Xbox Game Studios
Xbox Game Studios | |
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Rechtsform | Abteilung |
Gründung | März 2000 |
Sitz | Redmond, Washington, Vereinigte Staaten |
Leitung | Phil Spencer (CEO) Matt Booty (Vice President) |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | www.xbox.com/de-DE/xbox-game-studios/ |
Xbox Game Studios ist eine Abteilung des amerikanischen Softwarekonzerns Microsoft, die verantwortlich ist für die Entwicklung und Veröffentlichung von Computerspielen für das Betriebssystem Windows und die hauseigenen Spielkonsolen der Marke Xbox. Die Sektion fungiert damit als Computerspiel-Publisher. Frühere Bezeichnungen der Sparte waren Microsoft Games (2000–2001), Microsoft Game Studios (2001–2011) und Microsoft Studios (2011–2019). Die Xbox Game Studios veröffentlichen Videospiele von verschiedenen, zu Microsoft gehörenden Entwicklerstudios wie etwa Mojang Studios, Rare, Ninja Theory, inXile Entertainment, Bethesda Game Studios oder Obsidian Entertainment, aber auch Videospiele von unabhängigen Entwicklerstudios.
Geschichte
Die Microsoft Game Studios wurden von Ed Fries gegründet.[1][2]
Die neu gegründeten Microsoft Game Studios übernahmen viele Videospielentwickler wie etwa Bungie im Jahr 2000, um ein höheres Mitspracherecht in der Spieleentwicklung für ihre damalige erste Konsole Xbox zu bekommen. Durch die Übernahme wechselte auch die Entwicklung von Halo: Kampf um die Zukunft zu Microsoft. Am 22. September 2002 übernahm Microsoft ebenfalls den Entwickler Rare für 375 Millionen US-Dollar.[3]
Eine Ankündigung am 6. April 2006 brachte die Neuigkeit, dass Microsoft die Lionhead Studios übernommen hat, um das Sortiment an exklusiven Titeln für Xbox 360 aufzustocken.
Im Mai 2006 übernahmen Microsoft Game Studios ebenfalls die Ingame-Werbungsfirma Massive Inc, um zusätzliche Einnahmen aus ihren beiden Plattformen, dem PC und der Xbox 360, zu schöpfen.
Am 4. Mai 2007 kündigte Microsoft an, einen europäischen Standort der Microsoft Game Studios in Reading, Vereinigtes Königreich, zu eröffnen.
2011 wurden die Microsoft Game Studios in Microsoft Studios umbenannt.
Im September 2014 übernahm Microsoft das schwedische Unternehmen Mojang, Hersteller des Computerspieles Minecraft, für 2,5 Milliarden US-Dollar.[4] Mojang wurde in die Division Microsoft Studios eingegliedert.
Am 10. Juni 2018, während der E3 2018, wurde die Übernahme von Compulsion Games, Ninja Theory, Playground Games und Undead Labs bekanntgegeben. Zusätzlich wurde ein neues Studio namens The Initiative gegründet.[5] Während des Xbox-Inside-Livestreams zur X018 im November 2018 wurde angekündigt, dass die Entwicklerstudios inXile Entertainment und Obsidian Entertainment künftig Teil der Microsoft Studios sind, aber weiterhin unabhängig agieren werden.[6] Bei der E3 2019 Veranstaltung wurde bekannt gegeben, dass man das Entwicklerstudio Double Fine Productions übernommen hat.[7] Age of Empires ist seit Anfang dieses Jahres ein eigenes Studio und ein Teil der Xbox Game Studios. Das Age-of-Empires-Studio hat nun den Studionamen World's Edge. Dies wurde bei der X019 Veranstaltung bekanntgegeben.[8]
2019 wurden die Microsoft Studios in Xbox Game Studios umbenannt.[9]
Am 21. September 2020 wurde bekannt, dass Microsoft plant Zenimax Media, den Mutterkonzern von Bethesda Softworks, für 7,5 Milliarden US-Dollar zu übernehmen. Zu Zenimax gehören außerdem unter anderem Id Software (bekannt für die Doom-Serie) und Arkane Studios.[10] Zukünftige Veröffentlichungen von Bethesda, darunter Starfield und Elder Scrolls 6, sollen zum Erscheinen im Abodienst Xbox Game Pass erhalten sein. Der Spielekatalog der zu Zenimax gehörenden Studios soll ebenfalls dem Spieleabo von Microsoft hinzugefügt werden.[11] Die Übernahme wurde am 9. März 2021 abgeschlossen.[12]
