Visage (Computerspiel)
Visage | |||
Entwickler | SadSquare Studio | ||
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Publisher | SadSquare Studio | ||
Leitende Entwickler | Jonathan Vallières | ||
Veröffentlichung | 30. Oktober 2020 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 4 | ||
Genre | Survival Horror | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Maus | ||
Medium | Download | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Information | Gewalt |
Visage ist ein Survival-Horror-Computerspiel von SadSquare Studio. Das Spiel wurde über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter finanziert.
Handlung
Visage spielt in einem riesigen Haus, in dem schreckliche Dinge geschehen sind. Das Setting sind die 1980er in einer abgelegenen Stadt. Das Haus, in dem sich die Charaktere befinden, steht seit Jahrhunderten, und das Fundament scheint nie zu verfallen. Dutzende von Familien haben hier gelebt. Viele von ihnen starben brutal, während andere ihr Leben friedlich in ihrem geliebten Zuhause verbrachten.
Der Spieler durchlebt Fragmente der Geschichte des Hauses, jedes davon bringt ihn näher an das heran, was hinter der dunklen Geschichte des Ortes steckt. Der Spieler erlebt aus erster Hand, wie Menschen in dem schrecklichen Haus starben. Jeder Tod hat seine eigene Visage.
Spielprinzip
In Visage dient ein verlassenes Haus der 80er-Jahre, in dem schreckliche Ereignisse geschehen sind, als Ausgangspunkt. Dort soll der Spieler Fragmente der Geschichte nacherleben können. Die Entwickler setzen auf psychologischen Horror durch die vermeintliche Normalität des Hauses und weniger auf Jumpscares. Der Spieler sammelt Gegenstände auf, untersucht und benutzt sie, z. B. Videokassetten, und interagiert mit der Umgebung sowie dunklen Entitäten. Die Türen lassen sich im Amnesia-Stil langsam öffnen.
Entwicklungs- und Produktionsgeschichte
Die Entwicklung von Visage begann im Januar 2015. Das Spiel wurde erfolgreich durch eine Kickstarter-Kampagne finanziert, die von Januar bis März 2016 lief.[1] Laut Entwickler soll der Einsatz von sogenannten Jumpscares auf ein Minimum reduziert sein. Die Spieler spielen als Dwayne, der beauftragt wird, das Haus und seine Umgebung zu untersuchen, um die schreckliche Wahrheit aufzudecken. Das Spiel verwendet einen atmosphärischen Soundtrack, der auch Hinweise gibt, um die Spieler auf Gefahren im Haus hinzuweisen. Das Spiel soll mehrere Enden haben und die Entwickler sagen, dass es kein einfaches Spiel ist und es etwa 8 bis 10 Stunden dauert, um die Hauptgeschichte zu vollenden.
Am 12. September 2018 kündigte Sad Square Studio auf seiner Facebook-Seite an, dass „wir bestrebt sind, in diesem Monat eine spielbare Version des Spiels auf dem PC zu veröffentlichen. Eine Verzögerung ist SEHR unwahrscheinlich, aber dennoch möglich. Wir werden euch es wissen lassen, sobald wir es wissen.“[2][3]
Eine Demo des Spiels wurde im Oktober 2018 auf der digitalen Vertriebsplattform Steam veröffentlicht; das komplette Spiel sollte im Februar 2019 erscheinen. Die Veröffentlichung von Visage erfolgte schließlich im Oktober 2020.