Liste bekannter C64-Spiele
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Der C64 ist ein 8-Bit-Heimcomputer, der in den 1980er-Jahren populär war.
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0–9
Spiel | Jahr | Genre | Publisher | Studio | Designer | Musiker |
---|---|---|---|---|---|---|
1942 | 1986 | Shoot ’em up | Capcom | Capcom | Stephen Green | Mark Cooksey |
1943: The Battle of Midway | 1988 | Shoot ’em up | Capcom | Capcom | Mark Tait |
A
Spiel | Jahr | Genre | Publisher | Studio | Designer | Musiker |
---|---|---|---|---|---|---|
ACE | 1986 | Flugsimulation | Cascade Games | Cascade Games | Ian Martin | |
Ace of Aces | 1986 | Flugsimulation | Artech | U.S. Gold | Rick Banks, Michael Bates | Paul Butler |
Adventureland | 1982 | Textadventure | Adventure International | Adventure International | Scott Adams | |
After Burner | 1989 | Shoot ’em up | Sega | Sega | Yū Suzuki | Jeroen Tel |
Airborne Ranger | 1987 | Actionspiel | MicroProse | MicroProse | Bill Stealey, Lawrence Schick | Ken Lagace |
Alien Syndrome | 1988 | Shoot ’em up | Sega | Sega | Jeroen Kimmel | |
Airwolf | 1985 | Shoot ’em up (Hubschrauber) | Elite | Elite | ||
Alter Ego | 1985 | Lebenssimulation | Activision | UniMac Inc. | E.C. Horvath | |
Alternate Reality | 1985 | Fantasy-Rollenspiel | Datasoft | Philip Price | ||
Android Nim | 1985 | Logik-Spiel | Argus Press Software | Leo Christopherson | ||
Annalen der Römer | 1987 | Rundenbasiertes Strategiespiel | PSS (Personal Software Services) | PSS | A.D. Boyse & J.G. Langdale-Brown | |
Ant Attack | 1984 | Actionspiel (isometrisch) | Quicksilva | Quicksilva | ||
Antiriad | 1986 | Jump ’n’ Run | Palace | Palace | Richard Joseph | |
Apache AH64 | Flugsimulation (Hubschrauber) | Domark | Domark | |||
Apocalypse Now | 1984 | Actionspiel | Markt & Technik | Listing aus der Zeitschrift 64’er | Helmut Burgemeister, Helmut Bölcskei | |
Apollo 18: Mission to the Moon | 1987 | Simulation | Accolade | Artech Digital Entertainment | ||
Arcade Classics | 1987 | Spielesammlung | Firebird | |||
Arcade Game Construction Kit (AGCK) | 1988 | Arcade, Entwicklung | Brøderbund | Mike Livesay | ||
Archon | 1983 | Strategie | Electronic Arts | Free Fall Associates | ||
Archon II Adept | 1984 | Strategie | Electronic Arts | Free Fall Associates | ||
Archon III Exciter | 1985 | Strategie | Unlizenzierter Hack | - | ||
Arctic Shipwreck | 1983 | Geschicklichkeit | Commodore | |||
Arkanoid | 1987 | Breakout | Imagine Software | Taito | ||
Arkanoid II: Revenge of Doh | 1988 | Breakout | Imagine Software | Taito | ||
Armalyte | 1988 | Shoot ’em up | Thalamus | Cyberdyne Systems | ||
Asteroids | Shoot ’em up | Atari | ||||
Asylum | 1983 | Textadventure | Med Systems | Med Systems | William F. Denman Jr. | |
Atomino | 1991 | Denkspiel | Psygnosis | Blue Byte | ||
Atomix | 1990 | Denkspiel | Thalion Software | Softtouch Productions | Uwe Damm, Rolf Steffens | Holger Knipping, Michael Hendriks |
Attack of the Mutant Camels | 1983 | Shoot ’em up | Llamasoft | Llamasoft | Jeff Minter | |
Auf Wiedersehen Monty | 1987 | Jump ’n’ Run | Gremlin Graphics | Gremlin Graphics | Peter M. Harrap, Shaun Hollingworth | Rob Hubbard, Ben Daglish |
