wxPython

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wxPython

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Basisdaten

Entwickler Robin Dunn
Harri Pasanen
Aktuelle Version 4.1.1
(2020-11-21 00:00)
Betriebssystem plattformunabhängig
Kategorie Klassenbibliothek
wxpython.org

wxPython ist ein Wrapper des GUI-Toolkits wxWidgets für die Programmiersprache Python. Die Verwendung ist fast identisch mit der der C++-Version. wxPython stellt eine Alternative zu Tkinter dar, das zum Pythonpaket gehört und auf der Tk-API basiert. Wie Python und wxWidgets ist wxPython quellcodeoffen und plattformunabhängig.

Beispiel

Dieses Programm erzeugt ein Fenster mit dem Text "Hallo Welt!"

#!/usr/bin/env python

import wx

class TestFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, wx.ID_ANY, title=title)
        text = wx.StaticText(self, label="Hallo Welt!")

app = wx.App(0)
frame = TestFrame(None, "Ein kleines Beispiel")
frame.Show()
app.MainLoop()

Projekt Phoenix

Project Phoenix, das 2010 begann, ist ein Versuch, die wxPython-Implementierung zu bereinigen und sie dabei mit Python 3 kompatibel zu machen.[1] Dieses Projekt ist eine neue Implementierung von wxPython, die sich auf die Verbesserung der Geschwindigkeit, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit konzentriert.[2]

Genau wie "Classic" wxPython umschließt es das wxWidgets C++-Toolkit und bietet Zugriff auf die Benutzeroberflächenteile der wx-API, wodurch Python-Anwendungen eine grafische Benutzeroberfläche auf Windows-, Mac- oder Unix-Systemen mit einem nativen Look & Feel und erfordert sehr wenig, wenn überhaupt, plattformspezifischer Code.[3]

wxPython-basierende Programme

  • BitTorrent, ist ein Programm für Filesharing über das BitTorrent-Protokoll
  • Dropbox, Online-Speicher/Datensynchronisierungsdienst
  • PlayOnLinux[4] und PlayOnMac,[5] grafische Konfigurationsprogramme für Wine mit dem Fokus auf Spielen
  • GRASS GIS, ein freies Open-Source-Geo-Informationssystem
  • Google Drive, Desktop-Client-Anwendung für Googles cloud-basierendes Speichersystem.[6]

Literatur

  • Noel Rappin, Robin Dunn: wxPython in Action. 2006, ISBN 1-932394-62-1
  • Cody Precord: wxPython 2.8 Application Development Cookbook 2010, ISBN 1-849511-78-0

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Goals of Project Phoenix. Abgerufen am 17. März 2016.
  2. Jake VanderPlas: Python Data Science Handbook. O'Reilly Media, 2016, ISBN 978-1491912058.
  3. Project Phoenix readme file on GitHub. Abgerufen am 1. Januar 2014.
  4. PlayOnLinux in der englischsprachigen Wikipedia
  5. Mac gaming in der englischsprachigen Wikipedia
  6. Open source components and licenses. Google. Abgerufen am 4. April 2013.