Lords of the Fallen

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Lords of the Fallen
Entwickler Deutschland Deck13
Publisher CI Games
Veröffentlichung 28. Oktober 2014
Plattform Windows, Xbox One, PlayStation 4, iOS, Android
Spiel-Engine FLEDGE
Genre Action-Rollenspiel
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur oder Gamepad
Medium DVD-ROM, Download
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Lords of the Fallen ist ein Action-Rollenspiel des deutschen Entwicklerstudios Deck13. Das Spiel wurde am 28. Oktober 2014 vom polnischen Publisher CI Games für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht. Am 9. Februar 2017 folgten Versionen für iOS und Android, die sich zum Teil deutlich von den anderen Fassungen unterscheiden.[1]

Handlung

Lange vor der Handlung des Spiels wurde die Spielwelt vom Gott Adyr beherrscht, der allerdings von drei Kriegern, den sogenannten Richtern, gestürzt wurde. Die Richter stiegen dadurch zu Halbgöttern auf und bestrafen seither jegliche Sünde.

In Lords of the Fallen spielt man den verurteilten Verbrecher Harkyn, welcher sich zu Beginn des Spiels in ein abgelegenes Kloster in den Bergen begibt. Dort hat allerdings bereits die Invasion der Rhogar begonnen. Dies sind dämonische Krieger, die einem dunklen Gott dienen. Der Spieler begibt sich auf die Suche nach dem menschlichen Herrscher Antanas. Hat man diesen gefunden, gibt er einem den Auftrag, die verbliebenen Anführer der Rhogar zu erledigen.

Spielprinzip

Das Spiel besteht zum Großteil aus Kämpfen, bei denen Geschicklichkeit und Timing eine tragende Rolle spielen. Dafür stehen dem Spieler verschiedene Nahkampfwaffen und magische Zauber zur Verfügung. Magie verbraucht Mana, das sich langsam wieder regeneriert. Für besiegte Gegner bekommt man Erfahrungspunkte, durch die man Attribute und Zaubersprüche steigern kann. Dies erfolgt an Speicherpunkten, zu denen man auch zurückgesetzt wird, wenn der Charakter stirbt. Gesammelte, aber nicht ausgegebene Erfahrung bleibt im Todesfall auf der Stelle zurück und kann innerhalb einer bestimmten Zeitspanne wieder eingesammelt werden. Braucht man zu lange, verschwinden die verlorenen Erfahrungspunkte.

Entwicklungsgeschichte

Lords of the Fallen wurde 2013 erstmals angekündigt. Der ausführende Produzent Tomasz Gop leitete zuvor die Entwicklung von The Witcher 2.[2]

Laut Tomasz Gop habe das Entwicklungsbudget von Lords of the Fallen 42 Millionen polnischen Złoty betragen, was umgerechnet fast 10 Millionen Euro sind.[3]

Offiziellen Angaben zufolge habe man sich bei der Entwicklung von vielerlei Spielen wie Tekken, Street Fighter und der Souls-Reihe (Demon’s Souls und Dark Souls) inspirieren lassen.[4]

Der Soundtrack des Spiels stammt vom Komponisten und Musiker Knut Avenstroup Haugen, welcher auch für die musikalische Untermalung des MMORPGs Age of Conan verantwortlich war.[5]

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
PS4WindowsXbox One
4Players65 %[6]65 %[6]65 %[6]
GamePro79 %k. A.79 %[9]
GameStark. A.79 %[7][8]k. A.
GIGAk. A.7,5/10[10]k. A.
IGNk. A.7,4/10[11]k. A.
PC Games7/10[12]8/10[12]7/10[12]
Metawertungen
Metacritic68/100[15]73/100[13]71/100[14]

Rezensionen

Das Spiel, welches durchschnittliche bis positive Kritiken erhielt, wurde häufig mit Dark Souls und dessen im gleichen Jahr wie Lords of the Fallen erschienen Nachfolger Dark Souls II verglichen.[6][7][12][16]