Autoduel | 1985 | Rollenspiel | Origin Systems | Origin Systems | Richard Garriott | |
Aztec Challenge | 1984 | Geschicklichkeit | COSMI | COSMI | Paul Norman |
B
Spiel | Jahr | Genre | Publisher | Studio | Designer | Musiker |
---|---|---|---|---|---|---|
B.C.’s Quest for Tires | 1983 | Jump ’n’ Run | Sierra On-Line | Sydney Development | Chuck Benton | |
B.C. II: Grog’s Revenge | 1984 | Jump ’n’ Run | Sierra On-Line | Sydney Development | Rick Banks | Paul Butler |
Back to the Future | 1986 | Action-Adventure | Electric Dreams | Electric Dreams | Martin Walker | |
Bad Dudes vs. Dragon Ninja | 1988 | Beat ’em up | Data East | Data East | Makoto Kikuchi | Jonathan Dunn |
Bagitman | 1983 | Platformer | Mogul Communication | Aardvark Action | Roderick Smith |
- Badlands, Rennspiel, Shoot ’em up, Atari, 1990
- Ballblazer, Action, Lucasfilm, 1985
- Bangkok Knights, Beat ’em up, System 3, 1987
- Bandits, Shoot ’em up, Sirius Software, 1983
- Barbarian, Beat ’em up, Palace, 1987/88, indiziert, 2-teilige Serie
- The Bard’s Tale, The - Serie, Rollenspiel, Interplay, 1985–1988
- Battle Chess, Schach, Interplay, 1988, mit animierten, kämpfenden Figuren
- Battle of Britain, Flugsimulation, PSS, 1985
- Battleships, Strategie, Elite Systems, 1987
- Battle Valley, Action, Hewson, 1987
- Battlezone, Simulation (Panzer), Atarisoft, 1984
- Bazooka Bill, Shoot ’em up, Fitzroy House, 1985
- Beach Head I + II, Shoot ’em up (Boot), Access, 1983–1985
- Beyond Castle Wolfenstein, Action, Muse, 1984
- Beyond the Forbidden Forest, Shoot ’em up (Bogenschütze, verbotener Wald), COSMI, 1985
- Big Deal, Geschicklichkeit, Radarsoft, 1986
- Bionic Commando, Action, Capcom/Software Creations, 1987
- Black Gold, Wirtschaftssimulation (Kohle), Starbyte, 1992
- Black Tiger, Hack and Slay, Capcom 1990
- Blobber, Platformer, Happy Computer, 1989
- BlockOut, Logik-Denkspiel, Rainbow Arts, 1989
- Blood ’n Guts, barbarischer Sportwettkampf, Action Software, 1986
- Bloodwych, Rollenspiel (1990)
- Blue Max, Shoot ’em up, Synapse Software, 1983
- BMX Simulator, BMX, Codemasters, 1986
- Bobby Bearing, Geschicklichkeit (isometrisch), The Edge, 1986
- Boogaboo the Flea, Platformer
- Bomb Jack, Platformer, Tecmo/Elite, 1986
- Borrowed Time, Adventure, Interplay, 1985
- Boulder Dash Serie, Geschicklichkeit, First Star Software, 1984–1986
- Boulder Dash Construction Kit, Entwicklungstool, First Star Software, 1986
- Bounces, Action, Denton, 1986
- Bounty Bob Strikes Back, Jump ’n’ Run, Big Five Software, 1985
- Break Dance, Sport (Tanzen), Epyx, 1984
- Brubaker, Adventure, Byteriders, 1992
- Bruce Lee, Beat ’em up, Datasoft, 1983
- Bubble Bobble, Platformer, Taito/Firebird, 1987
- Buck Rogers: Countdown to Doomsday, Rollenspiel, SSI, 1991
- Buck Rogers - Planet of Zoom, Shoot ’em up, Sega, 1983
- Bundesliga Manager, Sport-Manager, Software 2000, 1990
- Burgertime, Action, Data East/Interceptor, 1984
- Buggy Boy, Fun-Racer, Tatsumi, 1987
C
- Cabal, Shoot ’em up, Ocean Software, 1989
- California Games, Sport-Klassiker auf C64 Half Pipe, Skateboard u. a., Epyx, 1987, auch C64 DTV
- Carrier Command, Simulation, Realtime Games, 1988
- Castlevania, Jump ’n’ Run, Konami, 1986
- Castle Wolfenstein, Action, Muse, 1983
- Cauldron (Hexenküche) I + II, Platformer, Palace, 1985–1986
