Wikiup:WikiProjekt Computerspiel/Qualitätssicherung/2008Q3
Touhou Project
Zufallsfund ohne Kats, derzeit noch normale QS. --Kungfuman 12:38, 1. Jul. 2008 (CEST)
- Artikel lässt Informationen über Perfect Cherry Blossom völlig vermissen, obwohl dieser Teil als der bekannteste gilt. Ansonsten die gleichen Kritikpunkte wie oben.::
Soul Blade
Textwüste. --Kungfuman 20:10, 1. Jul. 2008 (CEST)
- Kann imo auf Soul Calibur weiterleiten.--PtM 22:34, 10. Aug. 2008 (CEST)
Full Contact (Spiel)
Vollprogramm. Hatte ÜA. --Kungfuman 20:10, 1. Jul. 2008 (CEST)
Spawnen
In allgemeiner QS. --Kungfuman 11:23, 8. Jul. 2008 (CEST)
Sackgasse im Adventure
Wie bei VGA Planet stellt sich hier die Relevanzfrage.--141.84.69.20 21:06, 8. Jul. 2008 (CEST)
- Im Gegensatz zum genannten handelt es sich ja nicht um ein Spiel. Offenbar eine Auslagerung aus Adventure. Dieser Artikel ist auch lang genug. Der Inhalt ist IMO relevant; egal wo. Das Lemma ist etwas ungünstig, ansonsten behalten. --Kungfuman 19:11, 9. Jul. 2008 (CEST)
- Würde ich als Relevant ansehen. Vielleicht umbenennen in "Sackgasse (Computerspiel)", weil es nicht nur bei Adventures unter diesem Namen vorkommt - Beispiel Aufbaustrategie: Man hat keine Ressourcen eines Typs mehr, bräuchte aber welche um neue Ressourcen dieses Typs abbauen zu können. Mit Google kann man z.B. mehrfach die Verwendung bei "Die Siedler" finden. 85.179.195.60 21:44, 14. Dez. 2008 (CET)
Genius Unternehmen Physik
Der Artikel ist bisher nichtssagend und müsste ausgebaut werden. Innerhalb der Kategorie:Computerlernspiel ist das Spiel wohl eines der bekannteren. Ansonsten kann ich zur Relevanz nicht viel sagen. Schönen Gruß --Heiko 13:32, 14. Jul. 2008 (CEST)
- Das Spiel wurde mehrfach ausgezeichnet (u.a. bestes Lernspiel). Allerdings geht das nicht aus dem Artikel hervor. Zudem gibt es mindestens einen 2. Teil mit anderer Thematik. So ist eher ein nichtssagender Werbeeintrag. Etwas wurde kürzlich hinzugefügt, aber man könnte genausogut von vorne beginnen. --Kungfuman 18:21, 17. Jul. 2008 (CEST)
- es gibt übrigens drei titel - physik (der erste teil), biologie (der zweite) und politik (der dritte)
- ich hab darüber vor einiger zeit mal was geschrieben, ggf lässt sich daraus etwas verwerten: [1] --suit Benutzer Diskussion:Suit 11:28, 21. Jul. 2008 (CEST)
- Der Artikel wurde zwar stark ergänzt, aber so ist das IMO immer noch nichts. Die Relevanz geht nicht daraus hervor, außerdem sollte ein Sammelartikel her Genius (Spieleserie) oder Genius (Computerspiel) mit anderem Inhalt. Der halbe Artikel ist eine Auflistung der Charaktere. Man sollte Platz machen für einen Neuanfang. --Kungfuman 11:58, 11. Nov. 2008 (CET)
Jump Ultimate Stars
Nachdem dort nur eine Textwüste vorhanden war, habe ich den Artikel radikal gekürzt und um eine Infobox erweitert. Ich bitte um Ausbau, zumal ein ausführlicher englischer Artikel vorhanden ist. --ChrisHamburg 13:20, 19. Jul. 2008 (CEST)
Rappelz
Große QS (Fancruft).--141.84.69.20 01:18, 27. Jul. 2008 (CEST)
Sega
Große QS (listenhaft).--141.84.69.20 01:18, 27. Jul. 2008 (CEST)
Fatal Fury
War in der QS der Animation. Nachdem das diesbezügliche erledigt ist, die Listen hab ich auch gekürzt/rausgeschmissen, überlasse ich den Artikel euch. Viel Spaß! ^^ Grüße --Don-kun diskutiere mich, bewerte mich 15:01, 29. Jul. 2008 (CEST)
- Vermutlich geht es immer noch um das listenhafte (?) --Kungfuman 16:53, 30. Jul. 2008 (CEST)
- Ja. Und ihr habt doch auch Boxen und so. Ich dachte, ihr wisst hier selsbt am Besten, wie man den Artikel ncoh verbessern kann. ^^ Grüße --Don-kun diskutiere mich, bewerte mich 14:04, 31. Jul. 2008 (CEST)
