Elden Ring
Elden Ring | |||
Entwickler | From Software | ||
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Publisher | Bandai Namco Entertainment | ||
Leitende Entwickler | Hidetaka Miyazaki | ||
Komponist | Yuka Kitamura[1] | ||
Veröffentlichung | 25. Februar 2022 | ||
Plattform | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series | ||
Genre | Action-Rollenspiel | ||
Thematik | Dark-Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Online-Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad, Maus, Tastatur | ||
Medium | Blu-ray Disc, Download | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Elden Ring ist ein 2022 veröffentlichtes Open-World-Action-Rollenspiel des japanischen Studios From Software.
Das Computerspiel entstand aus dem Wunsch des leitenden Entwicklers Hidetaka Miyazaki, mit dem durch die Fantasy-Saga Das Lied von Eis und Feuer bekannt gewordenen George R. R. Martin ein Videospiel zu entwerfen, bei dem der Schriftsteller für die Hintergrundgeschichte und Mythologie verantwortlich zeichnet.[2]
Hintergrund, Setting und Gameplay
Miyazaki, Designer der erfolgreichen Dark-Souls-Videospielserie und Fan von George Martins Werken, kontaktierte diesen nach der Veröffentlichung von Dark Souls III mit dem Vorschlag einer Zusammenarbeit.[3] Miyazaki beschrieb, welche Themen, Ideen und spielbezogenen Aspekte er sich für Elden Ring vorgestellt hatte, und gab Martin die kreative Freiheit, sowohl die Welt[4] als auch die Hintergrundgeschichte zu schreiben, auf der die Handlung im Spiel aufbauen soll.[5][6][7]
Wie bei den vorherigen Titeln des Studios wie Dark Souls oder Bloodborne ist Elden Ring ebenfalls im Dark-Fantasy-Genre angesiedelt. Auf der E3 2019 wurde angekündigt, dass der Spieler zu Spielbeginn einen eigenen Charakter erstellen könne, den er in Third-Person-Perspektive steuern würde. Auch Reitmöglichkeiten bzw. der Kampf zu Pferde waren Bestandteil der Ankündigung.[6][8]
Die Entwicklung von Elden Ring begann Anfang 2017 nach der Veröffentlichung von The Ringed City, einem DLC für Dark Souls III.[9] Wie bei Miyazakis Souls-Spielen wird Elden Ring den Spielern die Möglichkeit bieten, ihre eigenen Charaktere zu erschaffen, anstatt als fester Protagonist zu spielen.[10] Miyazaki betrachtete Elden Ring auch als eine „natürlichere Evolution“ der Souls-Serie, da das Spiel im Vergleich zu ihnen viel größer ist und eine offene Welt mit neuen Spielmechaniken wie Reiten und Kämpfen bietet.[6][8][10] Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen mit offener Welt weist Elden Ring jedoch keine bevölkerten Städte mit Nicht-Spieler-Charakteren auf, sondern stattdessen zahlreiche kerkerartige Ruinen und Dungeons.[6][10]
Rezeption
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„»Elden Ring« vermischt den »Ring des Nibelungen« mit dem »Parzival«, erzählt von siechenden Gesellschaften, die sich bekriegen und gar nicht mehr wissen, warum.“
Auszeichnungen
- 2020: The Game Awards 2020 als „Most Anticipated Game“[29]
- 2021: Golden Joystick Awards: als „Most Wanted Game“[30]
- 2021: The Game Awards 2021 als „Most Anticipated Game“[29]
- 2022: Deutscher Computerspielpreis als „Bestes Internationales Spiel“[31]
Literatur
- Jason Killingsworth: Boss Encounter – A meeting with Hidetaka Miyazaki to discover the treasures of Elden Ring. In: Edge. Nr. 367, 30. Dezember 2021, ISSN 1350-1593, S. 48–63 (englisch).
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Jordan Gerblick: Elden Ring is being scored by Sekiro and Dark Souls 3 composer Yuka Kitamura. In: GamesRadar. 26. März 2020, abgerufen am 30. November 2020 (englisch).
