Benutzer:Mps/Soul Link
Soul Link | |
Genre | Science Fiction, Drama, Romanze |
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Computerspiel | |
Titel | Soul Link (PC) Soul Link Extension (PS2) Soul Link Ultimate (Remake) |
Entwickler | Navel (PC), HuneX (PS2) |
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Publisher | Navel (PC), Interchannel (PS2) |
Veröffentlichung | 17. Dezember 2004 (PC) 29. Juni 2006 (PS2) 28. Dezember 2009 (PC) 25. Juni 2010 (Remake) |
Plattform | PC (Windows), PlayStation 2 |
Genre | Ren’ai-Adventure |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | Tastatur, Maus |
Systemvor- aussetzungen |
Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 2 GB HDD, Windows 98 |
Medium | DVD |
Sprache | Japanisch, Englisch |
Soul Link ist ein von Navel entwickeltes Erogē-Ren’ai-Adventure aus dem Jahre 2004, das auch als Anime-Fernsehserie adaptiert wurde.
Handlung
Prolog
17. Oktober 2045: Der Kadett im Hauptkurs der Zentralen Militärakademie Shūhei Aizawa (
) ist auf dem Weg zur zivil-militärischen Raumstation Aries (bestehend aus dem Sektionen Hamal, Sheratan, Mesartim und Botein) um die dortige Militärbesatzung zu verstärken, wegen eines kürzlich erfolgten Staatsstreichs in einem anderen Land und der damit einhergehenden steigenden Terrorismusgefahr, aber auch um seinen Bruder Ryōta Aizawa (
) und seine Kindheitsfreundin Nao Morisaki (
) zu besuchen. Dabei trifft er auf dem Raumhafen zuerst auf eine schweigende Frau und dann auf die vorlaute Aki Nitta (
), sowie auf der Raumstation die Ausbilderin Cellaria Markelight (
, Seraria Mākaraito), den Stationsmanager Shigemichi Morimoto (
), Sayaka Nagase (
) und Akis Bruder Kazuhiko Nitta (
). Sowohl Ryōta, Nao, Aki, Sayaka und Kazuhiko sind dabei Kadetten im Vorbereitungskurs, die auf der Station militärisch ausgebildet werden. Kurz darauf ertönt der Annäherungsalarm der Station.
Kapitel 1
Da eine unbekannte kleinere Station sich der Aries nähert, deren Triebwerke sabotiert wurden, wird deren Evakuierung veranlasst, wobei genannte Personen – außer Aki und Morimoto – in der Sektion Sheratan zurückbleiben, die auf Grund des Aufpralls von der restlichen Station abgeschlossen wurde.
Die Station wurde von der Terroristengruppe Jararacas (nach der gleichnamigen Schlange) unter Gale Lantis (
, Gairu Rantisu) übernommen, der die Erde mit Atomsprengköpfen bedroht um einige Mitglieder freizupressen.
