David Jones (Spieleentwickler)

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David Jones

David Jones (* Oktober 1965 in Dundee) ist ein schottischer Spieleentwickler und bekannt für Lemmings (1991), Grand Theft Auto (1997) und Grand Theft Auto 2 (1999).

Karriere

Jones gründete 1988 die Videospielfirma DMA Design im schottischen Dundee, die er bis 1999 leitete. Hier erschienen unter anderem sein erstes Spiel, Menace (1988), Blood Money (1989) und die Spiele der Kultserie Lemmings (1991–1994). 2002 gründete Jones das Studio Realtime Worlds, wo er als Creative Director für die Spiele Crackdown und APB: All Points Bulletin verantwortlich zeichnete. 2004 war Jones Keynote Speaker auf den World Cyber Games in San Francisco.[1] Realtime Worlds wurde 2010 liquidiert.

2012 gründete Jones zwei neue Studios: Cloudgine sollte sich auf Cloud Computing basierende Spiele fokussieren, Reagent Games sollte zusammen mit Sumo Digital an Crackdown 3 arbeiten. 2017 wurde Cloudgine von Epic Games aufgekauft, und Jones wechselte als „Director Cloud Strategy“ zu Epic.[2]

Ludografie (Auszug)

Spiel Jahr Studio Publisher Genre
Menace 1988 DMA Design Psygnosis Shoot ’em up
Blood Money 1989 DMA Design Psygnosis Shoot ’em up
Lemmings 1991 DMA Design Psygnosis Denkspiel
Shadow of the Beast (PC-Engine-Port) 1992 Reflections Interactive Psygnosis Action-Adventure
Grand Theft Auto 1997 DMA Design BMG Interactive Open-World-Spiel, Third-Person-Shooter
Body Harvest 1998 DMA Design Gremlin Interactive Action-Adventure, Third-Person-Shooter
Space Station Silicon Valley 1998 DMA Design Take 2 Interactive Jump ’n’ Run, Action-Adventure
Grand Theft Auto 2 1999 DMA Design Rockstar Games Open-World-Spiel, Third-Person-Shooter
Crackdown 2007 Realtime Worlds Microsoft Studios Open-World-Spiel, Third-Person-Shooter
Crackdown 3 2017 Reagent Games Microsoft Studios Open-World-Spiel, Third-Person-Shooter

Weblinks

Einzelnachweise