- Centipede, Action, Atarisoft, 1983, Arcade-Klassiker
- Chambers of Shaolin, Beat ’em up, Thalion, 1989
- Chase H.Q., Rennspiel, Ocean Software, 1991
- Choplifter, Rescue ’em up (Hubschrauber), Brøderbund, 1982
- City Bomber, Shoot ’em up, unbekannt, 1983
- Clever & Smart, Magic Bytes, 1989
- Colossus Chess, Schachprogramm, Martin P. Bryant, 1984
- Congo Bongo, Platformer, Sega, 1983, ähnlich Donkey Kong, aber isometrisch
- Combat School, Action, Ocean Software, 1987
- Commando, Shoot ’em up, Elite Systems, 1985, sehr bekannter SID-Sound von Rob Hubbard, indiziert
- Commando Libya, Shoot ’em up, Robert Pfitzner, 1986, indiziert
- Continental Circus, Rennsimulation, Virgin, 1989
- Contra, Run'n Gun, Konami, 1986
- Corruption, Textadventure, Magnetic Scrolls, 1988
- Crazy Sue, Jump ’n’ Run, CP Verlag, 1993
- Crime Time, Adventure, Starbyte, 1990
- Crystal Castles, Arcade-Klassiker ähnlich Pac-Man, isometrisch, U.S. Gold, 1985
- Curse of the Azure Bonds, Rollenspiel, SSI, 1989
- Cybernoid, Shoot ’em up, Hewson Consultants, 1988
- Cybernoid II: The Revenge, Shoot ’em up, Hewson Consultants, 1988
D
- Dallas Quest, Textadventure, Datasoft, 1984, Umsetzung der Fernsehserie Dallas
- David’s Midnight Magic, eines der bekanntesten Flipper, nicht scrollend, Brøderbund (1983)
- Decathlon, Zehnkampf ähnlich Track & Field, Activision, 1984
- Defender 64, Shoot ’em up, Interceptor Software, 1983, Klassiker, erster horizontaler Shooter
- Defender of the Crown, Strategie, Cinemaware, 1987, Umsetzung des Amiga-Klassikers
- Defenders of the Earth, Action, Enigma Variations, 1990, Umsetzung der Zeichentrickserie Defenders of the Earth – Die Retter der Erde
- Dig Dug, Action, Atarisoft, 1984, Arcade-Klassiker-Hit
- Donald Duck’s Playground, Lernspiel, Sierra, 1985
- Double Dragon, Beat ’em up, Technos/Binary Design, 1988, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Dragon’s Lair, Action, Cinematronics, 1986, Rasterumsetzung des bekannten Arcade-Laserdisc-Spiels
- Dropzone, Action/2D-Shooter, U.S. Gold, 1984, Schneller 2D Shooter, der Datastorm für den Amiga ähnelt
- DuckTales - The Quest for Gold, Jump ’n’ Run, Titus, 1991
- Dynamite Dan, Jump'n'Run, Mirrorsoft, 1985
E
Spiel | Jahr | Genre | Publisher | Studio | Designer | Musiker |
---|---|---|---|---|---|---|
Eagle Empire | 1983 | Action, Weltraum | Alligata Software | Alligata Software | Steve Evans | |
Elevator Action | 1986 | Action | Taito | Taito | Yoshio Imamura | |
Elite | 1985 | Simulation (Weltraum) | Firebird | Firebird | Ian Bell, David Braben | |
Elvira: Mistress of the Dark | 1990 | Action-Adventure, Rollenspiel | Accolade | Horror Soft | Bruce le Feaux, Philip Nixon | Sean Connolly |
Emlyn Hughes International Soccer | 1988 | Fußballspiel | Audiogenic | |||
Encounter | 1984 | Action | Novagen Software | Synapse Software | Paul Woakes | |
Enforcer | 1992 | Shoot ’em up | CP Verlag | Manfred Trenz | Manfred Trenz | Markus Siebold |
Escape From The Planet Of The Robot Monsters | 1991 | Shoot ’em up | Domark | Atari Games | ||
Exile | 1991 | Action | Superior Software (BBC) | Audiogenic | Peter Irvin, Jeremy Smith | |
Exolon | 1987 | Shoot ’em up | Hewson Consultants | Hewson Consultants | Raffaele Cecco | |
