Diskussion:Rosetta (Apple)
Emulation
Laut Apple (http://www.apple.com/de/rosetta/ (Abs. 2 Z.4 ff)) findet kein Emulationsprozess statt, es muss sich also definitiv um einen anderen Übersetzungsprozess handeln. Wenn jemand Ahnung hat, wie diese Übersetzung funktioniert, bitte ich diesen uns aufzuklären. --Hans1914 01:41, 23. Jul. 2011 (CEST)
- PS: Dieses Thema ist schon länger bekannt, siehe unsignierter Beitrag unten auf der Diskussionsseite. Wenn der Inhalt falsch ist und das Programm in Zukunft nicht mehr erhältlich ist bzw. unterstüzt wird, steht meiner Meinung nach einer Löschdiskussion nichts mehr im Wege. --Hans1914 01:41, 23. Jul. 2011 (CEST)
- Habe den Artikel gerade eben wesentlich überarbeitet und dabei auch die Sache mit der Emulation berücksichtigt. Über eine Löschdiskussion brauchst du also nicht nachzudenken. Schau dir lieber den Artikel genau an, ob dir da noch unsaubere Stellen auffallen, die ich übersehen habe. Beste Grüße, --NacowY 18:22, 24. Jul. 2011 (CEST)
- Sehr, sehr schön. Na endlich bringt mal jemand Licht ins Dunkeln. Nach intensiven Suchen habe ich noch eine Verbesserung bei der G5 Reihe gefunden, denn Rosetta ist doch G5 "fähig". Vielleicht gibt's ja noch andere Quellen die das Gegenteil beweisen, zumal mir meine Quelle nicht sonderlich wasserdicht vorkommt. Trotzdem: Sehr schön verbessert & erklärt. Danke! --Hans1914 14:11, 25. Jul. 2011 (CEST)
- Vielen Dank für das Lob!
- Deine Skepsis bezüglich des neu angeführten Artikels ist leider berechtigt: Dort ist die ganze Angelegenheit etwas unglücklich formuliert… Bei anderen Quellen (etwa ArsTechnica oder AppleInsider) erkennt man, dass es sich bei diesem Update um die Unterstützung von AltiVec – d.h. die vollständige Unterstützung des G4 – handelt. Ich hab den Artikel also wieder zurückgesetzt. (Recht hast du natürlich mit dem Entfernen des Rosetta-Links… die Unterseite müssen sie wohl anlässlich der Einführung von Lion entfernt haben; als ich vor einigen Tagen recherchiert habe, war sie noch da.) --NacowY 15:07, 25. Jul. 2011 (CEST)
- Nur der Rosetta Link muss noch raus. Ansonsten:
- Sehr, sehr schön. Na endlich bringt mal jemand Licht ins Dunkeln. Nach intensiven Suchen habe ich noch eine Verbesserung bei der G5 Reihe gefunden, denn Rosetta ist doch G5 "fähig". Vielleicht gibt's ja noch andere Quellen die das Gegenteil beweisen, zumal mir meine Quelle nicht sonderlich wasserdicht vorkommt. Trotzdem: Sehr schön verbessert & erklärt. Danke! --Hans1914 14:11, 25. Jul. 2011 (CEST)
- Habe den Artikel gerade eben wesentlich überarbeitet und dabei auch die Sache mit der Emulation berücksichtigt. Über eine Löschdiskussion brauchst du also nicht nachzudenken. Schau dir lieber den Artikel genau an, ob dir da noch unsaubere Stellen auffallen, die ich übersehen habe. Beste Grüße, --NacowY 18:22, 24. Jul. 2011 (CEST)
- Bei Apple hieß es damals nicht "keine Emulation", sondern "nicht nur eine zweitklassige Emulation" (so war der Wortlaut). Meiner Interpretation nach sollte dies damals nicht ausdrücken, dass das Programm nicht emuliert würde, sondern dass nur der PPC-Programmkern emuliert, sämtliche Systemrufe aber nativ (x86) ausgeführt werden (was im Gegensatz zu einer vollständigen Emulation einen deutlichen Geschwindigkeitszuwachs bedeutet ... bei einer vollständigen Emulation liefe in der Regel ja auch das komplette Betriebssystem im Emulator). PPC-Code auf x86 auszuführen geht nunmal nur über eine Emulation. Wie diese implementiert ist, spielt dabei überhaupt keine Rolle. (nicht signierter Beitrag von 91.38.142.132 (Diskussion) 16:17, 26. Okt. 2012 (CEST))
- Der Originaltext lautete „Es findet keine Emulation statt, und es gibt keine Systemumgebung "2. Klasse".“ Kann es sein, dass du dadurch etwas durcheinander gekommen bist? -- NacowY Disk 17:56, 26. Okt. 2012 (CEST)
