Benutzer:Tilly R/Red Barrels

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Red Barrels Inc. ist ein kanadischer, unabhängiger Spieleentwickler mit Sitz in Chambly, Québec und wurde im Juni 2011 von David Chateauneuf, Hugo Dallaire und Philippe Morin gegründet.

Ursprünglich waren Chateauneuf, Dallaire und Morin Entwickler bei Ubisoft Montreal und EA Montreal, jedoch gründeten sie ihr Unternehmen, nachdem Dallaire 2010 sein eigenes geistiges Eigentum erfand und durchsetzen wollte. Die Online-Präsenz des Teams begann 2012 und kurze Zeit später, an Halloween, erschien der erste Trailer zu ihrem Spiel "Outlast". Es erhielt viele positive Rezensionen und verhalf dem Unternehmen zu Bekanntheit.

Geschichte

Philippe Morin, David Chateauneuf und Hugo Dallaire wurden 1997-98 ursprünglich als Spieleentwickler bei Ubisoft Montreal angestellt. Chateauneuf half bei der Entwicklung des Spiels "Tom Clancy's Splinter Cell", während Morin und Dallaire mit "Prince of Persia: The Sands of Time" beschäftigt waren. Morin verließ Ubisoft 2009 und wechselte ein Jahr später zu "EA Montreal", um das Konzept von Dallaire durchzusetzen, welches jedoch im selben Jahr abgebrochen wurde.

Nachdem Morin, Chateauneuf und Dallaire gekündigt haben, einigten sie sich darauf, ihr eigenes Unternehmen zu starten. Nach technischen Komplikationen erwarb das Team während des Geschäftsjahres 2012-2013 300000$ vom "Canada Media Fund" und im Jahr 2013-2014 eine Million Dollar. Am 4. Juli 2012 gründeten sie dann das Unternehmen "Red Barrels", nur 18 Monate nach ihren Kündigungen bei Ubisoft und EA.

Am 12. Juni 2013 stellten sie auf der "Electronic Entertainment Expo 2013" (E3 2013) ihren ersten Spielinhalt zu "Outlast" vor. Einen Monat später verschafften sie sich die Lizenz für die Entwicklung von "Unreal Engine 3". Am 4. September 2013 veröffentlichten sie "Outlast" für "Microsoft Windows", am 4. Februar 2014 für "PlayStation 4", am 18.Juni für "Xbox One" und schließlich am 31. März 2015 für "OS X" und "Linux". Kurze Zeit nach der Veröffentlichung von "PlayStation 4" erschien gleichzeitig am 6. Mai das DLC Outlast: Whistleblower für Windows, Xbox One und PlayStation 4.

Am 23. Oktober wurde angekündigt, dass sich "Outlast 2" in Entwicklung befindet. Die erste Spieldemo erschien dann auf der "PAX East" am 22. April 2016, jedoch ca. drei Monate später verschob Red Barrels die Veröffentlichung vom Herbst 2016 auf den Frühling 2017. Ihr Standpunkt war folgender:

"Wir mussten kürzlich eine schwierige Entscheidung treffen. Nach dem Betrachten unserer Möglichkeiten entschieden wir uns die Veröffentlichung von Outlast 2 auf das erste Vierteljahr 2017 zu verschieben. Wir wollen, dass ihr wisst, dass wir eure Rückmeldung beherzigen, dass wir eure Aufregung mitbekommen und wissen, dass ihr unsere Arbeit schätzt. Unsere Mission als ein Indie-Studio ist es, euch die beste, angsteinflößendste und spannendste Erfahrung zu bieten. Das ist der Grund, warum wir uns ein wenig mehr Zeit nehmen müssen, um sicherzugehen, dass unsere Vision von Outlast 2 der Erfahrung, die ihr verdient, entspricht."[1]

Spiele

Jahr Titel Genre Plattform
2013 Outlast Survival horror Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, OS X, Linux
2014 Outlast: Whistleblower
2017 Outlast 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Einzelnachweise

SORTIERUNG:Red Barrels Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Kanada) Kategorie:Gegründet 2011