Fate/stay night
Und nochmal einer aus der Animation. Hab wieder Animationsbezogenes und so überarbeitet sowie den Rest etwas ausgemistet. Zum Spiel müsste da aber wohl noch mehr rein. Grüße --Don-kun diskutiere mich, bewerte mich 12:31, 30. Jul. 2008 (CEST)
- Wieder ein japanisches Spiel. Da gibts wohl nur jap. Quellen. Ich habe weder bei Mobygames, noch bei Google verwertbares gefunden. In der en gibts da etwas zu den Leveln, die sollen wohl ähnlich des Films sein. Viel mehr kann man da kaum machen. --Kungfuman 17:10, 30. Jul. 2008 (CEST)
Mashed
Sprachliche Verbesserung nötig, längere Sätze, Einleitung, Infobox. --Kungfuman 14:15, 8. Aug. 2008 (CEST)
- Das könnte man auch löschen und direkt neuschreiben.--Grim.fandango 00:26, 20. Aug. 2008 (CEST)
- Stimmt. Das ist kaum ein Artikel. Relevanz/Kritiken sind auch eher mittelmäßig. Von mir aus stelle einen LA. --Kungfuman 13:12, 20. Aug. 2008 (CEST)
- Würde ich begrüßen ;) --Roterraecher !? 19:15, 10. Nov. 2008 (CET)
- Stimmt. Das ist kaum ein Artikel. Relevanz/Kritiken sind auch eher mittelmäßig. Von mir aus stelle einen LA. --Kungfuman 13:12, 20. Aug. 2008 (CEST)
EarthBound
Da fehlt noch sehr viel. --Louie † 20:23, 19. Aug. 2008 (CEST)
- Stimmt. Die Einleitung ist zu knapp, die Handlung fehlt, der Rest ist zu lang. Kennt jemand denn die ganze Serie? --Kungfuman 13:16, 20. Aug. 2008 (CEST)
- Joa, über Teil 3 steht da fast gar nichts drin. Im engl. WP steht aber ne Menge darüber http://en.wikipedia.org/wiki/Mother_3.--Louie † 14:36, 20. Aug. 2008 (CEST)
- Ich hab die Einleitung mal ein bisschen ergänzt.--Louie † 18:13, 20. Aug. 2008 (CEST)
- Joa, über Teil 3 steht da fast gar nichts drin. Im engl. WP steht aber ne Menge darüber http://en.wikipedia.org/wiki/Mother_3.--Louie † 14:36, 20. Aug. 2008 (CEST)
Jewgeni Wiktorowitsch Nalimow
Große QS: Vollprogramm--PtM 23:13, 20. Aug. 2008 (CEST)
Monte Cristo (Unternehmen)
Große QS: Rundumbetreuung.--PtM 23:13, 20. Aug. 2008 (CEST)
World Wide Championship of LAN-Gaming
Große QS: Die hier auf der Diskussionsseite per Link aufgeführten kritischen Gesichtspunkte sollten noch eingearbeitet werden--PtM 23:13, 20. Aug. 2008 (CEST)
Rail Shooter
Direkt bei Artikelanlage mit dem Belegbaustein ausgestattet. Gibt es dieses Genre wirklich? --Grim.fandango 00:50, 31. Aug. 2008 (CEST)
- Da gabs ja vor einiger Zeit eine Kategoriendisk dazu. Auf en.wp fällt auch Star Fox unter dieses Genre. Vor Allem mit Subgenres ist die Quellenlage ja allgemein recht dünn. House of the Dead ist ja auch so ein Kandidat dafür. Der Terminus existiert, aber welchen Begriff er beschreibt, kann ich auch nicht mit Gewissheit sagen. Im Zweifel löschen.--141.84.69.20 11:02, 31. Aug. 2008 (CEST)
- Ich hab den Begriff schon hin und wieder im Zusammenhang mit Rebel Assault I gelesen, wo der Spieler eben wie auf Schienen durch die Level geführt wird und nur das Fadenkreuz, aber nicht die Spielfigur selbst, bewegen kann. Google Scholar findet auch eine Handvoll Verwendungen. --Kam Solusar 11:20, 31. Aug. 2008 (CEST)
In der engl WP wird auf "Shoot 'em up" weitergeleitet, was auch nicht unlogisch ist. Wäre es nicht besser dies in einem übergeordnetem Artikel unterzubringen? Z.B. Shoot 'em up? --Grim.fandango 14:34, 31. Aug. 2008 (CEST)
- Das Genre gibts zwar, wie etliche Googlehits (etwa 200 auf deutsch) belegen. Es gab auch mal Rail-Shooter. In der Form vielleicht trotzdem besser Einarbeiten. --Kungfuman 18:41, 31. Aug. 2008 (CEST)
Bewegung in Computerspielen
(sieh auch WASD)