- diverse Übernahmeversuche der Hamal
- Yū Yamanami
- Jararacas-Mitglieder verwandeln sich in Scura
- Kampf mit Yū
- Shūhei und Nao schlafen miteinander
- Shūheis Opfer
Kapitel 2
- Ryōta übernimmt Führung
- Aki und Morimoto werden von Mesartim gerettet
- Cellaria verschwindet
- Nao verliert Hand, wächst nach
- Nanami wird gefunden
- Nanami verschwindet
- Cellaria als Mastermind
- Übersiedlung auf Botein
- unterschiedliche Handlungspfade Sayaka, Aki und Yū
- Nao verschwindet
- Flucht von Aries
Kapitel 3
- Nanami Kind von Shūhei und Nao, Halb-Scura
- Cellaria ist perfekter Scura
- Nanami infiziert sie
- Epilog: ein Jahr später
- Shūhei, Nao und Nanami bilden Familie
Spielmechanik
Das Spiel besteht aus vier Kapiteln. Beim ersten Spieldurchlauf wird durch das Überleben eines Kapitels, das jeweils nächste freigeschaltet. Nachdem das Spiel einmal erfolgreich beendet wurde, kann bei einem neues Spiel das Startkapitel frei gewählt werden. Das erste Kapitel bildet den Prolog des Spiels mit der Ankunft von Shūhei Aizawa als Protagonisten auf der Raumstation. Das folgende Kapitel 1 zeigt den Überlebenskampf von ihm und der Gruppe. In Kapitel 2 wechselt der Protagonist auf Ryōta Aizawa und handelt von dessen Bestrebungen mit seiner Gruppe die Raumstation zu verlassen. In Kapitel 3 wird die Handlung des vorangehenden Kapitels aus dem Blickwinkel der Figur Nanami dargestellt, als auch die aus Sicht von Ryōta im Hintergrund laufenden ihm unbekannten Ereignisse, beantwortet somit offene Fragen und endet mit dem Spielepilog.
Typisch für Ren’ai-Adventure, die eher interaktiven Romanen ähneln als Adventures im westlichen Sinn ähneln, besteht der Spielablauf darin den am unteren Spielfeld eingeblendeten Text zu lesen und bei den gelegentlichen Entscheidungspunkten aus vorgegebenen Alternativen den nächsten Schritt auszuwählen. Falsche Entscheidung führen dabei sofort oder mittelbar zum Tod der Spielfigur. Auf Grund dessen besitzt das Spiel eine hohe Anzahl an Enden: 27 in der ursprünglichen PC-Version, 29 in der PS2-Version und 35 im PC-Remake. In der ursprünglichen PC-Version sind davon nur drei gute Enden, je eines für eine der drei potentiellen Partnerinnen von Ryōta, während der Rest schlechte Enden sind, die sich zum Großteil auf Kapitel 2 konzentrieren, während es in Kapitel 4 keine Entscheidungspunkte und damit keine schlechten Enden gibt.
Entwicklung und Veröffentlichung
Soul Link war nach Shuffle das zweite Computerspiel der Marke Navel des Unternehmens OmegaVision, das zuvor von Mitgliedern des Erogē-Entwicklers BasiL gegründet wurde. Hatte Shuffle noch einen Fantasy-Einschlag, unterscheidet sich Soul Link von diesem durch sein düsteres Science-Fiction-Setting.
Tatsuki Fujimi (vormals bei élf arbeitend) entwarf die Handlung und schrieb das Szenario, während das Character Design und die grafischen Entwürfe von Hiro Suzuhira stammen. Die Musik wurde vom OmegaVision-Präsidenten Acchorike beigesteuert. Letztere beide kannten sich von beider Debütwerk Bless − close your eyes, open your mind.〜 von BasiL.
Das Spiel erschien am 17. Dezember 2004 für Windows in einer regulären und einer limitierten Fassung, wobei letztere unter dem Titel Soul Link – Premium Edition lief. Diese Version erhielt zum 28. Dezember 2009 eine englische Übersetzung in einer Download-Fassung durch MangaGamer,[1] einem Unternehmen von diversen Erogē-Herstellern zur Veröffentlichung dieser Spiele außerhalb Japans.
Interchannel portierte das Spiel für die PlayStation 2 für die es am 29. Juni 2006 unter dem Titel Soul Link Extension veröffentlicht wurde. Wie üblich wurden für Konsolenportierungen die Sexszenen entfernt, jedoch dafür zusätzlich die neue Figur der Karen Tachibana, sowie neue Grafiken und Szenarien hinzugefügt.
Knapp vier Jahre später folgte am 25. Juni 2010 ein Remake des PC-Spiels unter dem Titel Soul Link Ultimate, dass die Änderungen der PS2-Fassung übernahm und der neuen Figur eine Sexszene spendierte, aber unter anderem auch um ein Hinweissystem ergänzt wurde und wiederum Szenarienerweiterungen hinzufügte.
