Super Paper Mario

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Super Paper Mario
Originaltitel スーパーペーパーマリオ
Transkription Sūpā Pēpā Mario
Entwickler Intelligent Systems, Nintendo SPD
Publisher Nintendo
Komponist Naoko Mitome

Chika Sekigawa Yasuhisa Baba

Veröffentlichung Nordamerika 9. April 2007
Lua-Fehler in package.lua, Zeile 80: module 'strict' not found 19. April 2007
EuropaEuropa 14. September 2007
AustralienAustralien 20. September 2007
Plattform Wii
Genre Action-Adventure, Computer-Rollenspiel, Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben

Super Paper Mario (jap.: スーパーペーパーマリオ, Hepburn: Sūpā Pēpā Mario) ist ein Jump-'n'-Run-Action-Adventure-Rollenspiel aus der Paper-Mario-Reihe, das von Intelligent Systems und Nintendo SPD entwickelt und von Nintendo am 9. April 2007 in Nordamerika, am 19. April 2007 in Japan, am 14. September 2007 in Europa und am 20. September 2007 in Australien exklusiv für die Wii veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor und der Vorgänger von Paper Mario: Sticker Star. Ursprünglich sollte der Titel für den Nintendo GameCube erscheinen. Super Paper Mario greift die Bastelbogen-Optik der Paper-Mario-Rollenspiele auf und entwickelt diese zu einem grundlegenden Spielelement fort: Zu Beginn hat die Spielwelt keine räumliche Tiefe; die Szenen sind zweidimensional, wie etwa bei Super Mario Bros. Der Spieler kann aber mit einer speziellen Fähigkeit, die früh im Spiel erworben wird, kurzzeitig in eine um 90° gedrehte 3D-Sicht wechseln. So werden beispielsweise verborgene Wege und Items sichtbar.

Ankündigung

Super Paper Mario wurde im Jahr 2006 auf der Electronic Entertainment Expo (E3) angekündigt.

Handlung

Die Geschichte dreht sich um den bösen Graf Knickwitz, der versucht, eine neue, leere Welt zu erschaffen. Zu diesem Zweck benötigt er das dunkle Herz. Indem er Prinzessin Peach Toadstool mit dem Koopa-König Bowser verheiratet – wobei Peach unter Hypnose zu einem „Ja!“ gezwungen wird – gelingt es ihm, das dunkle Herz zu erschaffen. Danach sind Bowser und Prinzessin Peach für ihn nutzlos. Marios Aufgabe besteht darin, die acht reinen Herzen zu finden, die nötig sind, um Graf Knickwitz von seinem Vorhaben abzuhalten.

Spielprinzip

Spielerisch werden viele Elemente von Super Mario Bros. 2 wieder aufgegriffen. Die Spielfiguren haben Hitpoints (Lebensenergie), man kann Prinzessin Peach steuern, und sie kann auch in ähnlicher Weise in der Luft schweben. Neben Mario und Peach kann man noch Marios Rivalen Bowser sowie Marios Bruder Luigi steuern. Bowser hat die Fähigkeit, Feuer auf seine Gegner zu spucken, und Luigi kann höher springen als sein Bruder.

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
Metacritic85/100

Super Paper Mario wurde von der Fachpresse überwiegend positiv aufgenommen. Auf der Bewertungswebsite Metacritic hält das Spiel – basierend auf 56 Bewertungen – einen Metascore von 85 von 100 möglichen Punkten.[1]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Super Paper Mario. In: Metacritic. Abgerufen am 2. November 2019 (englisch).