end
end

function Str.replace(frame)	
	local text    = frame.args[1] or "";      -- Text, der bearbeitet werden soll
	local search  = frame.args[2] or "";    -- Textstellen innerhalb von "text" die ersetzt werden sollen
	local replace = frame.args[3] or "";   -- Ersetzungstext
	if text == "" or search == "" then
		return "";
	end 
	local count = tonumber(frame.args[4])-- Anzahl der Ersetzungen (optional)
	local regexsearch = frame.args[5] or "";     -- beliebiger Wert um dafür zu sorgen, dass der Suchtext "search" als Lua-regulärer Ausdruck behandelt werden soll

	if regexsearch == "" then
		search = escape_lua_regex(search);
		replace = mw.ustring.gsub(replace, "%%", "%%%%");
	end

	local result;
	if count then
		result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace, count);
	else
		result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace);
	end
	return result;
end

function Str.minus(frame)
	local s = frame.args[1] or "";
	s = mw.ustring.gsub(s,'−','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2212
	s = mw.ustring.gsub(s,'‐','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2010 (Viertelgeviertstrich)!
	s = mw.ustring.gsub(s,'‒','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2012 (Figure dash)!
	s = mw.ustring.gsub(s,'–','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2013 (Halbgeviertstrich)!
	s = mw.ustring.gsub(s,'—','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2014 (Geviertstrich)!
	return s;
end

-- für Vorlage Str ≥ len
function Str.greaterorequal(frame)
	local s = trim((frame.args[1] or ""));  -- Text, der geprüft werden soll
	local length =  mw.ustring.len(s);
	local limit = tonumber(frame.args[2] or "0") or 0;
	local ge = frame.args[3] or "1";
	local st = frame.args[4] or "";
	if length < limit then
		return st;
	else
		return ge;
	end
end

-- richtet Zahlen numerisch aus
function Str.adjustnumber(frame)
	local ausgabe;
	local text  = frame.args[1] or ""      -- Text, der bearbeitet werden soll, i.d.R. eine Dezimalzahl
	local i_li = math.floor(tonumber(frame.args[2])) or 2;     -- maximale Stellen links vom Trennzeichen
	local i_re = math.floor(tonumber(frame.args[3])) or 2;    -- maximale Stellen rechts vom Trennzeichen
	local sign  = frame.args['Z'] or ","   -- Trennzeichen
	local zpos = 0;
	local len =  mw.ustring.len(text);
	if not text  or sign == "" then
		zpos = len + 1;
	else
		zpos = mw.ustring.find(text, sign,1, true) or len;
	end

	local zl = 0;
	local zr = 0;
	local t_li = "";
	local t_re = "";
	local z_li ="";
	local z_re ="";

	if zpos > 1 then 
		t_li = mw.ustring.sub(text,1, zpos-1);
	else
		t_li="";
	end

	if len-zpos > 0 then 
		t_re = mw.ustring.sub(text,zpos+1,-1);
	else
		t_re="";
	end

	zl = i_li -  mw.ustring.len(t_li);
	if zl < 1 then
		zl = 0;
		z_li = "";
	else
		while zl > 0 do
			zl = zl - 1;
			z_li = z_li .. "0";
		end
		z_li = '<span style="visibility:hidden;">' .. z_li .. '</span>';
	end

	zr = i_re -  mw.ustring.len(t_re);
	if zr < 1 then
		zr = 0;
		z_re ="";
	else
		while zr > 0 do
			zr = zr - 1;
			z_re = z_re .. "0";
		end
		z_re = '<span style="visibility:hidden;">' .. z_re .. '</span>';
	end
	ausgabe = z_li .. t_li  .. sign .. t_re .. z_re;
	return ausgabe;
end

-- spaltet einen String auf und gibt ein Stück oder die Anzahl der Stücke zurück
function Str.split(frame)
	local ausgabe;
	local pos = math.floor(tonumber(frame.args[1])) or 0;     -- Wert, der das Ergebnis auswählt (<=0: Anzahl, sonst Stück)
	local text = frame.args[2] or "";      -- Text, der gespalten werden soll
	local pattern = frame.args[3] or "";   -- Muster, das die Stücke trennt
	local plain = frame.args[4];           -- bewirkt buchstäbliche Suche
	
	if plain then
		ausgabe = mw.text.split(text, pattern, plain)
	else
		ausgabe = mw.text.split(text, pattern)
	end
	
	if pos <= 0 then
		return #ausgabe;
	elseif pos <= #ausgabe then
		return ausgabe[pos];
	else
		return "";
	end
end

-- spaltet einen String auf und gibt die Position eines Stücks oder eine Vorgabe zurück
function Str.splitpos(frame)
	local ausgabe;
	local part = frame.args[1] or ""      -- Stück, das gesucht werden soll
	local text = frame.args[2] or ""      -- Text, der gespalten werden soll
	local pattern = frame.args[3] or ""   -- Muster, das die Stücke trennt
	local plain = frame.args[4]           -- bewirkt buchstäbliche Suche
	local default = frame.args['default'] or ""                       -- Vorgabe, die zurückgegeben werden kann
	local index = math.floor(tonumber(frame.args['index'])) or 1;     -- Wert, der das entsprechende Vorkommen bestimmt
	
	if plain then
		ausgabe = mw.text.split(text, pattern, plain)
	else
		ausgabe = mw.text.split(text, pattern)
	end
	
	local i = 0;
	if index < 1 then
		index = 1;
	end
	while index > 0 and i < #ausgabe do
		i = i + 1;
		if ausgabe[i] == part then
			index = index - 1;
		end
	end
	
	if index > 0 then
		return default;
	else
		return i;
	end
end

return Str