Rockstar Games

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Rockstar Games, Inc.

Rechtsform Corporation
Gründung 1998
Sitz New York City, New York,
Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Sam Houser
Mitarbeiterzahl über 2000[1]
Branche Softwareentwicklung
Website www.rockstargames.com

Rockstar Games, Inc. (oft einfach nur Rockstar genannt) ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio und Publisher, verantwortlich für die Produktion und Vermarktung von Spielereihen wie Grand Theft Auto, Max Payne, Red Dead, Midnight Club, Bully, Manhunt, und The Warriors. Das Unternehmen ist eine Tochtergesellschaft des US-Computerspielpublishers Take 2 Interactive und ging aus der Akquise der BMG Interactive durch Take 2 hervor.

Gegründet wurde Rockstar 1998 von Sam Houser, Dan Houser sowie Terry Donovan, Jamie King und Gary J. Foreman in New York City. Alle fünf Gründungsmitglieder arbeiteten zuvor schon bei BMG Interactive bzw. Take 2 zusammen.

Allgemein

Rockstar-Titel werden zum Großteil von aufgekauften Entwicklungsstudios, die in die Rockstar-Familie eingegliedert wurden, wie zum Beispiel Rockstar North oder Rockstar San Diego, entwickelt. Allerdings entstanden einige auch als Einzel-Auftragsarbeiten für Rockstar, zum Beispiel State of Emergency von VIS Entertainment oder Oni von Bungie West.

In der Anfangsphase des Bestrebens, auch als Entwickler auftreten zu wollen, wurde jedoch auch ein Studio neu gegründet: Rockstar Canada, welches mit der Akquisition der Barking Dog Studios (heute Rockstar Vancouver) aber in Rockstar Toronto umbenannt wurde.

Durch das Engagement Rockstars im Bereich Musik, in Form der Soundtrack-Box-Sets zu Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas, bzw. Film, als Co-Produzent des Filmes The Football Factory und Produzent der Dokumentation Sunday Driver, wird das Unternehmen oftmals auch Rockstar Entertainment genannt.

Der Gründer Dan Houser verließ Rockstar Games, nach einer längeren Auszeit nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2, am 11. März 2020.[2]

Struktur

Studios

Logo Name Ort Jahr als Rockstar Division Entwicklungen
Rockstar Games Logo.svg Rockstar International London, England England 2003–heute Internationale Zentrale für Rockstars Publishingaktivitäten, in den Räumlichkeiten von Rockstar London.
RAGE Technology Group Logo.svg RAGE Technology Group Carlsbad, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten 2004–heute Interne Technologiearbeitsgruppe zur Weiterentwicklung der hauseigenen RAGE-Engine, hervorgegangen aus Rockstar San Diego.
Rockstar Dundee Logo.svg Rockstar Dundee Dundee, Schottland Schottland 2020–heute Früher Ruffian Games Limited
Rockstar India Logo.svg Rockstar India Bangalore, Indien Indien 2016–heute verantwortlich für die Zusammenarbeit mit der Rockstar Dedicated Unit (RDU) der indischen Animationsfirma Technicolor India.
Rockstar Leeds Logo.svg Rockstar Leeds Leeds, England England 2004–heute Liberty City Stories, Vice City Stories, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Beaterator, Max Payne für Game Boy Advance, Microsoft-Windows-Version von L.A. Noire.
Rockstar Lincoln Logo.svg Rockstar Lincoln Lincoln, England England 1999–heute Verantwortlich für die Lokalisation und Qualitätssicherung der meisten Rockstar-Spiele.
Rockstar London logo.svg Rockstar London London, England England 2005–heute Manhunt 2, Handheld-Version von Midnight Club: Los Angeles.
Rockstar New England Logo.svg Rockstar New England Andover, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten 2008–heute Wii-, Xbox-360- und PC-Portierungen von Bully.
Rockstar North Logo.svg Rockstar North Edinburgh, Schottland Schottland 1999–heute Gegründet 1988 als DMA Design, Bekanntheitsgrad durch Lemmings und Body Harvest.

Entwickelt die Grand-Theft-Auto- und Manhunt-Serie.

Rockstar San Diego Logo.svg Rockstar San Diego Carlsbad, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten 2003–heute Midnight Club-Serie, Red Dead Revolver, Red Dead Redemption und Red Dead Redemption 2.
Rockstar Toronto Logo.svg Rockstar Toronto Oakville, Kanada Kanada 1999–heute The Warriors, die PC-Versionen von Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City und Grand Theft Auto V.

Ehemalige Studios

Logo Name Ort Jahr als Rockstar Division Entwicklungen
Rockstar Vancouver Logo.svg Rockstar Vancouver Vancouver, Kanada Kanada 2002–2012 PlayStation-2-Titel Bully und Max Payne 3.
Rockstar Vienna Logo.svg Rockstar Vienna Wien, Osterreich Österreich 2003–2006 Max-Payne-Serie für Konsolen, Manhunt 2 und die Portierung von Grand Theft Auto III und Grand Theft Auto: Vice City für Xbox.