Laut dem Online-Test des Spielemagazins Computer Bild Spiele erreiche Lords of the Fallen allerdings nicht ganz die Klasse von Dark Souls II. Das Spiel sei nicht sauber genug programmiert und es mangle an Optionsvielfalt; trotzdem sei es aber anspruchsvoll und fesselnd.[16]

Laut der GameStar bietet das Spiel eine gute Atmosphäre, aber schwache Story.[8]

„Lords of the Fallen ist ein Rohdiamant, der zwar gut aussieht, aber eigentlich noch viel stärker glänzen könnte, wenn er noch ein paar Monate länger bearbeitet worden wäre.“

Dimitry Halley: GameStar[8]

Das Online-Portal 4Players bezeichnet Lords of the Fallen als „bockschweres Abenteuer in der Tradition von Dark Souls“. Der Autor merkt an, dass einiges wie Kampf- und „Seelensystem“ dreist von Dark Souls abgekupfert sei, auch wenn manches sinnvoll modifiziert wurde.[6]

Sowohl GameStar als auch 4Players kritisieren, dass ein Großteil der Story nur über Audiologs transportiert werde.[7][6]

Auszeichnungen

Verkaufszahlen

Bis Anfang November 2014 sollen bereits mehr als 700.000 Einheiten des Spiels an Händler ausgeliefert und 200.000 Exemplare verkauft worden sein.[3] Das deutsche Fachmagazin PC Games wertet diese Zahlen eher kritisch und bezeichnet das Spiel als Ladenhüter. So seien im Umkehrschluss eine halbe Million Exemplare des Spiels nicht verkauft worden.[17]

Einem Bericht der Website DSO-Gaming aus dem Jahr 2015 zufolge habe sich das Spiel 218.000 Mal auf Steam verkauft, während 146.000 Stück der Xbox-One-Fassung abgesetzt wurden.[18]

Bis Mai 2015 sollen sich das Spiel insgesamt mehr als 900.000 Mal weltweit verkauft haben.[19]

Nachfolger

Ende 2014 wurde Lords of the Fallen 2 angekündigt.[20] Im März 2015 wurde allerdings bekannt, dass Deck13 nicht mehr an der Entwicklung involviert ist. Der polnische Publisher CI Games warf dem Entwickler mangelhafte Erfüllung des Vertrags vor.[21] CI Games erklärte 2018, dass das 2015 gegründete Studio Defiant aus New York die weitere Entwicklung übernehme.[22] Auch diesem Entwickler wurde allerdings ein Jahr später wieder das Projekt entzogen.[23] Das Spiel soll nun bei CI Games intern entwickelt werden.[24] Eine Veröffentlichung im Jahr 2020 hatte das Studio bereits ausgeschlossen.[25] Im April 2022 gab CI Games das Jahr 2023 als geplanten Releasezeitraum an und nannte PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S als Plattformen.[26]

