Diskussion:Clannad (Computerspiel)

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Schreibwettbewerbsreview September 2009

Im groben steht der Artikel bereits, allerdings suche ich noch krampfhaft nach Quellen zur Rezeption und es ist zudem ein ziemliches Monster geworden. Bildmaterial ist aufgrund der rechtlichen Situation auch äußerst spärlich. Bin für jeden Hinweis zur Verbesserung dankbar. --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 02:29, 17. Sep. 2009 (CEST)

Sorry, ich kann da leider auch nicht weiter helfen. Ich habe den Artikel nur überflogen. Kann es sein, dass nirgendwo steht in welchen Ländern die Werke erschienen? Nicht mal in der Infobox. Offenbar (zumindest das Spiel) nur in Japan (laut en). Besonder schwer ist es natürlich, da es fast nur jap. Websites gibt (und noch dazu eine gleichnamige Band). Man kann evtl über Bilder- oder Videosuche oder in Blogs was dazu finden. Oder man muss einen Japaner ansprechen oder jemanden aus einem anderen Wiki. --Kungfuman 18:47, 28. Sep. 2009 (CEST)
Man könnte es so auslegen: "Was nicht erwähnt wird, das gibt es auch nicht." Von Clannad ist so gut wie nichts außerhalb Japans veröffentlicht worden. Als einzige Produktion wurde der Anime von Kyōto Animation außerhalb Japans lizenziert und veröffentlicht. Alle anderen Adaptionen und das Spiel selbst erschienen nur in Japan und auf Japanisch. Das die Spiele sich nicht außerhalb von Japan verbreiten, das liegt nicht daran, dass sie so schlecht wären, sondern am enormen Übersetzungsaufwand. (Habe das auch so entsprechend im Artikel ergänzt) --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 10:00, 29. Sep. 2009 (CEST)

Light Orb vs Geisterfleck

Also irgendwie will mir die Bezeichnung nicht wirklich gefallen, da sie ja im Grunde genommen etwas anderes darstellt, als wie es im Spiel der Fall ist. Ideen wie man das besser nennen könnte? --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 16:50, 7. Sep. 2009 (CEST)

Vielleicht was für die Rezeption?

Noch mögliche Ergänzungen

  • Reale Orte als Vorlage für den Anime [1]
  • Karte der Orte die als Vorlage dienten [2]
  • Clonnad [3] [4]
Willst du wirklich letzteres einbauen? Ich halte es für wenig erwähnenswert, insbesondere da der Anbieter auch Strike Witches, Fate/stay night, Tōhō Project, Macross Frontier, Code Geass, NGE, Lucky Star, Higurashi no Naku Koro ni und auf diversen Kollektionen noch weitere Serien verwurstet hat und die sind nur ein Anbieter derartiger Werke. Daher halte ich es für wenig sinnvoll wenn dann in jedem bekannterem Anime gesagt wird das der als Porno plagiiert wurde. --Mps 22:15, 28. Sep. 2009 (CEST)
Da hast du irgendwie recht... --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 22:17, 28. Sep. 2009 (CEST)

Tränen

Zwei Umfragen, welche Spiele die meisten Tränen gefordert hätten:

  • Oricon Clannad auf Platz 4
  • Dengeki Clannad auf Platz 2, Kanon ebenfalls vertreten.

--Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 17:12, 30. Okt. 2009 (CET)

Beide Male Final Fantasy X auf dem 1. Platz. --Mps 17:21, 30. Okt. 2009 (CET)

