Pinball Construction Set

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Pinball Construction Set

Pinball Construction Set (PCS) ist ein Computerspiel von Bill Budge (BudgeCo), das von der US-amerikanischen Firma Electronic Arts veröffentlicht wurde.[1] Das Spiel erschien für den Apple II und Atari 800 im Jahre 1983 und wurde später für andere Heimcomputer wie z. B. Commodore 64 und DOS veröffentlicht.

Spielprinzip

Mit dem PCS hatten die User die Möglichkeit, ihren eigenen virtuellen Flipperautomaten als Computerspiel zu bauen. Dazu brauchten sie lediglich aus einer vorgegebenen Auswahl an Elementen für den Flipper einige auswählen und auf einem virtuellen Flippertisch auf dem Bildschirm platzieren. Weiterhin konnte der Spieler Faktoren wie die Schwerkraft, die auf den Flippertisch einwirkte, oder andere physikalische Eigenschaften beeinflussen. Die Spieler konnten ihren fertig erstellten Flipper zusammen mit selbst erstellten grafischen Elementen auf Disketten abspeichern und an andere Spieler verteilen.[2]

Rezeption

Der Umfang sei gewaltig, das Spiel dennoch leicht zu bedienen. Es sei mehr als nur ein Computerspiel, da der Benutzer selbst kreativ werde. Pinball Construction Set setze dabei neue Maßstäbe.[2]

Neuartig war die Drag and Drop Benutzersteuerung, die 1983 noch keinen Einzug in die Betriebssysteme der Zeit Einzug erhalten hatte. Pinball Construction Set stellte ein neues Genre der Computerspiele dar. Erstmals konnten Spieler User-generated content erzeugen und auf Diskette abspeichern.[3]

Electronic Arts brachte nach dem Erfolg auch noch die Programme Music Construction Set, Adventure Construction Set und Racing Destruction Set auf den Markt.[4]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Are you sure you want to call this guy an Artist? In: ANTIC Magazin. Band 2, Nr. 8, November 1983 (Textarchiv – Internet Archive).
  2. a b F. O. Malisch: The Pinball Construction Set: mehr als ein Computerspiel. In: Happy Computer. Dezember 1983, S. 145 (Textarchiv – Internet Archive).
  3. William Cassidy: Pinball Construction Set. (Nicht mehr online verfügbar.) In: GameSpy. 8. September 2002, archiviert vom Original am 28. November 2012; abgerufen am 8. August 2022.
  4. Die 80er von Trip Hawkins erzählt. In: Retro Gamer. Heise Medien, 2020, ISBN 978-3-95788-262-2, S. 69.