Entwicklerstudio Deck13 verkündete hingegen bereits 2015 eine Zusammenarbeit mit dem Publisher Focus Home Interactive,[27] mit dem sie 2017 das im Science-Fiction-Setting angesiedelte Action-Rollenspiel The Surge veröffentlichten.[28]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Tobias Ritter: Lords of the Fallen – Mobile-Release für iOS und Android. In: GameStar. 8. Februar 2017, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  2. Andreas Link: Lords of the Fallen angekündigt: Rollenspiel mit Tiefgang wie The Witcher. In: PC Games Hardware. 23. Mai 2013, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  3. a b Patrik Hasberg: Lords of the Fallen – Positive Verkaufszahlen des Action-Rollenspiels. In: Play Central. 10. November 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  4. Moritz Treutwein: Lords of the Fallen: Entwickler äußert sich über Unterschiede zu Dark Souls. In: PC Games Hardware. 10. Mai 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  5. Lords of the Fallen – Soundtrack kommt vom prämierten Musiker Knut Avenstroup Haugen. In: PlayFront. 29. August 2014, abgerufen am 5. Oktober 2019.
  6. a b c d e f Jörg Luibl: Test: Lords of the Fallen – Kombo-Arbeit für Perfektionisten. In: 4Players. 30. Oktober 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  7. a b c Dimitry Halley: Lords of the Fallen im Test – Schwer genug? In: GameStar. 28. Oktober 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  8. a b c Dimitry Halley: Lords of the Fallen im Test – Bitte mehr Patches. In: GameStar. 1. November 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  9. Dimitry Halley: Lords of the Fallen im Test – Schwer genug? In: GamePro. 28. Oktober 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  10. Leo Schmidt: Lords of the Fallen Test: Wir klatschen für diesen Abklatsch. In: GIGA. 3. November 2014, abgerufen am 4. Oktober 2019.
  11. Leif Johnson: Lords of the Fallen Review – Lite Souls. In: IGN. 28. Oktober 2014, abgerufen am 4. Oktober 2019 (englisch).
  12. a b c d Felix Schütz: Lords of the Fallen im Test: Das "Dark Souls Lite" – mehr als nur eine Kopie? In: PC Games. 2. November 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  13. Lords of the Fallen for PC Reviews. Basierend auf 36 Kritiken. In: Metacritic. Abgerufen am 3. Oktober 2019 (englisch).
  14. Lords of the Fallen for Xbox One Reviews. Basierend auf 13 Kritiken. In: Metacritic. Abgerufen am 3. Oktober 2019 (englisch).
  15. Lords of the Fallen for PlayStation 4 Reviews. Basierend auf 45 Kritiken. In: Metacritic. Abgerufen am 3. Oktober 2019 (englisch).
  16. a b Olaf Bleich, Benedikt Plass-Fleßenkämper: Lords of the Fallen im Test: Knallharter Schwertschwinger. In: Computer Bild Spiele. 28. Oktober 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  17. Maria Lengemann: Lords of the Fallen: 500.000 Spiele scheinbar immer noch Ladenhüter. In: PC Games. 9. November 2014, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  18. Benjamin Gründken: Bericht: Viele Spiele verkaufen sich am PC besser als auf der Xbox One. In: PC Games Hardware. 6. Juni 2015, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  19. Vikki B.: Lords of the Fallen 2 Will Release in 2017. In: IGN. 29. Mai 2015, abgerufen am 3. Oktober 2019 (englisch).
  20. Mark Mantel: Lords of the Fallen 2: Sequel in der Konzeptphase, DLC-Release bekannt. In: PC Games Hardware. 17. Dezember 2014, abgerufen am 4. Oktober 2019.
  21. Tobias Ritter: Lords of the Fallen 2 – Deck 13 wegen »mangelhafter Ausführung« nicht mehr involviert. In: GameStar. 31. März 2015, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  22. Christopher Lewerenz: Lords of the Fallen 2: Nach Deck13 übernimmt Defiant die Entwicklung. In: ComputerBase. 5. Juni 2018, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  23. Rückschlag für die Entwicklung von "Lords of the Fallen 2". In: Focus Online. 23. Mai 2019, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  24. Michael Sosinka: Entwicklung von Lords of the Fallen 2 gerät ins Stocken. In: Games.ch. 17. Mai 2019, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  25. Paul Wozniak: Lords of the Fallen 2 Won't be Released in 2020. In: gamepressure.com. 29. November 2019, abgerufen am 21. Februar 2020 (englisch).
  26. Daniel Link: Lords of the Fallen 2: Release im Jahr 2023, nur für aktuelle Konsolen und den PC. In: PC Games. 11. April 2022, abgerufen am 14. Juni 2022.
  27. Dennis Reisdorf: Deck 13: Neues Spiel der Lords of the Fallen-Macher wird auf Gamescom enthüllt. In: PC Games. 21. Juli 2015, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  28. Mike Spyridis: The Surge: Das Sci-Fi-Souls im Test. In: Computer Bild Spiele. 16. Mai 2015, abgerufen am 3. Oktober 2019.