Jury-Review

  • knapp lesenswert Im Detail:
    • Fachkompetenz des Bewertenden (0-10):2
    • Einleitung: definitv zu lang. auf meinem rechner ist das mehr als eine bildschirmseite. so viel will man für einen ersten eindruck dann doch nicht wissen.
    • Links: angemessen
    • Gliederung: sehr gut
    • Stil: manchmal etwas umständlich, eigenartige häufung von partizipialkonstruktionen
      • Möglichst seinem Vater nicht über den Weg laufen wollend bleibt Tomoya des Nachts oft seinem Zuhause fern und fängt sich dadurch schnell den Ruf eines Delinquenten ein.
      • Dabei stößt er auf die unentschlossen am Wegesrand stehende Nagisa Furukawa, die bei ihm einen ungewöhnlichen aber auch Interesse weckenden Eindruck hinterlässt.
      • Sich an seine Fersen heftend kann sich Nagisa überwinden die Schule zu besuchen.
      • Noch die ersten Schreie ihrer Tochter hörend verstirbt sie an den Strapazen der Geburt.
    • Inhalt: insgesamt vergleichsweise sachliche, umfassende und verständliche darstellung. es fehlt jedoch eine auseinandersetzung mit/analyse der erzählstruktur, eine interpretation der erzählten geschichte, die frage, was die spieler an der geschichte bewegt/anzieht usw. nicht zuletzt fehlt jede beschreibung der optik und ästhetik des spiels, dies wäre besonders wichtig, da es ja keine freien abbildungen gibt
      • Spielmechanik gut verständliche und gelungene darstellung
      • Handlung die beschreibung ist etwas langatmig, wirkt aber vollständig und sachlich
      • Entstehung und Veröffentlichungen die entwicklungsgeschichte ist mir zu breit ausgewalzt. das ist m.e. wirklich nur für eingefleischte fans alles von interesse. außerdem scheinen mir hier, statt die relevanten informationen zusammenzustellen, im wesentlichen interviews o.ä. der beteiligten nacherzählt zu werden.
      • Adaptionen der autor hat sich hier bemerkenswert tapfer durch ein dickicht von veröffentlichungen geschlagen, sehr gute aufstellung und darstellung der komplizierten veröffentlichungssituation
    • Bilder: leider keine
    • Belege: gut
    • Abzüge bei Überarbeitungen und Übersetzungen: deutliche abzüge, da große teile des artikels bereits vorher vorhanden waren
    • Fazit: die vorhandenen teile haben eigentlich eine auszeichnung deutlich besser als lesenswert verdient. die inhaltlichen lücken sind aber leider groß.-- Poupou l'quourouce 23:00, 17 October 2009 (CEST) Dieser Review ist keine Auftragsarbeit.Meine Kriterien. Achtung! Dieser Review bezieht sich auf die Wettbewerbsversion im 11. Schreibwettbewerb!

DieAlraune

Eine zu lange Einleitung, der es definitiv an Knackigkeit fehlt. Zudem fehlen hier Informationen über den Spielinhalt: In welche Rolle der Spieler schlüpft, wird erst sehr spät im Artikel klar. Strukturfehler: Kein 4.2.1. ohne 4.2.2.. “Delinquent” kenne ich nur aus der Kriminologie, wird denn das umgangssprachlich so verwendet? Die Übersetzungen holpern ein wenig, der Stil allgemein könnte flüssiger zu lesen sein. Für Lesenswert noch etwas Feinschliff notwendig. --DieAlraune 18:20, 2. Nov. 2009 (CET)

  • Die Einleitung hatte ich schon einmal gekürzt und würde sie eigentlich nicht kürzer machen wollen, da der Artikel an sich ja einen Überblick über das gesamte Franchise liefert, dass aus diesem Spiel hervorgegangen ist.
  • Das mit dem Spielinhalt und der Rolle des Spielers habe ich jetzt gleich in der Einleitung untergebracht, dann sollte es recht früh klar werden. ;-)
  • Die Strukturfehler habe ich soweit rausgenommen. Leider kennt WP keine nicht nummerierten Überschriften.
  • Die Bezeichnung als Delinquent ist durchaus üblich, da in diesem Zusammenhang damit Personen gemeint sind, die Nachts in den Straßen rumhängen, kleinere Delikte begehen und sich zugleich der Schule verweigern.
  • Sprache, Rechtschreibung und Grammatik war noch nie mein Ding. Dafür löse ich besser mathematische Probleme. Wenn mich hierbei jemand unterstützen würde, wäre ich ihm sehr verbunden. ;-) --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 18:46, 2. Nov. 2009 (CET)
Ich habe eben noch im Abschnitt der Spielmechanik die Art der Präsentation ergänzt, die sich im wesentlich auf zweidimensionale Standbilder beschränkt. --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 01:58, 3. Nov. 2009 (CET)

Kandidatur-Diskussion vom 1. - 21. 11. 2009 (Lesenswert)

Clannad (jap. クラナド, Kuranado) ist ein vom Spieleentwickler Key geschaffenes Ren’ai-Adventure, welches in der Tradition vorhergehender und erfolgreicher Titel wie Kanon und Air steht. Clannad war dennoch das erste Spiel von Key, das mit der langen Tradition erotischer Inhalte brach und von Anfang an nicht als Spiel für Erwachsene (Erogē) konzipiert wurde. Es entfernte sich somit weiter von den Wurzeln des Genres und legte seinen Schwerpunkt noch weiter auf die eigentliche Erzählung. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle des Schülers Tomoya Okazaki und durchlebt eine lineare Handlung, mit vorherbestimmten Szenarien und Möglichkeiten der Interaktionen. Den eigentlichen Reiz des Spiels sollen dabei die fünf weiblichen Hauptcharaktere ausmachen, zu denen der Spieler eine tiefgründige Beziehung aufbauen soll, während er zugleich versucht, sein eigenes Leben in den Griff zu bekommen.