Zudem veröffentlichte Navel zusammen mit seiner Schwestermarke Lime am 31. August 2007 das Adventure und Strip-Mahjongg-Spiel (bzw. dessen einfachere Variante Ponjan) Nē-Pon? × Rai-Pon!, welches als Extra zwei After Story genannte Fortsetzungen von Soul Link beinhaltet.
Adaptionen
Anime
2006 produzierte das Studio Picture Magic eine Anime-Fernsehserie unter der Regie von Toshikatsu Tokoro. Diese wurde von April bis Juni 2006 auf den Sendern AT-X, Chiba TV, TV Saitama, TV Kanagawa, Mie TV und KBS Kyoto. Diese bestand aus 13 Folgen, wobei nach der 10. eine Zusammenfassungsfolge ausgestrahlt wurde, deren erste Hälfte die bisherigen Ereignisse aus Celarias Sicht erzählte und die zweite Hälfte aus Nanamis Blickwinkel. Da in der Serie auch die Figur der Karen Tachibana auftrat, folgt sie der PS2-Fassung des Spiels.
Der Vorspanntitel screaming und der Abspanntitel dust trail wurden von Atchorike komponiert und von Miyuki Hashimoto gesungen.
Die Serie, ausgenommen der Zusammenfassungsfolge, wurde zwischen dem 23. Juni und dem 22. November 11 auf 6 DVDs durch Geneon Entertainment veröffentlicht.
Musik-CDs und Hörspiele
Zum Spiel und der Anime-Serie erschien eine Vielzahl an Musik- oder Hörspielproduktionen (Drama) bei Lantis bzw. dessen Tochterunternehmen On The Run mit dem Anime-Label MellowHead:
Soundtrack des Spiels mit den verwendeten Vokal- und Instrumentalstücken, sowie den Langfassungen des Vor- und Abspanntitels.
23. März 2005: Soul Link Original Soundtrack (LACA-9051/2)
Enthält ein Hörspiel das von der Handlung her nach dem Spiel angesiedelt ist.
24. März 2005: Soul Link Drama Album (LACA-5367)- 25. Mai 2005: Soul Link Character Vocal Album (LACA-5391)
Single mit dem Vor- und Abspanntiteln des Animes, jeweils gesungen von Miyuki Hashimoto. Diese erreichte Platz 35 der Charts und verblieb darin für 5 Wochen.[2]
26. Apr. 2006: screaming (LHCM-1020)
Enthält Character Songs von Sayaka und Aya, sowie den ersten Teil von vier Hörspielteilen.
7. Juni 2006: Soul Link the Animation Mission01 (LHCA-5039)
Enthält Character Songs von Karen und Yū, sowie den zweiten Teil von vier Hörspielteilen.
21. Juni 2006: Soul Link the Animation Mission02 (LHCA-5042)
Enthält Character Songs von Aki und Cellaria, sowie den dritten Teil von vier Hörspielteilen.
26. Juli 2006: Soul Link the Animation Mission03 (LHCA-5048)
Enthält Character Songs von Nao und Nanami, sowie den letzten Teil von vier Hörspielteilen.
23. Aug. 2006: Soul Link the Animation Mission04 (LHCA-5052)
Soundtrack der Anime-Serie mit den Vor- und Abspanntiteln.
9. Aug. 2006: Soul Link Original Soundtrack (LHCA-5044)
Single mit den Vor- und Abspanntiteln des PS2-Spiels Soul Link Extension, jeweils gesungen von Miyuki Hashimoto.