Studios
Aktive Studios
Studioname | Gründung | Übernahme | Anmerkungen | Ref. | |
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1 | 343 Industries | 2007 | — | ||
2 | Compulsion Games | 2009 | 2018 | [13] | |
3 | Double Fine Productions | 2000 | 2019 | [14] | |
4 | inXile Entertainment | 2002 | 2018 | [15] | |
5 | Mojang Studios | 2010 | 2014 | [16] | |
6 | Ninja Theory | 2000 | 2018 | [13] | |
7 | Obsidian Entertainment | 2003 | 2018 | [15] | |
8 | Playground Games | 2010 | 2018 | [13] | |
9 | Rare | 1985 | 2002 | [17] | |
10 | The Coalition | 2010 | — | ||
11 | The Initiative | 2018 | — | [13] | |
12 | Turn 10 Studios | 2001 | — | ||
13 | Undead Labs | 2009 | 2018 | [13] | |
14 | World’s Edge | 2019 | — | [18] | |
15 | Xbox Game Studios Publishing | 2000 | — | ||
16 | Alpha Dog Games | 2012 | 2021 | Übernahme durch Verkauf von ZeniMax Media an Microsoft |
[19] [12] |
17 | Arkane Studios | 1999 | 2021 | ||
18 | Bethesda Game Studios | 2001 | 2021 | ||
19 | Bethesda Softworks | 1986 | 2021 | ||
20 | id Software | 1991 | 2021 | ||
21 | MachineGames | 2009 | 2021 | ||
22 | Roundhouse Studios | 2019 | 2021 | ||
23 | Tango Gameworks | 2010 | 2021 | ||
24 | ZeniMax Online Studios | 2007 | 2021 |
Ehemalige Studios
- Access Software (Wurde im Oktober 2004 an Take 2 verkauft)
- Aces Game Studio (Geschlossen)
- BigPark (Wurde im März 2016 geschlossen)
- Bungie (Wurde am 1. Oktober 2007 wieder unabhängig)
- Carbonated Games (Geschlossen)
- Digital Anvil (Wurde am 31. Januar 2006 geschlossen)
- Ensemble Studios (Wurde im Frühjahr 2009 geschlossen)
- FASA Studio (Wurde am 12. September 2007 geschlossen)
- Function Studios (Wurde im März 2016 geschlossen)[20]
- Good Science Studio (Wurde im März 2016 geschlossen)[20]
- Leap Experience Pioneers (Wurde im März 2016 geschlossen)[20]
- Lift London (Wurde aus der Spieleabteilung von Microsoft entfernt)
- Lionhead Studios (Wurde am 7. Februar 2016 geschlossen)
- Microsoft Studios Victoria (Geschlossen)[21]
- Press Play (Wurde 2016 geschlossen)
- Soho Productions (Geschlossen)[22]
- State of the Art (Wurde im März 2016 geschlossen)[20]
- Team Dakota (Geschlossen)
- Twisted Pixel Games (Wurde am 30. September 2015 wieder unabhängig)[23]
- Xbox Entertainment Studios (Wurde am 29. Oktober 2014 geschlossen)
Veröffentlichungen (Auswahl)
- Microsoft Flight Simulator (1982–2020)
- Midtown Madness (1999)
- Starlancer (2000)
- Microsoft Train Simulator (2001)
- Freelancer (2003)
- Zoo Tycoon 2 (November 2004)
- Conker: Live & Reloaded (2004)
- Perfect Dark Zero (2005)
- Rise of Nations (2005)
- Halo-Serie (seit 2001)
- Lips (2008)
- Minecraft (2009)
- Forza Motorsport 1–7 (2005–2017)
- Forza Horizon 1–5 (2012–2021)
- Limbo (2010)
- Kinect Sports (2010)
- Alan Wake (2010)
- Fable 1–3 Fable Heros, Fable Anniversary und Fable Legends (2004–2014)
- Orcs Must Die! 1–2 (2011–2012)
- Age of Empires Online (2011)
- Dust: An Elysian Tail (2012)
- Ryse: Son of Rome (2013)
- State of Decay (2013)
- Gears of War: Ultimate Edition (2015)
- Quantum Break (2016)
- Gears of War 4 (2016)
- State of Decay 2 (2018)
- Sea of Thieves (2018)
- Minecraft Earth (2019)
- Crackdown 3 (2019)
- Gears 5 (2019)
- Ori and the Will of the Wisps (2020)
- Bleeding Edge (2020)
- Minecraft Dungeons (2020)
- Gears Tactics (2020)
- Tell me Why (2020)
Literatur
- Microsoft Game Studios In: Winnie Forster: Lexikon der Computer- und Videospielmacher. Erste Auflage, S. 210. ISBN 978-3-00-021584-1.