Express Raider | 1986 | Beat ’em up, Shoot ’em up | Data East | Data East |
F
- F-15 Strike Eagle, Flugsimulation, MicroProse, 1984
- Faery Tale Adventure, The, Rollenspiel, Micro Illusions, 1989
- Fahrenheit 451, Textadventure, Telarium, 1984
- Falcon Patrol I + II, Shoot ’em up, Virgin Interactive, 1983–1984
- Fight Night, Boxspiel, U.S. Gold, 1986
- Final Fight, Beat ’em up, Capcom, 1991, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Fish!, Adventure, Magnetic Scrolls, 1988
- Forbidden Forest, Shoot ’em up (Bogenschütze), COSMI, 1983, Vorgänger von Beyond the Forbidden Forest
- Fort Apocalypse, Shoot ’em up, Synapse Software, 1982
- Friday the 13th, Action, Domark, 1985, frühes Horrorspiel mit Kettensäge
- Frogger, Geschicklichkeit, Sega, 1983, Arcade-Klassiker
G
- Galaxian, Shoot ’em up, Atarisoft, 1983, Arcade-Klassiker
- Gauntlet, Hack'n Slay Actionspiel, Atari, 1986, Arcadeumsetzung
- Ghostbusters, Action, Activision, 1984, Filmumsetzung
- Ghosts ’n Goblins, Jump ’n’ Shoot, Capcom, 1986, Umsetzung des bekannten Automaten
- Ghouls ’n Ghosts, Jump ’n’ Shoot, Capcom, 1988, Nachfolger von Ghosts ’n Goblins
- Gold-Box-Serie, Rollenspiel, SSI, 1988–1992 (Dungeons & Dragons)
- Gorf, Shoot ’em up, Midway Games, 1981
- Die Goonies, Platformer, U.S. Gold, 1985
- Grandmaster, Schachprogramm, Fritz Schäfer, 1982
- Great Giana Sisters, Jump ’n’ Run, Time Warp Productions, 1988, C64-Klassiker, der stark an den Nintendo-Klassiker Super Mario Bros. erinnert
- Green Beret, Shoot ’em up, Konami/Imagine, 1986, Arcade-Umsetzung
- Gremlins: The Adventure, Textadventure, Adventure Soft, 1985
- Gun Fight, Shoot ’em up Westernstil, auf dem C64 z. B. Gringos, Capcom 1986
- Gunship, Simulation (Hubschrauber), Microprose, 1986
- Gyruss, Shoot ’em up
H
- Hang-On, Rennspiel (Motorrad)
- Hanse, Wirtschaftssimulation, Ariolasoft, 1986
- Hard Hat Mack, Jump ’n’ Run, Electronic Arts, 1983
- Hellowoon, Textadventure, Ariolasoft, 1987
- H.E.R.O., Shoot ’em up, Activision, 1984
- Head On, Labyrinthspiel, Gremlin, 1982, Vorgänger von Pac-Man
- High Noon, Shoot ’em up, Ocean, 1984, früher Single Screen Western-Shooter
- Hobbit, The, Textadventure, Beam Software, 1983
- Hover Bovver, Geschicklichkeit, Llamasoft, 1983
- Hungaroring, Rennspiel, Novotrade, 1986
I
- Ikari Warriors, Shoot ’em up, Data East, 1987
- Impossible Mission I + II, Jump ’n’ Run/Puzzle, Epyx, 1983–1988
- Indiana Jones and the Lost Kingdom, Action-Adventure, Lucasfilm Games, 1984
- Indiana Jones and the Temple of Doom, Action-Adventure, Lucasfilm Games, 1988
- International Karate, Beat ’em up, System 3, 1985–1986
- International Karate Plus (IK+), Beat ’em up, System 3, 1987
- International Soccer, Sportspiel, Commodore, 1983
- Invest, Wirtschaftssimulation, Starbyte, 1990
J
- Jack and the Beanstalk, Action, Thor Computer Software, 1984, sowie ein Textadventure 1983
- Jack the Nipper II - Coconut Capers, Jump ’n’ Run, Gremlin Graphics Software Ltd., 1987
- Jail Break, Shoot ’em up, Konami, 1986, Arcadeumsetzung eines Gefangenenaufstandes
- James Bond: A View To A Kill, Action, Softstone, 1985, Umsetzung des Films „James Bond 007 – Im Angesicht des Todes“
- A Journey to the Centre of the Earth, Actionadventure, OziSoft nach Die Reise zum Mittelpunkt der Erde (Roman)
