Playtonic Games
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Playtonic Games | |
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Rechtsform | Privat |
Gründung | 2014 |
Sitz | Derby, England, Vereinigtes Königreich |
Leitung | Gavin Price |
Mitarbeiterzahl | 30[1] |
Branche | Spielentwicklung |
Website | www.playtonicgames.com |
Stand: Juli 2021 |
Playtonic Games ist ein britisches Indie-Entwicklerstudio und Computerspiel-Publisher. Es wurde 2014 von ehemaligen Mitarbeitern von Rare gegründet.
Geschichte
Playtonic Games wurde Ende 2014 von Steve Hurst, Steve Mayles, Gavin Price, Jens Restemeier, Mark Stevenson und Chris Sutherland gegründet, die alle zuvor bei Rare arbeiteten.[2][3]
Entwickelte Spiele
Jahr | Titel | Plattformen | Publisher |
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2017 | Yooka-Laylee | Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Team17 |
2019 | Yooka-Laylee and the Impossible Lair | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Team17 |
Literatur
- Chris Schilling: Studio Profile: Playtonic Games – The Yooka-Laylee creator on becoming a friendlier kind of developer-publisher. In: Edge. Nr. 361. Future plc, 15. Juli 2021, ISSN 1350-1593, S. 98–101 (englisch).
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Chris Schilling: Studio Profile: Playtonic Games – The Yooka-Laylee creator on becoming a friendlier kind of developer-publisher. In: Edge. Nr. 361. Future plc, 15. Juli 2021, ISSN 1350-1593, S. 98–101 (englisch).
- ↑ Rare veterans form Playtonic Games. Abgerufen am 21. Dezember 2019 (englisch).
- ↑ Keith Stuart: Rare talent: inside the studio building Banjo-Kazooie's spiritual successor. In: The Guardian. 13. März 2015, ISSN 0261-3077 (theguardian.com [abgerufen am 21. Dezember 2019]).