Performous

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Performous
Performous.jpg
Leitende Entwickler Vincent Le Ligeour
Plattform Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, PlayStation 3
Genre Karaoke/Rhythmus
Spielmodus Einzelspieler, Party-Modus
Steuerung Mikrofon, Gitarre, Schlagzeug
Medium Download
Sprache 15 inklusive Deutsch

Performous ist ein quelloffenes Musikspiel, das Singen, Gitarre/Bass, Schlagzeug und Tanzen vereint.

Spielprinzip

Im Gegensatz zu einfachen Karaoke-Programmen wird nicht nur der Liedtext angezeigt, sondern gleichzeitig über ein Mikrofon geprüft, ob die Töne richtig getroffen wurden. Je besser dies gelingt, desto mehr Punkte erhält der Spieler.[1]

Entwicklung

Das Projekt begann im Oktober 2006 unter dem Namen UltraStar-NG als Reimplementierung von UltraStar in C++ unter Verwendung von OpenGL. Ursprüngliches Ziel war eine Portierung für Linux zu ermöglichen, die auch auf schwächerer Hardware lauffähig ist.[2] Auf der Assembly 2009 wurde erstmals die Bandfunktion vorgestellt.[3] Wenige Monate später erschien das Tanzmodul.

Rezeption

Im Gegensatz zu anderen UltraStar-Derivaten verwendet Performous die Schnelle Fourier-Transformation zur Analyse der gesungenen Texte, was eine bessere Erkennung der einzelnen Töne insbesondere bei Duetten ermögliche. Das einfache Spiel sei für das Musizieren in der Gruppe ausgelegt. Im Vergleich zu kommerziellen Vorbildern muss Performous auf bekannte Titel verzichten. Die mitgelieferten kostenfreien Songs seien gewöhnungsbedürftig. Mangels Dokumentation des Dateiformats sei das Einpflegen von eigenen Songs kompliziert. Einige Hintergrundbilder seien durch die knalligen Farben unleserlich.[1]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b Tim Schürmann: Das Spiel zum Wochenende: Performous. In: LinuxUser. 28. November 2009, abgerufen am 12. April 2022 (deutsch).
  2. Karaoke unter Linux. 22. November 2009, abgerufen am 12. April 2022 (deutsch).
  3. Performous. In: Assembly Archive. 2009, abgerufen am 12. April 2022 (englisch).