- Joust, Platformer, IJK, 1984, Arcadeumsetzung als Jouste
- Jumpman + Jumpman Junior, Platformer, Epyx, 1983
- Jungle Hunt, Geschicklichkeitsspiel, Atari, 1983, Arcadeumsetzung des Dschungelspiels
- Jr. Pac-Man, Namco, 1988
- Jupiter Lander, Mondlandungssimulation, H.A.L. Labs, 1982
K
- Kaiser, Wirtschaftssimulation, CCD, 1984
- Karate Champ, Beat ’em up, Berkeley Software, 1985
- Karateka (Computerspiel), Beat ’em up, Brøderbund, 1984 (Portierung von Apple 2)
- Karnov, Jump ’n’ Run, Data East, 1988
- Katakis, Shoot ’em up, Factor 5, 1988
- Kennedy Approach, Fluglotsen-Simulation, MicroProse/U.S. Gold, 1986
- Kick Off I + II, Fußball, Anco, 1989–1990
- Kikstart: Off-Road Simulator, Rennspiel, Mr. Chip Software, 1985
- Kikstart 2, Rennspiel, Mr. Chip Software, 1987
- Killerwatt, Action, Alligata Software, 1983
- King’s Bounty, Strategie, New World Computing, 1990
- Knight Rider, Action, Bug-Byte, 1986, Fernsehumsetzung
- Krakout, Breakout, Gremlin, 1987
- Kung-Fu Master, Beat ’em up, Irem, 1985, erstes horizontal scrollendes Beat ’em up (Arcade)
- Koronis Rift, Adventure, Lucasfilm Games, 1985
- KZ Manager, Wirtschaftssimulation (indiziert)
- Knight Games, Beat ’em up, Ritterspiele
L
- Labyrinth, Adventure, Lucasfilm, 1986
- Lancelot, Textadventure, Level 9, 1988
- Laser Squad, Strategie, Blade Software, 1989
- Last Ninja I-III, Action, System 3, 1987–1991
- Last V8, The, Rennspiel, Mastertronic, 1985
- Law of the West, Adventure, Accolade, 1985
- Lazy Jones, Action, Terminal Software, 1984
- Leather Goddesses of Phobos, Adventure, Infocom, 1986
- Lemmings, Klassiker, Psygnosis, 1994
- Leviathan, Shoot ’em up, English Software, 1987
- Limes & Napoleon, Geschicklichkeitsspiel, EAS Software, 1989
- Little Computer People, Simulation, Activision, 1985
- Loco, Action, Alligata Software, 1984
- Lode Runner, Platformer, Brøderbund, 1982
- Lords of Time, Textadventure, Level 9, 1983
- Logo, Denkspiel, Starbyte, 1989
M
- Magic of Endoria, Strategiespiel, Sunflowers
- Marble Madness, Geschicklichkeit, Electronic Arts, 1986, Umsetzung des Atari Arcade-Klassikers
- Maniac Mansion, Adventure, Lucasfilm, 1987, Erstes SCUMM-Adventure
- Manic Miner, Jump ’n’ Run, Software Projects, 1983
- Marauder, Shoot ’em up, Hewson Consultants, 1988
- Master of Magic, The, Adventure, M.A.D., 1985
- Master of the Lamps, Musik-Geschicklichkeitsspiel, Activision, 1985
- Masters of the Universe: The Arcade Game, Action, Adventure Soft, 1987, Umsetzung der Spielzeug-/Zeichentrickserie
- Miami Vice, Action, Bug-Byte, 1986
- MicroProse Soccer, Fußball, Sensible Software, 1988
- Midnight Resistance, Shoot ’em up, Data East, 1990
- Might and Magic I + II, Rollenspiel, New World Computing, 1988–1989
- Mindwheel, Textadventure, Synapse Software, 1984
- Miner 2049er, Action, Big Five Software, 1982
- Missile Command, Atari, Shoot ’em up, 1983
- Montezuma’s Revenge, Platformer, Parker Brothers, 1984
- Monty on the Run, Jump 'n' Run, Gremlin Graphics, 1985
- Monty Python - The Quest for the Holy Grail, Textadventure, Dream Software, 1984
- Moon Patrol, Shoot ’em up, Irem, 1983, Arcade-Klassiker mit Buggy
- Moon Shuttle, Shoot ’em up, DataSoft, 1983
- Mr. Do!, Maze, Datasoft, 1985