Weblinks
- Offizielle Website
- Xbox Game Studios bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Craig Chapple, Senior Editor: Animoca Brands brings in Xbox co-founder Ed Fries as strategic advisor. Abgerufen am 23. September 2019.
- ↑ https://www.bloomberg.com/research/stocks/private/person.asp?personId=24271604&privcapId=49443931
- ↑ David Becker: Microsoft makes Rare buyout official. Abgerufen am 24. September 2019 (englisch).
- ↑ Meldung auf de.reuters.com, abgerufen am 23. September 2019
- ↑ Daniel Herbig: Mehr Xbox-Exklusivtitel: Microsoft kauft vier Studios, darunter Hellblade-Entwickler. In: Heise online. 11. Juni 2018. Abgerufen am 10. September 2018.
- ↑ Matt Booty: Obsidian and inXile Join Microsoft Studios. In: Xbox Wire. 10. November 2018, abgerufen am 11. November 2018 (englisch).
- ↑ Matt Booty: Double Fine Productions Joins Xbox Game Studios. In: Xbox Wire. 9. Juni 2019, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ Emma Bridle: X019 Announcement Recap. In: Age of Empires. 14. November 2019, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ Microsoft Studios Is Now Xbox Game Studios - IGN. Abgerufen am 24. September 2019 (englisch).
- ↑ Ian Sherr: What Microsoft's $7.5B purchase of Bethesda parent ZeniMax means for Xbox Series X. Abgerufen am 23. September 2020 (englisch).
- ↑ Phil Spencer, Head of Xbox: Welcoming the Talented Teams and Beloved Game Franchises of Bethesda to Xbox. In: Xbox Wire. 21. September 2020, abgerufen am 23. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b Phil Spencer: Officially Welcoming Bethesda to Team Xbox. In: Xbox Wire. 9. März 2021, abgerufen am 11. März 2021 (englisch).
- ↑ a b c d e Christopher Grant: Microsoft has five (!) new internal studios. In: Polygon. 10. Juni 2018, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ Adam Bankhurst: Double Fine Productions Has Joined Xbox Game Studios - E3 2019. In: IGN. 9. Juni 2019, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ a b Kevin Murnane: Premier RPG Developers inXile And Obsidian Acquired By Xbox. In: Forbes. 12. November 2018, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ Samit Sarkar: Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now. In: Polygon. 6. November 2014, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ Aaron Bouldling: Microsoft Buys Rare. In: IGN. 24. September 2002, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ Emma Bridle: X019 Announcement Recap. In: Age of Empires. 14. November 2019, abgerufen am 19. November 2019 (englisch).
- ↑ Microsoft kauft Bethesda: Elder Scrolls, Fallout, Doom & mehr jetzt bei Xbox. 21. September 2020, abgerufen am 21. September 2020.
- ↑ a b c d Mike Futter: A Microsoft Studios Website Cleanup Turned Into Unfounded Rumors Of Impending Layoffs. In: Game Informer. 8. März 2016, abgerufen am 6. November 2021 (englisch).
- ↑ Mike Mahardy: Microsoft Games Studios Victoria is Closing - IGN. In: IGN. 5. Dezember 2013, abgerufen am 6. November 2021 (englisch).
- ↑ Dan Pearson: Microsoft confirms merger of Lift London and Soho Productions. In: gamesindustry.biz. 4. März 2015, abgerufen am 6. November 2021 (englisch).
- ↑ Twisted Pixel Games Goes Indie (Again). In: twistedpixelgames.com. 30. September 2015, abgerufen am 6. November 2021 (englisch).