Wikiup:Bücher/EDV für Einsteiger

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EDV für Einsteiger

von Peter Jonalik

.NET
Accelerated Graphics Port
Ada (Programmiersprache)
Adressierung (Rechnerarchitektur)
ALGOL
Algorithmus
AMD
AMD64
Android (Betriebssystem)
Anweisung (Programmierung)
Anwendungssoftware
Arbeitsspeicher
Archiv
Assembler (Informatik)
Assemblersprache
Ausführbare Datei
BASIC
Bedingte Anweisung und Verzweigung
Betriebssystem
Bibliothek
Binärcode
BIOS
Bit
Bus (Datenverarbeitung)
Byte
Bytecode
C (Programmiersprache)
C++
Cache
COBOL
Commodore 128
Commodore 64
Commodore International
Compiler
Computer
Computerprogramm
Datei
Dateiformat
Dateisystem
Daten
Datenbank
Datenspeicher
Datenstruktur
Datentyp
Debugger
Deklaration (Programmierung)
Dienstprogramm
DirectX
Diskette
DR-DOS
DVD
Dynamic Random Access Memory
Dynamische Typisierung
Effizienz (Informatik)
Eingebettetes System
Emulator
ExpressCard
Feld (Datentyp)
Festplattenlaufwerk
Festwertspeicher
FireWire
Fortran
Freie Software
Funktion (Programmierung)
Funktionale Programmierung
GEOS (8-Bit-Betriebssystem)
Gerätetreiber
Gleitkommazahl
GNU General Public License
Grafikkarte
Grafische Benutzeroberfläche
Graphical Environment Manager
Großrechner
Hardware
Haskell (Programmiersprache)
Hauptplatine
Heimcomputer
Höhere Programmiersprache
Imperative Programmierung
Implementierung
Industry Standard Architecture
Informatik
Information
Integer (Datentyp)
Integrierte Entwicklungsumgebung
Integrierter Schaltkreis
Intel
Interpreter
Interrupt
IOS (Betriebssystem)
Java (Programmiersprache)
Java Virtual Machine
JavaScript
Just-in-time-Kompilierung
Kernel (Betriebssystem)
Klasse (Objektorientierung)
Kompatibilität (Technik)
Kontrollstruktur
Laufzeit (Informatik)
Laufzeitumgebung
Linker (Computerprogramm)
Linux
Lisp
Lochkarte
LUnix
Macintosh
MacOS
Makro
Maschinensprache
Matrox Electronic Systems
Methode (Programmierung)
Microsoft Windows
Mikrocontroller
Mikroprozessor
Modul (Software)
Modula-2
Modulare Programmierung
MOS Technology
MOS Technology 6502
MOS Technology 6510
Motorola
Motorola 68000
MS-DOS
Multitasking
Nachschlagewerk
Objekt (Programmierung)
Objektcode
Objektorientierte Programmierung
Open Source
OpenGL
OS/2
Parallele Schnittstelle
Parameter (Informatik)
Pascal (Programmiersprache)
PCI Express
Peripheral Component Interconnect
Peripheriegerät
Perl (Programmiersprache)
Personal Computer
Personal Computer Memory Card International Association
PHP
Plattform (Computer)
Plattformunabhängigkeit
Polymorphie (Programmierung)
Programmbibliothek
Programmcode
Programmfehler
Programmierparadigma
Programmierschnittstelle
Programmiersprache
Programmierung
Prolog (Programmiersprache)
Proprietäre Software
Prozedur (Programmierung)
Prozedurale Programmierung
Prozessor
Prozessorarchitektur
Puffer (Informatik)
Python (Programmiersprache)
Quelltext
Random-Access Memory
Rechnerarchitektur
Register (Computer)
RS-232
Ruby (Programmiersprache)
Schleife (Programmierung)
Schnittstelle
Skriptsprache
Smalltalk (Programmiersprache)
Software
Softwaretechnik
Soundkarte
Soundprozessor
Speicher
Speicheradresse
Speicherhierarchie
Speicherkapazität
Sprunganweisung
Starke Typisierung
Statische Typisierung
Strukturierte Programmierung
Syntax
Tabletcomputer
Texteditor
Textverarbeitung
Typisierung (Informatik)
Universal Serial Bus
Unix
Unterprogramm
Variable (Programmierung)
Verbund (Datentyp)
Vererbung (Programmierung)
VESA Local Bus
VIA Technologies
Virtuelle Maschine
Virtuelle Speicherverwaltung
Von-Neumann-Architektur
Vorsätze für Maßeinheiten
VT100
Webbrowser
Wissen
X86-Prozessor
Zeichenkette
Zeiger (Informatik)
Zwischenablage
Zwischencode