- M.U.L.E., Wirtschaftssimulation, Ozark Softscape, 1983
- Murder on the Mississippi, Adventure, Activision, 1986
N
- Nebulus, Jump ’n’ Run, Hewson, 1987
- Neuromancer, Adventure, Interplay, 1988, Buchumsetzung von William Gibsons bekanntem Werk
- Nexus, Action, Bug-Byte Software Ltd, 1986
- Night Driver, Rennspiel, H.A.L. Labs, 1982
- Night Mission Pinball, Flipper, subLogic, 1982
- Night Shift, Denkspiel, Lucasfilm, 1990
- Ninja, Action, Kampfspiel, Mastertronic, 1986
- North & South, Action, Infogrames, 1990
O
- O.B.Y. 1, Geschicklichkeitsspiel, Software 2000 / Magicsoft, Andreas Mettler, 1991
- Oil Imperium, Wirtschaftssimulation, ReLINE Software, 1989
- Oil’s Well, Collect'em Up, Sierra On-Line, Thomas J. Mitchell, 1983
- Operation Wolf, Shoot ’em up, Taito/Ocean, 1988, Umsetzung des bekannten Lightgun-Arcadespiels
- Out Run, Ferrari-Rennspiel, Sega, 1987, Arcade-Klassiker
- Osmium, horiz. Shoot ’em up, The Power House, 1987
P
- Pac-Man, Geschicklichkeit, Atarisoft/Namco, 1983, der Klassiker
- Pang, Shoot ’em up, Mitchell, 1990
- Paperboy, Geschicklichkeit, Atari, 1986, Arcadeumsetzung
- Paradroid, Action/Strategie, Graftgold, 1985
- Pawn, The, Adventure, Rainbird Software, 1985
- Pengo, Labyrinthspiel, Colosoftware 1983
- Pharaoh’s Curse, The, Platformer Multi Screen, Synapse Software, 1983
- Platoon, Action, Ocean Software, 1987, Filmumsetzung
- Pinball Construction Set, Builder, Electronic Arts, 1983
- Pirates!, Strategie, Microprose, 1987, Piratenspiel programmiert von Sid Meier
- Pitfall!, Jump ’n’ Run, Activision, 1984
- Pitstop, Rennspiel, Epyx, 1983
- Pitstop II, Rennspiel, Epyx, 1984
- Pink Panther, Magic Bytes, 1989
- Pole Position, Rennspiel, Atari, 1983, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Pool of Radiance, Rollenspiel-Klassiker, SSI, 1988, Dungeons & Dragons
- Pooyan, Shoot ’em up (Arcade-Umsetzung), 1983
- Prince of Persia, Jump ’n’ Run, Brøderbund, Portierung 2011
- Prohibition, Shoot ’em up, Infogrames, 1988
- Project Firestart, Action, Dynamix, 1989
- Project: Space Station, Weltraum-Simulation, HesWare, 1985
- PSI-5 Trading Company, Weltraum-Simulation, Accolade, 1985
- Punkt Punkt Punkt, Quiz, PCSL Software, 1992, Umsetzung der TV-Show mit Mike Krüger
Q
- Q*bert, Arcade-Klassiker, Mylstar Electronic, 1983
- BC's Quest For Tires, Steinzeit-Spiel, Software Projects, 1984
- Qix, Arcade-Klassiker, Taito, 1989
R
- R-Type, Shoot-’em-up-Klassiker, Irem Corp, 1987
- Racing Destruction Set, Rennspiel, Electronic Arts, 1985
- Raid on Bungeling Bay, Shoot ’em up, Brøderbund, 1984
- Raid over Moscow, Shoot ’em up, Access, 1984
- Rainbow Islands, Jump ’n’ Run, Taito, 1990, Nachfolger von Bubble Bobble
- Rambo First Blood, Action, Choice Software, 1986
- Rampage, Action, Activision, 1987, für 3 Spieler, King-Kong, Godzilla und Lizardman zerstören Hochhäuser, Portierung des Arcadespiels von 1986
- Rescue on Fractalus, Simulation, Lucasfilm Games, 1985
- Revenge of the Mutant Camels, Shoot ’em up, Llamasoft, 1984
- Revs Plus, Autorennsimulation, Geoff Crammond, 1985
- Rick Dangerous, Action, Core Design, 1989
- Rings of Medusa, Strategie/Adventure, Starbyte, 1989
- Riskant, Quiz, GameTek/IJE, 1991, Umsetzung der Original TV Quiz-Show Jeopardy!