Bekannte Produkte

Grand-Theft-Auto-Serie

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[3]
1997 Grand Theft Auto 21. Okt. 1997 PS: 2.300.000
GB: ?
PC: ?
1999 Grand Theft Auto 2 1. Januar 1999 DC: ?
PS: 3.400.000
GB: ?
PC: ?
2001 Grand Theft Auto III 23. Okt. 2001 XB: ?
PS2: 11.600.000
PS3: ?

PS4: ? PC: ?
Total: 14.500.000

2002 Grand Theft Auto: Vice City 28. Okt. 2002 XB: ?
PS2: 14.200.000

PS3: ? PS4: ?
PC: ?
Total: 17.500.000

2004 Grand Theft Auto: San Andreas 26. Okt. 2004 XB: 2.000.000
PS2: 19.000.000

X360: ? PS3: ? XOne: ? PS4: ?
PC: 1.000.000
Total: 27.500.000

Grand Theft Auto Advance 26. Okt. 2004 GBA: ?
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories 25. Okt. 2005 PS2: 3.400.000
PSP: 6.400.000
Total: 9.800.000
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories 31. Okt. 2006 PS2: 800.000
PSP: 3.900.000
Total: 4.700.000
2008 Grand Theft Auto IV 29. Apr. 2008 X360: 9.200.000
PS3: 8.300.000
Total: 25.000.000
2009 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 20. März 2009 PSP: 700.000
NDS: 1.200.000
Total: 1.900.000
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 17. Feb. 2009 X360: ?
PS3: ?

XOne: ?
PC: ?

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony 29. Okt. 2009 X360: ?
PS3: ?

XOne: ?
PC: ?

2013/15 Grand Theft Auto V 17. Sep. 2013 X360: ?
PS3: ?
XOne: ?
PS4: 34.000.000
PC: 15.800.000
Total: 140.000.000

Das erfolgreichste Spiel der Grand-Theft-Auto-Serie ist Grand Theft Auto: V mit über 140.000.000 verkauften Exemplaren (Stand Dezember 2020).[4] Die gesamte Reihe konnte sich Stand September 2015 über 220 Millionen Mal verkaufen.[5]

Body Harvest

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[6]
1998 Body Harvest 20. Okt. 1998 N64: 200.000

Midnight-Club-Serie

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[7]
2000 Midnight Club: Street Racing 25. Okt. 2000 PS2: 2.300.000
GBA: ?
2003 Midnight Club II 2. Mai 2003 XB: 500.000
PS2: 1.400.000
PC: ?
Total: 1.900.000
2005 Midnight Club 3: DUB Edition 11. Apr. 2005 XB: 700.000
PS2: 1.500.000
PSP: 1.700.000
Total: 3.900.000
2006 Midnight Club 3: DUB Edition Remix 13. März 2006 XB: ?
PS2: 1.000.000
2008 Midnight Club: Los Angeles 20. Okt. 2008 X360: 1.600.000
PS3: 1.500.000
Total: 3.100.000
Midnight Club: Los Angeles Remix 20. Okt. 2008 PSP: 800.000

Das erfolgreichste Spiel der Midnight-Club-Serie ist Midnight Club 3: DUB Edition mit ungefähr 3,9 Millionen abgesetzten Kopien. Die gesamte Reihe konnte sich bisher 13 Millionen Mal verkaufen.

Oni

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe
2001 Oni 29. Jan. 2001 PS2: ?
PC: ?

Max-Payne-Serie

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[8]
2001 Max Payne 25. Juli 2001 XB: 1.100.000
PS2: 3.200.000
GBA: ?
PC: ?
Total: 4.300.000
2003 Max Payne 2: The Fall of Max Payne 14. Okt. 2003 XB: 650.000
PS2: ?
PC: ?
2012 Max Payne 3 18. Mai 2012 X360: ?
PS3: ?
PC: ?
Total: 3.000.000

Bisher konnte sich die Serie über acht Millionen Mal verkaufen.

Manhunt-Serie

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[9]
2003 Manhunt 18. Nov. 2003 XB: ?
PS2: ?
PC: ?
2007 Manhunt 2 29. Okt. 2007 PS2: 280.000
PSP: 40.000
Wii: 260.000
PC: ?
Total: 580.000

Bisher konnte sich die Manhunt-Serie 1,7 Millionen Mal verkaufen.