Wie der Rest der Bande hatte der Artikel am Schreibwettbewerb teilgenommen und war bereits zuvor in Bearbeitung. Ein Review hatte der Artikel noch keines, da ich bei ähnlichen Artikeln (Kanon, K-On!, ...) bereits mehrfach vergeblich auf eine Reaktion gehofft hatte. --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 22:46, 1. Nov. 2009 (CET)

  • knapp lesenswert. ausführliche begründung auf der artikeldisku.--poupou review? 22:53, 1. Nov. 2009 (CET)

Exzellent. der grund dafür ist einfach: ich hab von der materie keine ahnung, wenn ich das so lese hab ich aber keine fragen die unbeantwortet blieben, dh ich vermisse nichts und wüßte auch nicht was man noch besser machen könnte. die von meinem vorredner kritisierten inhaltlichen lücken kann ich als laie nicht erkennen, daber da er sie konkret nicht erwähnt werden sie marginal sein. und die sache mit den bildern....naja, als ob das ein grund wäre. die gliederung ist gut, die einleitung ist nicht zu lang, ich will als ahnungslose Kartoffel schließlich wissen um was es geht. es gibt in good ol' europe schließlich nix vergleichbares was die massen bewegt.

Gruß, in den Sonnenaufgang fahrendes Segelboot 16:47, 2. Nov. 2009 (CET)

*Noch keine Auszeichnung, siehe meine Anmerkungen auf der Artikeldikussion. --DieAlraune 18:22, 2. Nov. 2009 (CET) nach Überarbeitung nun lesenswert. --DieAlraune 07:20, 11. Nov. 2009 (CET)

Merkwürdig finde ich, dass im Artikel auf fiktive Maskottchen (Fantasywesen!) namens "Dango" hingewiesen wird - beim Draufklicken wird man jedoch auf ein Lebensmittelgericht(!) verlinkt. Hä!? -- Nephiliskos 19:24, 2. Nov. 2009 (CET)
Die Maskottchen sind Dango. Aber eben lebendige (nein, nicht weil das Verfallsdatum abgelaufen ist, haha -.-) -- Don-kun Diskussion Bewertung 19:30, 2. Nov. 2009 (CET)
Kauf dir ein paar Dangos, nimm einen weißen oder schwarzen Stift und mach zwei Striche drauf. Wenn die Striche dann wie Augen wirken, dann sind es die Maskottchen aus der Serie bzw. dem Spiel. ;-) --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 19:48, 2. Nov. 2009 (CET)

Exzellent Ganz klar. --Grim.fandango 21:40, 2. Nov. 2009 (CET)