- River Raid, Shoot ’em up, Activision, 1984, Umsetzung des Klassikers
- Road Runner, Geschicklichkeitsspiel, 1987, Umsetzung zu den Cartoons mit Road Runner und Wile E. Coyote
- Rogue, Shoot ’em up, Mastertronic, 1988
- Robin of the Wood, Action-Adventure, Odin Computer Graphics, 1985
- RoboCop, Action, Ocean Software, 1988, Filmumsetzung
- Robotron: 2084, Arcade-Umsetzung, Shoot ’em up, Atarisoft, 1983
- Rock ’n’ Roll, Geschicklichkeit-Denkspiel, Rainbow Arts, 1989
S
- Samantha Fox Strip Poker, Kartenspiel (Erotik), Martech, 1986, Strip-Poker gegen Samantha Fox
- Scapeghost, Textadventure, Level 9, 1989
- Scarabaeus, Arcade-Adventure 3D, Ariolasoft, 1985
- Scramble, horizontaler Shooter, Interceptor, 1983
- Secret of the Silver Blades, Rollenspiel, SSI, 1990
- Sentinel, The, Denkspiel, Geoff Crammond, 1986
- Seven Cities of Gold, Strategie, Ozark Softscape, 1984
- Sex Games, „Rüttelspiel“, Landisoft, 1985, pornographische Satire auf Spiele wie Decathlon oder Summer Games
- Shamus, Shoot ’em up, Synapse Software, 1983
- Shinobi, Jump ’n’ Run, 1989
- Silent Service, Simulation (U-Boot), Microprose, 1985
- Silkworm, Horizontal-Scrolling, Random Access, 1989
- Sim City, Simulation, Maxis, 1989
- Skate or Die!, Sport (Skateboard), Electronic Arts, 1987
- Skyfox, Flugsimulation, Electronic Arts, 1985
- Slot Car Racer, Rennspiel, Thunder Mountain, 1985
- Snoopy, Arcade, RadarSoft, 1984
- Soko-Ban, Puzzle, Spectrum HoloByte, 1987
- Solo Flight, Flugsimulation, Microprose, 1984
- Soul Crystal, One-Klick Adventure, Starbyte Software, 1992
- Space Harrier, Shoot ’em up, Elite Systems, 1986
- Space Invaders, Shoot ’em up, Atari, 1982, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Space Invasion, Action, Elite Systems, 1985, Deutsche, entschärfte Version von Commando
- Space Taxi, Action, Muse Software, 1984
- Speedball I und II, Action/Sport, Bitmap Brothers, 1989–1991
- Spellbound (Computerspiel), Action-Adventure, David Jones, 1986
- Spelunker, Arcade, Brøderbund Software, 1986
- Spindizzy, Action, Electric Dreams Software, 1986
- Split Personalities, Puzzle, Domark, 1986
- Spy Hunter, Rennspiel/Shoot ’em up, 1983
- Spy vs Spy, Action, First Star Software, 1984, Comicumsetzung aus dem MAD-Magazin
- Staff of Karnath, Action-Adventure, Ultimate, 1984
- Star Wars, Shoot ’em up, Domark, 1988
- Stargate, Shoot ’em up, Atari Games, 1984
- Stealth, Shoot ’em up, Brøderbund Software, 1984
- Stix, Arcade, Supersoft, 1983
- Street Fighter, Beat ’em up, Capcom, 1988
- Strike Fleet, Simulation (Seekrieg), ElectronicArts, 1987
- Strip Poker, Kartenspiel (Erotik), Artworx Software, 1984
- Stunt Car Racer, Rennspiel, MicroStyle, 1989
- Stunt Cycle, Motorradsprung über Busse, RUN/IDG Communications, 1988
- Summer Games, Sport, Epyx, 1984
- Summer Games II, Sport, Epyx, 1985
- Super Cars, Rennspiel, Magnetic Fields, 1990
- Super Cycle, Rennspiel (Motorrad), Epyx, 1986
