Benutzer:Universalamateur/Scratch
Rimworld
Kontroverse um Geschlechterrollen
Im November 2016 kritisierte Claudia Lo Rimworld auf Rock Paper Shotgun dafür, dass das Spiel strenge Geschlechterrollen sowie Behindertenfeindlichkeit darstellen würde. Konkret kritisierte sie:[1]
- Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Mann versucht, eine Beziehung zu beginnen, sei achtmal so hoch wie bei Frauen.
- Behinderungen machten einen Charakter weniger attraktiv.
- Die Attraktivität eines Charakters hinge ausschließlich von seinem Aussehen ab.
- Männer seien ausschließlich hetero- oder homosexuell, niemals bisexuell. Frauen hingegen seien ausschließlich homo- oder bisexuell, niemals heterosexuell.
- Männer fänden vor allem jüngere Charaktere als sie selbst attraktiv, Frauen ältere.
- TODO
Ihre Analysen stützten sich auf den dekompilierten Quellcode des Spiels.[1]
Tynan Sylvester reagierte auf den Artikel per Kommentar[2] und auf Reddit[3]. Er hielt den Ansatz, aus dem dekompilierten Quellcode auf die Intentionen des Entwicklers und auf die im Spiel erzählte Geschichte zu schließen, für fehlerhaft.
- Bugs (bekannte und unbekannte)
- Wahrscheinlichkeitsfaktoren != Gefühle
- Darstellung != Gutheißung,
Das Beziehungssystem enthielte in der untersuchten Alpha 15 diverse Bugs, die ihm bereits bekannt seien und in der nächsten Version bereits behoben seien. Weiterhin hielt er den Ansatz, aus dem dekompilierten Quellcode auf die Intention des Entwicklers und die erzählte Geschichte zu schließen, für fehlerhaft. Im Code fänden sich lediglich Wahrscheinlichkeitsfaktoren, die nicht mit den Gefühlen der Charaktere zu verwechseln seien. So gäbe es in Rimworld durchaus heterosexuelle Frauen: Die meisten Frauen würden in der Praxis ausschließlich mit Männern flirten, wodurch sie dem Spieler als heterosexuell erschienen – und der Eindruck des Spielers sei maßgeblich.
Das Fehlen bisexueller Männer entspreche seinen Recherchen und persönlichen Erfahrungen. Dennoch TODO
Das Konzept von Behinderungen komme in Rimworld überhaupt nicht vor. Der von Lo beanstandete Code mache es weniger wahrscheinlich, dass mit einem Charakter, der zum Beispiel nicht sprechen oder sich bewegen kann, geflirtet wird. Das diene dazu, unpassende Flirtversuche mit einem akut schwer erkrankten oder verletzten Charakter zu verhindern.
Wenn Flirtversuche zurückweisen zu müssen die Stimmung einer Frau nicht verschlechtere, so sei dies ein Bug. TODO
Dennoch verglich Zack Ford von ThinkProgress den Vorfall mit der Gamergate-Kontroverse.[4]
- ↑ a b Claudia Lo: How RimWorld's Code Defines Strict Gender Roles. In: Rock Paper Shotgun. 2. November 2016, abgerufen am 1. November 2018 (englisch).
- ↑ Tynan Sylvester: Kommentar zu How RimWorld's Code Defines Strict Gender Roles. In: Rock Paper Shotgun. 2. November 2016, abgerufen am 1. November 2018 (englisch).
- ↑ Tynan Sylvester: Some notes on recent controversies. Reddit, 3. November 2016, abgerufen am 1. November 2018 (englisch).
- ↑ Zack Ford: Game developer defends programming misogyny, biphobia, and ableism into characters. In: ThinkProgress. 4. November 2016, abgerufen am 2. November 2018 (englisch).