Kungfuman wollte hier noch was retten... Aus meiner Sicht ist oben 3/4 blabla und das untere steht auch schon woanders. Die Grafiken sind aber schön! :-) --Grim.fandango 20:47, 4. Sep. 2008 (CEST)
- Wie in der LD gesagt, sollte man das untere im Jargonartikel einarbeiten und am besten auch in Ego-Shooter. Dieser Teil ist ohnehin vermutlich Wiedergänger. Prüfen müsste man evtl. den oberen Teil zunächst auch nach URV. Nur im Jargonartikel geht das komplett unter. Man findet zwar die Begriffe, aber nicht im Zusammenhang zum Gesamtthema. Erst sollte man klären, ob so ein Artikel allgemein überhaupt gewünscht ist. (Man hätte auch den LA testweise durchziehen können.) Dann müsste man das Lemma klären, sinnvoll wäre zB auch Computer-Spielewelt (2D/Seitlich/Isometrisch/Vogelperspektive/3D), Perspektiven in Computerspielen oder Bewegung im virtuellen 3D-Raum, wobei ein Gesamtübersichtsartikel besser wäre. Da kann man auf die technischen Entwicklungen, Genres, Scrolling usw eingehen. Das Thema ist natürlich sehr umfangreich und teilweise redundant. Von mir aus kann man das auch außerhalb des ANR parken, vieles muss natürlich neugeschrieben werden. Das kann aber dauern, wenn ich das alleine machen soll. Den unteren Teil kann man nach und nach einarbeiten und zusammenfassen. --Kungfuman 10:33, 6. Sep. 2008 (CEST)
- Das Lemma ist unbrauchbar, die Termini können eingearbeitet werden, dann SLA. Ohne Grundlage ist das TF, wie mans auch wendet. Ich denke nicht, dass zu so einem speziellen Thema jemand was geschrieben hat. Und wenn, passt es in Computerspiel besser, wird aber aller Wahrscheinlichkeit nicht einen eigenen Artikel füllen.--PtM 12:10, 6. Sep. 2008 (CEST)
- Gut, dass ich das weiß, bevor ich Arbeit investiere. Ich wollte gerade anfangen. Im Prinzip müsste man das sowieso ganz neu schreiben, und das könnte man ja jederzeit. Ich glaube, manches wurde aber extra gelöscht zugunsten des Sammelartikels. Alternative Lemmata und Inhalte hatte ich genannt, vieles kommt eigentlich zu kurz oder fehlt womöglich. --Kungfuman 17:35, 6. Sep. 2008 (CEST)
- Wie oben bei "Sackgasse in Adventures" stellt sich die Frage, wie man den Text woanders einbaut. Copy&Paste ist ja am Rande von URV? Beide Texte sind aber keine Auslagerungen (habs überprüft). --Grim.fandango 00:26, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Ich wüsste auch nicht, wo man das einbauen sollte (oberer Teil). Computerspiel ist lang genug. Evtl. bei Geschichte der Videospiele, Geschichte der Computergrafik, Genres, Ego-Shooter usw. Das ist sehr vielschichtig und ist in einem Artikel besser aufgehoben, als überall verstreut oder in einem Jargonartikel. Aber da das offenbar nicht gewünscht und sehr riskant ist, werde ich da lieber keinen Riesenartikel schreiben. Übrigens gibts zum Thema zahlreiche Veröffentlichungen, von wegen TF. Bei den Auslagerungen bin ich auch nicht sicher. Wie stellt man das denn fest, wenn ein Artikel gelöscht worden ist und der Inhalt eingearbeitet wurde? Ich glaube, es gab mehrere LAs und dann Einarbeitungen sowohl in den Jargon-Artikel, als auch in diesem hier. Strafing ist zB doppelt. Stellt von mir aus einen neuen LA, SLA-fähig ist das sicher nicht. --Kungfuman 10:38, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Also irgenwann müssen die Belege in den Artikel (ich verwende ungern das Wort TF, weil ich nicht der Meinung bin, dass der Inhalt falsch ist). Und wenn die drin sind, dann ist das Lemma auch kein Problem. Aber was will der Artikel oben eigentlich erzählen? Es liest sich ziemlich aufgebläht und Sätze wie "Spacewar war also eine einfache, aber für ein zweidimensionales Spiel bemerkenswert vollständige Simulation der Wirklichkeit" wirken deplatziert. Der obere Teil gehört eher nach Geschichte der Videospiele, der sich bisher auf die technischen Aspekte beschränkt und die Spiele selbst nicht beschreibt. --Grim.fandango 15:10, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Wie gesagt, dass müsste komplett neuverfasst werden. Quellen sind nicht das Problem. Aber man ist sich ja nicht einig, ob und wie usw. --Kungfuman 19:54, 7. Sep. 2008 (CEST)