- Super Huey, Simulation (Hubschrauber), COSMI, 1985
- Super Pipeline, Arcade, Taskset, 1983
- Super Pipeline II, Arcade, Taskset, 1983
- Superman: The Game, Arcade, First Star Software, 1986
- Superman: Man of Steel, Action, Tynesoft, 1988
- Shoot-’Em-Up Construction Kit (auch S.E.U.C.K.), Entwicklungs-Tool, Sensible Software, 1988
T
- Tapper, Geschicklichkeit, Midway, 1983
- Tass Times in Tonetown, Adventure, Activision, 1986
- Test Drive I und II, Rennspiel, Accolade/DSI, 1987–1989
- The Castles of Doctor Creep, Jump ’n’ Run, Brøderbund, 1984
- The Eidolon, Computer-Rollenspiel, Lucasfilm Games, 1984, Erster Ego-Shooter
- They Stole a Million, Computer-Strategiespiel, Ariolasoft, 1986
- Tim und Struppi auf dem Mond, Arcade, Probe Software, 1989
- Time Pilot, Shoot ’em up, Konami, 1982
- To be on Top, Action, Rainbow Arts, 1987
- Toki, Jump ’n’ Run, Ocean, 1991
- Track & Field, Leichtathletik (Arcade-Klassiker), Atari Games, 1984
- Turrican 1, Turrican 2, Shoot ’em up Klassiker, Factor 5, 1990–1991
U
- Underwurlde, Jump ’n’ Run, Firebird, 1984
- Uridium, Shoot ’em up (Weltraum) Klassiker, Graftgold, 1986
- Ultima-Serie, Rollenspiel-Klassiker, Richard Garriott/Origin, 1982–1991
- USAAF, Strategie, Bombenkrieg im Zweiten Weltkrieg, SSI
V
- Vampire, Arcade, Code Masters, 1987
- Vermeer, Wirtschaftssimulation, AriolaSoft, 1987
- Vigilante, Beat ’em up, Irem Corp, 1989
- V, Action, Ocean Software, 1986, Filmumsetzung
- Verlies, Rollenspiel, Imperator Software, 1987
- Vampire Empire, Magic Bytes, 1989
W
- Wasteland, Rollenspiel, Electronic Arts, 1988
- Way Of The Exploding Fist, The, Beat ’em up, Beam Software, 1985
- Werner Flasch Bier, Geschicklichkeitsspiel
- Who Dares Wins, Who Dares Wins II, Shoot ’em up ähnlich Commando, Alligata 1985
- Wings of Fury, Shoot ’em up, Brøderbund Software, 1990
- Winter Games, Sport, Epyx, 1985
- Wizard of Wor, Arcade, Midway, 1981
- Wizball, Geschicklichkeit, Sensible Software, 1987
- Wonder Boy, Jump ’n’ Run, Sega, 1987
- World Class Leaderboard, Golf, Access, 1987
- World Games, Sport, Epyx, 1986
- Western Games, +Magic Bytes, 1989
X
- X-Men: Madness in Murderworld, Adventure, Paragon Software, 1989
Y
- Yie Ar Kung-Fu, Beat ’em up, Imagine/Konami, 1985
- Yie Ar Kung-Fu 2, Beat ’em up, Imagine/Konami, 1986
Z
- Z - Comme Zark Davor, Shoot ’em up, Rino, 1985
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Adventure-Klassiker, Lucasfilm, 1988
- Zauberschloß, Adventure, Dennis Merbach, 1984
- Zaxxon, Shoot ’em up (isometrisch), Sega/Synapse Software, 1984, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Zeppelin, Geschicklichkeit, Synapse Software
- Zoids, Action, Tomy, 1986
- Zork Serie, Textadventure, Infocom, 1983–1987
- Zorro, Action, Datasoft, 1985, Spieleumsetzung der Romanfigur
- Zybex, Shoot ’em up, Zeppelin Software, 1988
- Zynaps, Shoot ’em up, Hewson, 1987
Weblinks
- Gamebase64 – Datenbank mit über 25.000 Einträgen