Physically Based Rendering

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Datei:Physically Based Rendering Sample 2.png
Eine Riffelblechtextur, die mit PBR-Techniken dargestellt wird.
Physically Based Rendering

(PBR), auch

Physically Based Shading

, ist eine Technik zur Erzeugung fotorealistischer 3D-Grafiken. Die Interaktion von Lichtstrahlen mit Oberflächen erfolgt nach physikalischen Prinzipien. Genauer gesagt erfolgt eine physikalisch plausible Annäherung, um Rechenzeit zu sparen. Die Reflexionseigenschaften werden basierend auf einer Mikrofacetten-Theorie berechnet.[1]

Einzelnachweise

  1. Rainer Duda: Physically Based Rendering: Viel Realismus, aber bitte mit kreativen Stellschrauben! In: Digital Produktion. 2019, abgerufen am 10. März 2021 (deutsch).