- ??? Es würde ja schon reichen, wenn Du die Literatur eintragen würdest. Aber wenn der Inhalt der Bücher nicht dem entspricht, was im Artikel steht, müsstest du es eh neuscheiben. Die Frage ist also nicht, ist das Thema interessant, sondern ist das brauchbar, was im Artikel steht. --Grim.fandango 20:38, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Der jetzige obere Text ist wirklich zu knapp und aufgebläht. So steht das sicher nicht 1:1 in meinen Büchern (obwohl das irgendwie nach URV klingt). Ich schrieb ja nur, dass es zum Thema Bücher gibt und dass man das quasi neuschreiben muss. Den unteren Teil und ggf. die Bilder sollte man ja auch noch einarbeiten. Brauchbar wäre der Artikel solange als Grundlage. Aber es wird ja das Lemma und auch die Berechtigung für so einen Artikel in Frage gestellt. Unter den Bedingungen schreibe ich in naher Zukunft keinen Artikel. --Kungfuman 09:03, 8. Sep. 2008 (CEST)
- Weil wir angenommen haben, dass der Inhalt (das Lemma ist egal) nicht belegbar ist. Aber wenn dem nicht so ist, gibt es ja kein Problem. --Grim.fandango 22:48, 8. Sep. 2008 (CEST)
- Der jetzige obere Text ist wirklich zu knapp und aufgebläht. So steht das sicher nicht 1:1 in meinen Büchern (obwohl das irgendwie nach URV klingt). Ich schrieb ja nur, dass es zum Thema Bücher gibt und dass man das quasi neuschreiben muss. Den unteren Teil und ggf. die Bilder sollte man ja auch noch einarbeiten. Brauchbar wäre der Artikel solange als Grundlage. Aber es wird ja das Lemma und auch die Berechtigung für so einen Artikel in Frage gestellt. Unter den Bedingungen schreibe ich in naher Zukunft keinen Artikel. --Kungfuman 09:03, 8. Sep. 2008 (CEST)
- Also irgenwann müssen die Belege in den Artikel (ich verwende ungern das Wort TF, weil ich nicht der Meinung bin, dass der Inhalt falsch ist). Und wenn die drin sind, dann ist das Lemma auch kein Problem. Aber was will der Artikel oben eigentlich erzählen? Es liest sich ziemlich aufgebläht und Sätze wie "Spacewar war also eine einfache, aber für ein zweidimensionales Spiel bemerkenswert vollständige Simulation der Wirklichkeit" wirken deplatziert. Der obere Teil gehört eher nach Geschichte der Videospiele, der sich bisher auf die technischen Aspekte beschränkt und die Spiele selbst nicht beschreibt. --Grim.fandango 15:10, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Was sind das für Quellen?--PtM 10:59, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Es geht ja mehr um den Inhalt als um den Text. Ich hatte das so verstanden, dass einzelne Ausdrücke in den Jargon-Artikel wandern sollten.--PtM 10:59, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Ich wüsste auch nicht, wo man das einbauen sollte (oberer Teil). Computerspiel ist lang genug. Evtl. bei Geschichte der Videospiele, Geschichte der Computergrafik, Genres, Ego-Shooter usw. Das ist sehr vielschichtig und ist in einem Artikel besser aufgehoben, als überall verstreut oder in einem Jargonartikel. Aber da das offenbar nicht gewünscht und sehr riskant ist, werde ich da lieber keinen Riesenartikel schreiben. Übrigens gibts zum Thema zahlreiche Veröffentlichungen, von wegen TF. Bei den Auslagerungen bin ich auch nicht sicher. Wie stellt man das denn fest, wenn ein Artikel gelöscht worden ist und der Inhalt eingearbeitet wurde? Ich glaube, es gab mehrere LAs und dann Einarbeitungen sowohl in den Jargon-Artikel, als auch in diesem hier. Strafing ist zB doppelt. Stellt von mir aus einen neuen LA, SLA-fähig ist das sicher nicht. --Kungfuman 10:38, 7. Sep. 2008 (CEST)
