UFL (Computerspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
UFL
UFL logo.svg
Entwickler Strikerz Inc.
Publisher Strikerz Inc.
Veröffentlichung TBA
Plattform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
Spiel-Engine Unreal Engine
Genre Fußballsimulation
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
In-Game-Käufe

UFL ist ein kostenloses Fußball-Sportsimulations-Videospiel, entwickelt und veröffentlicht von Strikerz Inc, angekündigt auf der Gamescom 2021, geplant für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und Series S.[1]

Entwicklung

UFL wurde erstmals am 25. August 2021 während der Gamescom 2021 in einem Trailer enthüllt. Strikerz entwickelt das Projekt seit 2016. Das Spiel wurde mit Unreal Engine entwickelt und wird auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und Series S veröffentlicht.[2]

Lizenzierung

Das Spiel hat sich mit FIFPro, einer globalen Vertretungsorganisation von mehr als 65.000 Profifußballern, sowie InStat, einem Unternehmen für Sportleistungsanalysen, zusammengetan, das aktuelle Statistiken für jeden Spieler bereitstellt. West Ham United wurde als einer der lizenzierten Clubs bekannt gegeben.[3]

Der ukrainische Außenverteidiger von FC Arsenal, Oleksandr Zinchenko, ist der Spieler, der von den Strikerz-Entwicklern ausgewählt wurde, um das UFL-Fair-to-Play-Erlebnis zu repräsentieren. Laut den Entwicklern bedeutet "fair to play", dass es keine Zahlungselemente innerhalb des Videospiels enthält, was eine klare Botschaft für andere Sagen dieses Genres bekannter Videospiele ist, die kleine Käufe in ihren Franchises implementiert haben.

Verweise

Weblinks