- Bei Apple hieß es damals nicht "keine Emulation", sondern "nicht nur eine zweitklassige Emulation" (so war der Wortlaut). Meiner Interpretation nach sollte dies damals nicht ausdrücken, dass das Programm nicht emuliert würde, sondern dass nur der PPC-Programmkern emuliert, sämtliche Systemrufe aber nativ (x86) ausgeführt werden (was im Gegensatz zu einer vollständigen Emulation einen deutlichen Geschwindigkeitszuwachs bedeutet ... bei einer vollständigen Emulation liefe in der Regel ja auch das komplette Betriebssystem im Emulator). PPC-Code auf x86 auszuführen geht nunmal nur über eine Emulation. Wie diese implementiert ist, spielt dabei überhaupt keine Rolle. (nicht signierter Beitrag von 91.38.142.132 (Diskussion) 16:17, 26. Okt. 2012 (CEST))
- Der erwähnte Link ist inzwischen tot. Apple informiert nicht mehr über Rosetta, das von ihr fallen gelassen wurde., Werfur, 4.9.2011 (08:43, 4. Sep. 2011 (CEST), Datum/Uhrzeit nachträglich eingefügt, siehe Hilfe:Signatur)
- Hallo Werfur, es wäre gut gewesen, wenn du dir die gesamte Diskussion zu diesem Punkt durchgelesen hättest: Dort war das schon erwähnt und ich habe etwas später auch einen anderen Link eingefügt, wo die Seite archiviert ist. Beste Grüße, NacowY 12:38, 4. Sep. 2011 (CEST)
Erklärung
Eine Erklärung was Rosetta ist, im Enzyklopädie Stil wäre eventuell für eine Enzyklopädie angemessener. Relevanz ist bestimmt gegeben. --Tom82 10:58, 20. Jul 2005 (CEST)
Angegebene PowerPC-Bauzeit
Die PowerPC-Linie wurde 1994 eingefuehrt, nicht 1996 wie im Artikel. Da Rosetta jeden PowerPC-Code emulieren (nciht nur G3 aufwaerts) kann schlage ich eine Aenderung auf 1994 im Artikel vor. --93.131.141.75, 30. Nov. 2008
- Stimmt natürlich; habe ich korrigiert. --NacowY 18:22, 24. Jul. 2011 (CEST)
Überarbeiten
Der Abschnitt über "Dynamic Binary Translator" ist unverständlich. --Leider 16:28, 14. Mai 2007 (CEST)
- Zumal ich finde das der ganze Artikel unverständlich ist, denn: 1. wird die Wichtigkeit dieser Anwendung nicht erläutert 2. Fehlen etwaige Erklärungen (Verlinken hilft hier nicht weiter) und zum Schluss, wie wurde das Programm in OS X Lion ersetzt, denn ich denke NICHT dass, das neue OS aufeinmal keinen Emulator mehr benötigt für die Programmausführung (Allgemein). Vielleicht geht das ja nur mir so, aber ich denke nicht. -- Hans1914 15:39, 21. Jul. 2011 (CEST)
- Rosetta wurde in Lion durch nichts ersetzt, sondern einfach (ersatzlos) entfernt. Es war nämlich nur dafür verantwortlich, dass für PowerPC-CPUs geschriebene Programme problemlos auf Intel-CPUs laufen. Nachdem seit >5 Jahren alle Macs auf Intel-CPUs umgestellt sind und inzwischen fast alle Programme Updates erfahren haben, wodurch sie ohne Übersetzung auf Intel-CPUs laufen, hat Apple Rosetta jetzt entfernt. Alte Programme, die immer noch auf Rosetta angewiesen sind, laufen unter Lion nicht mehr; Apple setzt wohl darauf, dass so alte Programme kaum noch verwendet werden und es somit keine großen Probleme gibt.
- Ich hoffe, ich habe deine Frage richtig verstanden und halbwegs verständlich beantwortet?! --NacowY 02:04, 22. Jul. 2011 (CEST)
- Ja, danke das war meine Frage. Leider wird das nicht wirklich im Artikel deutlich (auf den Punkt gebracht) ;). Aber danke nochmal für die Aufklärung! --Hans1914 16:49, 22. Jul. 2011 (CEST)
- Der Abschnitt ist deutlich überarbeitet, mich würde jetzt eure Rückmeldung sehr interessieren: Ist es jetzt verständlich oder sollte ich irgendwas noch deutlicher machen? --NacowY 18:22, 24. Jul. 2011 (CEST)
- Ja, danke das war meine Frage. Leider wird das nicht wirklich im Artikel deutlich (auf den Punkt gebracht) ;). Aber danke nochmal für die Aufklärung! --Hans1914 16:49, 22. Jul. 2011 (CEST)
Überarbeiten!!!
Apple sagt selbst "Es findet keine Emulation statt"! --86.56.2.24, 19. Nov. 2008
- Geklärt, siehe Abschnitt "Emulation" oben. --NacowY 18:22, 24. Jul. 2011 (CEST)
Rosetta 2
Das in der Infobox zu Rosetta 2 genannte Erscheinungsjahr 10. Januar 2006 ist falsch. 12. November 2020 wäre richtig. Leider weiß ich nicht, wie man das ändert. (nicht signierter Beitrag von Ubnu (Diskussion | Beiträge) 15:04, 25. Feb. 2021 (CET))
- Danke für den Hinweis, ich habe es korrigiert. -- Gerd Fahrenhorst (Diskussion) 17:43, 25. Feb. 2021 (CET)