- Der untere Teil ja, aber möglichst nicht nur. Es gibt diverse Bücher, insbesondere zur Spieleprogrammierung, wo das geschichtlich und auch praktisch/mathematisch erläuert wird, als natürlich Standardwerke über die Genre usw. Ich bin aber grad nicht bei mir zuhause. --Kungfuman 11:20, 7. Sep. 2008 (CEST)
Ich habs schon mal etwas erweitert und einige wichtige Begriffe reingebracht. Sehr viel schreiben könnte man theoretisch bei den 3D-Spielen untersch. Genres, aber das sollte man nur anreißen, da man das bei den Genreartikel oder Engines schreiben kann undnicht zu how-to-artig sein darf. Ich hab leider momentan wenig Zeit und Lust, dazu muss man ja auch recherchieren. Wenn euch das so nicht gefällt, macht was ihr wollt, Verschieben, Einarbeiten, LAs oder sonstiges. --Kungfuman 13:13, 9. Sep. 2008 (CEST)
Guitar Hero
Zu den einzelnen Spielen fehlen Texte. Da die Spiele nunmal aus den Song bestehen, sollte man überlegen, wie man diese vernünftig integriert. Einfach die Listen weglöschen wollte ich nicht, weil 1. sonst nichts stehen würde und 2. die Autoren wohl die Song am Interessantesten halten bzw. gehalten haben. Schwieriger Fall IMO. Auf der Diskussionsseite des Artikel werden z.B. aufklappbare Boxen vorgeschlagen.--Grim.fandango 21:26, 13. Sep. 2008 (CEST)
- Schwerer Fall. Die Lieder sind schon wichtig. Auslagern wie in der en geht sicher auch nicht. Fraglich ob da wirklich alle Lieder und Bonuslieder rein müssen. Teilweise ist das ja auch durch Weblinks abgedeckt. Nur aufklappbare Boxen reichen auch nicht, es fehlen definitiv Texte. Sonst steht neben den Infoboxen nichts. --Kungfuman 15:26, 14. Sep. 2008 (CEST)
- Die Spiele gibts doch inzwischen auch für die Wii, das fehlt in dem Artikel völlig. FreddyE 16:26, 9. Okt. 2008 (CEST)
Hier hat jemand was getan und den Baustein entfernt. Erledigt? --Grim.fandango 20:22, 14. Dez. 2008 (CET)
Brothers in Arms
Wenn ich mir andere Spielereiheartikel wie Call of Duty oder Halo angucke, dann kann ich über den nur den Kopf schütteln... Fehlt eigentlich fast alles, besonders bei den Nachfolgern. Gruß, -- Jange Fragen? 18:42, 20. Sep. 2008 (CEST)
- Stimmt eigentlich. Das ist aber immer das Problem bei Sammelartikeln. Zu ausführlich solls ja auch nicht sein. Und der letzte Teil ist ja noch nicht erschienen. D-Day ist natürlich zu kurz, ist allerdings auch nur ein Spin off für die PSP. --Kungfuman 19:53, 20. Sep. 2008 (CEST)
- Gibt es konkrete Kritik?--131.159.74.35 13:14, 28. Sep. 2008 (CEST)
- Nun, zuallererst sollte das Spiel D-Day erweitert werden. -- Jange Fragen? 17:40, 6. Okt. 2008 (CEST)
- Da das 3. Spiel (Hell's Highway) sehr bekannt ist, wäre es hier eine Möglichkeit, einen eigenen Artikel anzulegen. --Amras Carnesîr 23:18, 23. Okt. 2008 (CEST)
- Auslagern sollte man nur bei Überlänge.--131.159.0.7 11:13, 24. Okt. 2008 (CEST)
- Da das 3. Spiel (Hell's Highway) sehr bekannt ist, wäre es hier eine Möglichkeit, einen eigenen Artikel anzulegen. --Amras Carnesîr 23:18, 23. Okt. 2008 (CEST)
- Nun, zuallererst sollte das Spiel D-Day erweitert werden. -- Jange Fragen? 17:40, 6. Okt. 2008 (CEST)