5. Juli 2006: Cosmic Rhapsody (LHCM-1024)
Single mit den Vor- und Abspanntiteln des PC-Remakes Soul Link Ultimate, jeweils gesungen von Aki Misato. 11. Aug. 2010: Cross Illusion (LACM-4727)
Romane
Jōji Kamio (
) schrieb einen Roman in zwei Bänden, die am 15. Mai (ISBN 4-86133-048-3) und am 15. Juli 2005 (ISBN 4-86133-049-1) bei Softgarage erschienen. Beim Verlag Jive erschien zudem am 25. Juli 2005 ein Anthologie-Roman namens Soul Link Anthology Novel (Soul Link
, ~ Ansorojī Noberu; ISBN 4-86176-167-0).
Manga
Zu Soul Link wurden desweiteren zwei Manga veröffentlicht.
Der erste mit dem Titel Soul Link -SignalCode:0- wurde von Kiyoshi Konnoyoru (
) geschrieben und war einer der Titel mit dem Kadokawa Shotens neues computerspielfokusiertes Manga-Magazin Comp-Ace am 26. März 2005 startete. Dort lief es bis zu dessen dritten Ausgabe am 26. September 2005 und die Kapitel wurden am 10. April 2006 in einem Sammelband (Tankōbon; ISBN 4-04-713809-6) zusammengefasst.
Der Verlag Ōzora Shuppan veröffentlichte am 24. Mai 2005 ein Anthologie-Manga (ISBN 4-7767-1620-8).
Artbooks
Artbooks zum Computerspiel erschienen ebenfalls bei Kadokawa Shoten und Ōzora Shuppan.
Soul Link: Kōshiki Visual Guide (Soul Link
, ~ Bijuaru Gaido; ISBN 4-04-707182-X) vom 15. April 2005 enthielt diverse Illustrationen, Interviews der an der Spielentwicklung beteiligten und eine Kurzgeschichte. In Soul Link Premium Fanbook (Soul Link
, ~ Puremiamu Fanbukku; ISBN 4-7767-9179-X) vom 7. Juni 2005 wurden alle handlungsrelevanten CGs abgedruckt, sowie Werbeillustrationen, Interviews und die Spiel-Event-Grobentwürfe.
Synchronisation
Rolle | Sprecher (Seiyū) | |
---|---|---|
PC | Hörspiel, PS2, Anime | |
Shūhei Aizawa | Healthy Tarō | Kentarō Itō Yū Kobayashi (Kind) |
Ryōta Aizawa | Kenzō Koike Mizuhi Yūki (Kind) |
Hideki Ogihara Nana Inoue (Kind) |
Nao Morisaki | Hitomi Nagasawa | Kumi Sakuma |
Sayaka Nagase | Aiko Gōtokuji | Yuki Masuda |
Aki Nitta | Marina Ōno | |
Yū Yamanami | Midori | Junko Shimakata |
Nanami Inatsuki | Izumi Maki | Natsumi Yanase |
Cellaria Markelight | Nobuko Iwama | Chiharu Tezuka |
Karen Tachibana | Mariya Kurata | Yui Shōji |
Die Namen von Erogē-Sprechern sind meistens Pseudonyme. So sind Nobuko Iwama, Midori, Hitomi Nagasawa und Shū Mizuki praktisch oder ausschließlich nur für Soul Link als Sprecher bekannt. Figuren die von Izumi Maki in Erogē gesprochen werden, werden in deren jugendfreien Adaptionen von Natsumi Yanase mit identischen Stimmeigenschaften übernommen, so dass beide häufig als identische Personen angesehen werden. Die anderen Sprecher können daher auch jeweils dieselben Personen sein.
Einzelnachweise
- ↑ Soul Link Available Now! In: MangaGamer Staff Blog. 28. Dezember 2009, abgerufen am 10. Juli 2011 (englisch).
- ↑ screaming - 橋本みゆき. In:オリコンランキング情報サービス「you大樹」. Oricon, abgerufen am 4. Juli 2011 (japanisch).
Weblinks
- Website der japanischen Fassung
- Website der englischen Fassung
- Eintrag des Anime im Anime News Network (Englisch)
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