  • Exzellent, nur schade, dass noch so viel rote Links im Artikel sind. :( -- defchris (Diskussion • Beiträge) 10:04, 3. Nov. 2009 (CET)
Daran arbeite ich bereits (z.B. Yūto Tonokawa, Na-Ga). Jedoch sind das nicht gerade Themen/Personen, die sich so ohne weiteres und fast allein auf weiter Flur schreiben lassen. In der Ecke haben wir so viele Lücken, das es fast weh tut. --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 14:02, 3. Nov. 2009 (CET)
Die Einleitung ist viel zu lang, es sollte maximal die Hälfte sein. Und dann auch schon viele Wertungen u.Ä. drin, was direkt belegt sein sollte, eigentlich aber auch garnicht in die Einleitung gehört. Hast du einen Beleg für ...da ausländische Verleger den hohen Übersetzungsaufwand bei ungewissem Verkaufserfolg scheuen.?
Optisch präsentiert sich das Spiel in einer meist sehr freundlichen Optik... ist sprachlich nicht grad ein Knaller, ein paar solche Formulierungen sind noch drin. Auch gehts bei der Spielmechanik ziemlich wertend und schwammig zu (freundlich, frühlingshaft >.<). Sollte sich mehr aufs sachliche konzentrieren. Und bist du dir bei Limited Animation sicher? Wird das auch irgendwo so bezeichnet? Und was sind "gröbere Handlungsfäden"? Und beim Vergleich der Länge wird erst Clannad in Spielstunden angegeben, dann der Nachfolger mit 4000 Wörtern (!) mehr, das ist nicht konsistent.
Die Teile zum Inhalt gefallen mir sehr gut, aber du solltest dir die Bezeichnung Delinquent für Tomoya nochmal überlegen, das scheint mir hier ein falscher Freund aus dem Englischen zu sein. Der Teil zu After Story ist teils etwas sehr emotional und detalliert beschrieben (das um die Geburt und Tod von Nagisa), da sollte noch etwas gekürzt werden.
Soweit erstmal, ich mach jetzt Mittag. -- Don-kun Diskussion Bewertung 14:45, 7. Nov. 2009 (CET)
Der Abschnitt zu Entstehung und Veröffentlichung ist solide und umfassend, von mir keine Kritik daran. Gleiches gilt für die Adaptionen. Auslagerungen scheinen sinnvoll und angemessen vorgenommen zu sein.
Die Rezeption teils etwas zu farbig (brach drastisch ein), ob man die Chartgeschichte so genau behandlen muss, da bin ich mir auch nicht sicher. Und warum steht hinter Yoake Mae yori Ruriiro na dessen Kanjischreibung? Ist die in dem Zusammenhang wichtig? Die Verfilmung des Spieles wurde mit sehr gemischten Gefühlen betrachtet. ist auch eine etwas eigentümliche umgangssprachliche Ausdrucksweise, das sollte anders formuliert werden. Der Absatz zu den MMOGs scheint mir etwas zu ausführlich.
Insgesamt in jedem Fall Lesenswert, und Abwartend zum Exzellent (um endgültig zu verwirren), wobei das besonders an der Einleitung hängt, die geht für einen exzellenten so garnicht. -- Don-kun Diskussion Bewertung 15:55, 7. Nov. 2009 (CET)
Erst einmal ein großes Danke für die konstruktive Kritik. Ich habe alle Kritikpunkte (bis auf den letzten, den ich nicht als solchen empfinde) soweit entfernt, bzw. die Mängel behoben. --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 17:25, 7. Nov. 2009 (CET)
Dann gebe ich mal mein Exzellent :) -- Don-kun Diskussion Bewertung 19:30, 8. Nov. 2009 (CET)
Der Artikel in dieser Version ist Lesenswert. (4 × Exzellent, 2 × Lesenswert → Lesenswert) --GDK Δ 21:39, 21. Nov. 2009 (CET)

Links zu weiterführenden Wikipediaartikeln zusammenfassen

Kann man nicht unter (oder in) der Info-Box ein Feld machen in dem die Links zu den Unterartikeln nochmal zusammengefasst sind? Oder am Ende des Artikels? (Aber da gehen sie wohl unter den vielen Quellenangaben unter). Ein solch zentraler Ort, an dem man sehen kann dass es noch mehr spezielle Informationen gibt, würde meiner Ansicht nach der Übersichtlichkeit dienen, der Text ist doch ziemlich lang, und unter Umständen übersieht man einen Verweis, oder findet ihn nicht auf Anhieb wenn man ihn nochmal sucht. (Zumindest nicht ohne viel scrollen).--Palli 13:04, 7. Jan. 2010 (CET)

Dafür ist die Vorlage:Medienbox bzw. Vorlage:Medienbox/Verweis gedacht. Leider konnte mit der WP:RFF und dem Portal:Computerspiele noch keine Einigung getroffen werden, auch diese Infoboxen an die Franchise-Box anzupassen. Dann könnte man diese Werke/Artikel von dort aus verlinken. Siehe z.B. Darker than Black. --Datei:Niabot 1.pngNiabot 2.png 13:18, 7. Jan. 2010 (CET)

Clannad=Familie?

Bei Wikipedia ist ja eine Menge Blödsinn zu finden. Im Bereich Anime & Co. ist es aber besonders schlimm. Da schäme ich mich fast, so etwas zu mögen. Wenn Jun Maeda tatsächlich geäußert haben sollte, dass Clannad das irisch-gälische Wort für Familie sei, hat er sich geirrt. Das Wort gibt es in keiner gälischen Sprache. Kleiner Tipp: Einfach 'mal Familie hier eingeben und die gälischen Seiten dazu aufrufen! --Buwje (Diskussion) 14:54, 2. Aug. 2015 (CEST)

Die englische Wikipedia klärt das auf: The main theme is the value of having a family, as the title of the series implies because the main scenario writer Jun Maeda mistakenly thought the name of the Irish band Clannad meant "clan" or "family" in Irish. "Blödsinn" ist das im Artikel also nicht, nichtmal falsch, es fehlte nur diese Zusatzinfo. --Don-kun Diskussion 11:05, 16. Sep. 2015 (CEST)

After Story

So wie ich das verstanden habe, hätte er die Beförderung doch gerne angenommen, aber sein Vater musst in den Knast und das warf ein schlechtes Licht auf ihn und so wurde das Jobangebot zurückgezogen. --Goldzahn (Diskussion) 02:25, 7. Jul. 2017 (CEST)