- ↑ Offene Welt & Charakteranpassung in Elden Ring: Alle Infos zum From-Software-Spiel von George R.R. Martin auf Gamestar.de (abgerufen am 13. Juli 2019)
- ↑ Sam Wilkinson: E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. In: news.xbox.com. Archiviert vom Original am 20. Juni 2019. Abgerufen am 23. Juni 2019.
- ↑ a b Matthias Kreienbrink: Eine Umarmung im Elend: Das Open World-Spiel »Elden Ring« im Test. In: Der Spiegel. 23. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
- ↑ Elden Ring: Über die Mythologie von George R. R. Martin, Dark Souls und Story-Fragmente in der offenen Welt. In: 4Players.de. Abgerufen am 25. Juni 2019.
- ↑ a b c d Esra Krabbe: Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. In: IGN. Archiviert vom Original am 22. Juni 2019. Abgerufen am 23. Juni 2019.
- ↑ Tyler Wilde: George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'. In: PC Gamer. Archiviert vom Original am 17. Juni 2019. Abgerufen am 23. Juni 2019.
- ↑ a b Elden Ring: Über die Mythologie von George R. R. Martin, Dark Souls und Story-Fragmente in der offenen Welt. In: 4Players.de. Abgerufen am 25. Juni 2019.
- ↑ E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. In: Xbox Wire. 9. Juni 2019, abgerufen am 30. November 2020 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b c Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. In: IGN. Abgerufen am 30. November 2020 (englisch).
- ↑ Elden Ring (PS5). In: Metacritic. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Elden Ring (PC). In: Metacritic. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Elden Ring (XSeries). In: Metacritic. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Review: Elden Ring (PS5). In: Destructoid. Abgerufen am 23. Februar 2022 (kanadisches Englisch).
- ↑ Edge. Nr. 370, S. 96–99.
- ↑ Daniel Tack: Elden Ring Review – Absolutely Astonishing Adventure. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Elden Ring Review: 'An M-Rated Breath of the Wild'. Abgerufen am 23. Februar 2022.
- ↑ Elden Ring Review In Progress – Death Of The Wild. In: GameSpot. Abgerufen am 23. Februar 2022 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Joel Franey published: Elden Ring review: „Suffering has never been as much fun“. In: GamesRadar. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Mitchell Saltzman: Elden Ring Review. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Tyler Colp published: Elden Ring review. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Elden Ring review – Lording it over everything else. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Elden Ring im Test: Dark Souls plus Open World ist eine Offenbarung. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022.
- ↑ a b c d Stefan Wilhelm: Elden Ring im Test: Ein monumentales Action-Rollenspiel in einer Welt, die ihresgleichen sucht. In: PC Games. 23. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
- ↑ Elden Ring review. In: videogamer.com. Abgerufen am 23. Februar 2022 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Elena Schulz: Elden Ring im Test: Die zweithöchste Wertung der GameStar. In: GameStar. 23. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
- ↑ a b c Elden Ring (PS4, PS5, Xbox Series X/S) – Release, News, Videos. Abgerufen am 23. Februar 2022 (deutsch).
- ↑ Andrew King: Review: Elden Ring. In: Wireframe. Nr. 61. Raspberry Pi Press, 7. April 2022, ISSN 2631-6722, S. 97 (englisch, raspberrypi.org [PDF; abgerufen am 7. April 2022]).
- ↑ a b Kain, Erik: 'Elden Ring' Wins Big At 'The Game Awards'. In: Forbes. Forbes, 10. Dezember 2021, abgerufen am 8. Mai 2022 (englisch).
- ↑ Tyrer, Ben: Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners. In: gamesradar. gamesradar, 10. Dezember 2021, abgerufen am 8. Mai 2022 (englisch).
- ↑ Daniel Ziegener: Chorus ist das beste deutsche Spiel. In: Golem.de. 1. April 2022, abgerufen am 6. April 2022.