Red-Dead-Serie

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[10]
2004 Red Dead Revolver 8. Juni 2004 XB: 500.000
PS2: ?
2010 Red Dead Redemption 18. Mai 2010 X360: > 4.100.000
PS3: > 3.500.000

XOne: ?
Total: > 7.600.000

Red Dead Redemption: Undead Nightmare
(Spin-Off)
26. Nov. 2010 X360: 600.000
PS3: 500.000
Total: 1.100.000
2018 Red Dead Redemption 2 26. Okt. 2018 36.000.000[11]

Die gesamte Red-Dead-Reihe konnte sich insgesamt über 50 Millionen Mal verkaufen. Im Oktober 2016 wurde Red Dead Redemption 2 offiziell angekündigt. Das Spiel erschien am 26. Oktober 2018.[12] Im Oktober bis Dezember 2018 hat sich Red Dead Redemption 2 weltweit über 23 Millionen Mal verkauft und war in den USA das erfolgreichste Spiel des Jahres 2018.[13]

Tischtennis

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[14]
2006 Rockstar Games präsentiert Tischtennis 26. Mai 2006 X360: 700.000
Wii: 900.000
Total: 1.600.000

Bully-Serie

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[15]
2006 Canis Canem Edit 25. Okt. 2006 PS2: 800.000
2008 Bully: Die Ehrenrunde 4. März 2008 X360:1.000.000
Wii: 460.000
PC: ?
Total: 1.460.000

L.A. Noire

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[16]
2011/17 L.A. Noire 17. Mai 2011 X360: 2.460.000
PS3: 2.830.000
PC: 140.000
PS4: ?
XBO: ?
Switch: ?
Total: 5.430.000
2017 L.A. Noire: The VR Case Files 15. Dez. 2017 PS4: ?

PC: ?

Social Club

Der Mehrspielerservice für die Spiele von Rockstar Games wird seit April 2008 durch den eigenen Dienst Social Club bereitgestellt.[17] Auf der PC-Version wurden die Spiele über den gleichnamigen Client verwaltet, der im September 2019 durch den Rockstar Games Launcher ersetzt wurde.[18]

Trivia

Im Februar 2014 verklagte Karen Gravano, die Tochter des ehemaligen Mafia-Mitglieds Sammy Gravano, Rockstar Games auf 40 Mio. US-Dollar Schadensersatz, je 20 Mio. als Entschädigung sowie als Kompensation. Ihre Anklage war, dass Rockstar Games in Grand Theft Auto 5 unberechtigterweise ihre Lebensgeschichte in den Spielverlauf der Spielfigur „Antonia Bottino“ eingebaut hätte.[19] Die Klage wurde mittlerweile zusammen mit einer ähnlichen Klage von Lindsay Lohan, die ebenso der Meinung war, im Spiel unvorteilhaft abgebildet worden zu sein, abgewiesen.[20]

Weblinks

Commons: Rockstar Games – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. James Batchelor: Analyst expects Houser brothers to receive huge Red Dead royalties. In: GamesIndustry.biz. 26. Oktober 2018, abgerufen am 5. September 2020 (englisch).
  2. Colin Campbell: Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company. 4. Februar 2020, abgerufen am 6. Februar 2020 (englisch).
  3. gamrreview.vgchartz.com
  4. Rockstar Games meldet 140 Millionen verkaufte GTA 5. 9. Februar 2021, abgerufen am 9. Februar 2021.
  5. Grand Theft Auto 5: Legendäre Marke mit rekordverdächtigen Verkaufszahlen (Memento vom 30. September 2011 im Internet Archive)
  6. gamrreview.vgchartz.com
  7. gamrreview.vgchartz.com/
  8. gamrreview.vgchartz.com/
  9. gamrreview.vgchartz.com/
  10. gamrreview.vgchartz.com/
  11. William D'Angelo: GTAV Sales Top 140 Million, RDR 2 Sales Top 36 Million, NBA 2K21 Sales Top 8 Million. 8. Februar 2021, abgerufen am 10. Februar 2021 (amerikanisches Englisch).
  12. Red Dead Redemption 2 Is Now Coming Spring 2018 - Rockstar Games. In: Rockstar Games. (rockstargames.com [abgerufen am 22. Mai 2017]).
  13. Take 2: Selbst Red Dead Redemption 2 kommt nicht gegen Fortnite an - Golem.de. Abgerufen am 7. Februar 2019 (deutsch).
  14. gamrreview.vgchartz.com/
  15. gamrreview.vgchartz.com/
  16. gamrreview.vgchartz.com/
  17. "Rockstar Social Club Registration Opens Today". Abgerufen am 21. Mai 2020 (englisch).
  18. Rockstar Games: Start des eigenen Launchers - PC-Spiel für kurze Zeit gratis. 18. September 2019, abgerufen am 20. Mai 2020.
  19. Katharina Schell: Rockstar Games von Mafia-Tochter verklagt. In: inside-digital.de. 28. Februar 2014, abgerufen am 3. März 2014.
  20. Lindsay Lohan's GTA 5 lawsuit has been tossed out of court. In: pcgamer. (pcgamer.com [abgerufen am 27. Januar 2017]).